來源:愛范兒
趕上了十月新機潮,今天一加正式發布了它的下半年新旗艦:一加 8T。
和往年不同,今年一加僅推出了一加 8 的迭代產品,不再有 Pro 版。
一加 CEO 劉作虎早前也在微博上做了解釋,他表示一加 8 Pro 在規劃時,就是朝著「沒有升級余地的方向去定義的」。
這意味著,在現有的一加產品線中,8 Pro 仍然是定位最高的產品,而 8T 則介于 8 與 8 Pro 之間,三者的差距主要體現在屏幕、攝像頭、充電以及個別元器件規格上。
不過,既然是面向下半年的旗艦,一加 8T 也有自己強勢的部分,以及 8/8 Pro 所不具備的賣點。
直屏愛好者的福音
相比 8 和 8 Pro,一加 8T 在設計上最大的變化,體現在屏幕結構、手感以及后置攝像頭部分。
▲ 一加 8 Pro 和一加 8T
屏幕一直是一加手機的優勢賣點,這次 8T 除了沿用一加 8 的 FHD 分辨率外,其余參數都與一加 8 Pro 相當,比如說 120Hz 刷新率,還有 8192 級別自動亮度調節等,在色深、色準等部分也都保持了一流水準。
▲ 一加 8T 重回直屏設計,屏幕左右兩側不再是有弧度的曲面
更大的變化,來自于這塊屏幕本身。這次一加 8T 重新回歸到直屏設計,意味著你不會再看到左右兩側的弧面,握持時也不用再糾結誤觸的情況。
曲面屏和直面屏孰優孰劣的問題,之前我們也說了不少。曲面屏能為手機顏值加分不假,但直屏更實用也是不爭的事實。
當然,未來一加還可以考慮參考三星 S20,做小弧度的 2.5D 曲面,取直屏和曲面的折中路線,也不失為一種穩妥的做法。
▲ 一加 8T 不僅使用了直屏設計,而且還支持 120Hz 刷新率,以及 8192 級的自動亮度調節
在手感方面,為了做輕薄,今年一加為自己設定了一個指標,要求「把旗艦機重量控制在 200g 以內」。其實上半年的一加 8 和 8 Pro 都已經達成,這次一加 8T 也不例外,僅為 188g,已經是一個很適中的重量了。
按照一加官方的說法,8T 能夠減重,靠的是內部元器件的堆疊優化,這也使 8T 在上手后多了幾分輕盈,而非臃腫。
▲ 銀色板采用的是 AG 玻璃工藝,但觸感相比普通玻璃會更「軟」些
最后是后蓋部分,我們本次體驗的一加 8T 銀色版,沿用了一加最拿手的 AG 玻璃工藝,且新工藝還讓后蓋材質變得更「柔軟」、溫潤,這是靠提高玻璃表面的粗糙度實現的。
▲一加 8T 青色版
一加 8T 的另一個版本,沿用了 8 Pro 上好評度最高的配色:青色。這次它采用了亮面設計,但一加強調說它不沾指紋,同時還能讓玻璃呈現出類似陶瓷的釉面光澤。
至于機身背部攝像頭模組的排布,我會更喜歡之前一加 8 和 8 Pro 的居中縱向鏡組,而非現在的矩陣式設計。
不過 8T 鏡組的凸起幅度沒有 8 Pro 那么明顯,這也和后者選用了更好的感光元件有關系。
沒有短板的配置,充電速度也更快了
性能大概是一加旗艦機里,最不需要擔心的部分了。和一加 8/8 Pro 相同的驍龍 865 芯片,以及雙揚聲器、線性馬達等,都確保了一加 8T 的影音娛樂體驗。
▲ 一加 8T 玩《使命召喚》可以穩定在 60fps 的水準
所以,一加 8T 的跑分結果和 8 Pro 很接近,也意味著你可以玩到畫質最好,或是幀率最高的《王者榮耀》與《和平精英》。
▲ 僅做測試用途,并不代表對其游戲品質的認可
我還用一加 8T 試玩了兩款較新的游戲:《使命召喚》和《原神》。
根據 PerfDog 的結果顯示,《使命召喚》在一加 8T 上表現很穩定,在最高畫質下,能夠長時間維持在 58-60 幀的狀態,基本不會有卡頓和掉幀情況。
但《原神》的情況就比較復雜了。早已聽聞,本作在手機端的優化很糟糕,許多 865 手機的表現都不甚理想,實際測試結果確實如此。一加 8T 在 60 幀 極限畫質下,會有較大幅度的幀率波動,且運存占用、CPU 利用率都會比《使命召喚》高出不少。
如果要保證《原神》的流暢度,就只能選擇默認的中畫質,以及鎖 30 幀模式。
▲ 《使命召喚》能夠在一加 8T 穩定 60 幀運行,而《原神》的幀率波動則非常大,所以一些熱門手游都需要廠商、開發商去做針對性優化
充電方面,本次一加 8T 將自家的 Warp 閃充功率提升至 65W,充電效率會比之前一加 8 系列的 30W 要高。
實測來看,當剩余電量為 10% 時,一加 8T 在 10 分鐘后,就能借助 65W 快充充至 38%,半小時后可以充到 85%。
若是從 0-100% 充滿,一加 8T 可以在 41 分鐘內完成(電池容量為 4500 毫安),同樣場景下,之前一加 8 Pro 則需要耗時 65 分鐘(電池容量為 4510 毫安)。
這么對比的話,一加 8T 在充電功率上的提升還是很明顯的。
值得一提的是,這次一加 8T 還配備了雙 C 口電源線,以及 C 口充電頭。除了給一加手機充電外,你還可以用這套充電工具幫 Switch、MacBook 充電,支持最高 45W 的 PD 快充。
另外,一加 8T 自身也支持了最高 27W 的 PD 快充,意味著就算你身邊沒有一加原廠充電頭,但借助第三方的 PD 快充,也能高效地為 8T 補電。
拍照算不上「Pro」,但勝在穩定
影像能力,應該是一加 8T 與 8 Pro 差距最大的部分。
本次一加 8T 用上了后置四攝,但核心參與成像的,仍然是 4800 萬像素的 IMX586 主攝,外加 1600 萬像素的 IMX481 超廣角,還有一顆 500 萬像素微距,以及 200 萬像素鏡頭。
單論攝像頭配置,一加 8T 的成像能力會更接近于一加 8,我們還是來看幾組樣張表現。
▲ 超廣角
▲ 主攝
▲ 2x 變焦
一加 8T 的成像能力還是很穩定的,雖說 IMX586 傳感器放到現在不算新,但也足以應付大部分的日間場景,只是在部分強光區域下,會有一些高光溢出的問題,暗光環境下的出片率,一加 8T 也和我之前使用過的一加 8 Pro 有差距。
所以,如果你對拍照要求更多,一加 8 Pro 顯然還是目前一加手機里最好的選擇;但若是本著「夠用就好」的原則,一加 8T 也能發揮出它應有的水平。
氫 OS,想說愛你不容易
今年 8 月初,一加發布了氫 OS 的新版本氫 OS 11,而一加 8T 也是首款,出廠預裝了該系統的一加手機。
氫 OS 系統的特色就不再復述了,清新簡約設計、無煩人的廣告推送等,都是很多人喜歡它的理由,但隨著時代發展,單純的簡潔,已經很難再滿足用戶的需求了。
▲ 氫 OS 11 大改了基礎應用的界面,交互區下移,便于單手操作
一加是希望做出改變的。從氫 OS 11 里你可以看到,一加對系統界面進行了重構,強化了頂部標題欄,并將操作區下移,從而便于單手操作。
同時,像息屏顯示、全局黑暗模式還有智能相冊等,也都是對之前遺漏功能的補全,整體仍然遵循著氫 OS 簡潔、清爽的風格。
▲ 氫 OS 11 的「時光」息屏界面很有意思,每一次亮屏都會在彩帶上留下一道刻痕
可另一方面,氫 OS 的「割裂感」體驗依舊存在——在一些重要的基礎功能,如應用商店、錢包、音樂、語音助手等,氫 OS 仍選擇采用來自 ColorOS 的 APP,點開應用后,完全是另一種畫風。
老實說,我能理解一加的出發點,畢竟 OPPO 和一加是「一家人」的事情已經不是什么秘密了,資源共用,不重復造輪子,也無可厚非。
但從系統體驗角度出發,復用資源的同時,一加是不是可以讓這些 APP 遵循氫 OS 的風格,確保視覺,以及交互邏輯上的統一呢?
這也是為什么,總有用戶開玩笑說,一加手機應該去直接魔改 ColorOS 系統,來補全氫 OS 的功能短板。
偏偏像現在這樣夾在中間,才是最尷尬的狀況。
當然,考慮到一加的銷量大頭在國外,而海外靠著原生 Andorid 和 Google 全家桶,就可以解決很多需求,事實上一加對于系統的渴求,確實不如國內廠商那么強烈。
何況在國內,應用商店、支付這類服務都得花費不少人力,一加不可能放著集團的資源不用,而另起爐灶。
總之,我認可一加在氫 OS 11 做出的改變,但在未來,如何把資源利用好,變成自己的優勢,或許一加應該好好思考下了。
現階段最好的直屏旗艦機
一加 8T 的售價已經在發布會上公布,兩個版本的定價分別為:
一加 8T(8 128GB):3399 元
一加 8T(12 256GB):3699 元
總體來看,本次一加 8T 仍然遵循了每年 T 字后綴系列的升級節奏,僅對個別配置做了升級,那些已經入手了 8 和 8 Pro 的用戶并不需要太過糾結(雖然 8T 的價格有些出人意料)。
除非,你真的很喜歡直屏,那么 8T 確實可以給你提供一個合理的換機理由——至少在我看來,日常瀏覽內容,以及玩游戲,一加 8T 確實會比 8、8 Pro 更為順手,這也是直屏結構帶來的顯著改善。
之前我在體驗 realme X7 Pro 時也提及,如今采用直屏、前置單挖孔、且能做到接近四邊等寬的 Android 手機,觀感上并不會比曲面屏要差,反而能帶來一種視覺上的平衡美。
我個人也希望,未來的 Android 旗艦機陣營中,能出現更多像一加 8T 這樣的直屏手機。畢竟,只有當各家都愿意拿直屏做旗艦,大眾才不會產生「用直屏的都不上檔次」這樣的誤解,喜歡直屏的朋友,也能在預算充足的情況下買到更好的產品。
當然,做高端,差異化仍然是不可或缺的部分,尤其在國內市場,一加所面對的競品也變得越來越強。如果一加想脫離小而美,走向大眾,只靠出色的硬件配置顯然已經不夠了,未來在軟件、生態上,一加都需要有所展現。