日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網為廣大站長提供免費收錄網站服務,提交前請做好本站友鏈:【 網站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

  前兩天下午,我們的演播廳里迎來了一位重量級嘉賓——索尼65吋電視XR-X90J。從問世的時間節點和定位上來看,這款電視是有其特殊性的。

  名義上它是X9000H的后繼型號,也是一款正兒八經搭載HDMI 2.1功能的液晶電視產品。但光是這些卻不足以描述它的變化,因為歸根究底——它變“芯”了。在全新的XR認知芯片加持下,其過往的標志性技術迎來了一次全面升級。這枚芯片能夠以超越人工智能的方式,在整體優化的前提下,對我們視線所聚焦的地方再獨立進行提升。這樣獨特且超前的音畫提升技術,也意味著索尼電視這個品牌將步入一個新的階段。那么索尼XR認知芯片帶來的音畫提升,加上HDMI2.1的流暢體驗,是否會令游戲感受有質的提升?話不多說,首先直接讓我們直接來看它的游戲效果。

索尼游戲電視+次世代游戲主機PS5 帶來驚艷游戲體驗

  我們在X90J上首先用PS5體驗了一把《地平線 黎明時分》。當然,你可能會奇怪,為什么要在PS5上用PS4游戲來展示?這個問題的答案是顯而易見的,那就是《地平線 黎明時分》仍然是畫質最好的游戲之一,即便算上為數不多的PS5原生游戲,它也依然排在前列。相信這一點從下面的屏攝中也可以感受到:

  ※以下所有照片均為屏攝直出;電視設置方案——游戲→游戲模式,電影→電影模式;受設備及場地光線影響,可能與實際觀看有所差異,因此僅供參考。

  應該說《地平線 黎明時分》是一個經典的“熱帶雨林”型游戲,場景和光線的組合極其復雜,因此對顯示設備的要求也很高。如上圖所示,X90J完全還原出了游戲該有的極致效果,尤其是光與影之間的交叉演繹,讓人難以挑剔。而究其原因,恐怕與XR認知芯片對畫質的全方位賦能是有密切聯系的。這里需要提及的是,索尼電視原先的特麗魅彩、動態對比度以及明銳動態等畫質技術,如今都已冠上“XR”的前綴。這些技術的“新生”,強化了如此逼真又不乏細節的場景。

  更多《地平線 黎明時分》屏攝:

  當然,我們必須得說,對于這款游戲而言,相機的寬容度不足導致很難還原出它的實際效果,如色彩和暗部細節在實際觀看時都會有更好的體現。所以如果你真的感興趣,還是有必要(帶著PS5)去線下體驗一番。

  其實《地平線 黎明時分》的畫面是值得去研究的,它的每片地方、每一時刻都有不同的觀感,稍稍微調,就可以“畫”出一幅令人印象深刻的油畫。當然,這一切都建立在顯示設備達標的前提下,就比如用這臺X90J。

  接下來我們來看一款正經的PS5原生游戲——《蜘蛛俠 邁爾斯拉莫斯》。它是目前為數不多的PS5原生游戲,也可以說是目前PS5畫質技術的一個標桿。它具備標準的光線追蹤以及相較于上世代游戲更好的清晰度和表現力。以下屏攝為其游戲模式下(4K+光線追蹤)的畫面效果:

  可以看到,在夜晚街區的復雜環境下足以體現出X90J的清晰度和精準的色彩表達。場景元素之間清楚分明,高對比度準確顯示每一個區塊,色彩多變又不互相干擾,看上去干凈、舒服。近景地面上的水坑帶有光線追蹤效果,清晰地折射出附近的景物——當然,要論光線追蹤,玻璃大樓是最為明顯的:

  穿梭于樓宇之間,這種如影隨形的折射能帶來與上世代游戲完全不同的觀感。說實話,這個游戲的畫風是比較寫實的,而且有點“大道至簡”的意思,乍一看比較素,艷麗程度不及地平線和神秘海域那樣的作品。不過回頭想想,好像我們生活的世界本身也是這樣的:

  另外,由于通篇都穿梭在城市之間,這也讓我們更好的感受到新的升級版多聲道屏幕聲場和3D環繞聲場轉換技術。前者是聽聲辨位的基礎,而后者又是一個被新的XR認知芯片賦能的功能(由此可見XR芯片是對影音效果的全方位輔助)。它可將任何音源提升至5.1.2聲道效果,在不戴耳機的狀態下,也可以獲得環繞音效的沉浸感。如下圖在步行穿越時代廣場的過程中,你可以感受到由左及右、由遠至近的環境音效,以此提升對于周邊場景的辨識能力,也讓玩家在聽覺上體驗到更強的沉浸感。

  下面再來看看游戲中的動態效果,以《神秘海域4》第十章為例,在汽車高速運動時去抓拍畫面:

  車輛在運動時的焦點是固定的,但如果沒有足夠的清晰度加持,這個快速運動的過程是很容易糊掉的。如上所示,這種場面對于X90J來說還是沒什么壓力的,作為焦點的車輛主體部位全程無比清晰。

  關于HDR效果——對比開關HDR的效果一直是我們過去關注的重點。不過如今4K HDR已是一種標配了,大家都支持,只有支持的效果是否夠好一說,而這又與電視參數密不可分。當然,作為索尼自家的游戲電視,X90J在這方面不遑多讓:

  關閉HDR

  開啟HDR

  可以看到,開啟HDR后,畫面變得更加逼真且富有立體感;云朵的層次瞬間出來了,從白花花的面餅升級為“切片面包”。而這只是一個場景,幾乎所有場景都會體現出這種差異,因此HDR可以讓畫質變得更加逼真(能開就盡量開吧)。

  比較遺憾的是,我們尚無法通過游戲讓X90J做到物盡其用,畢竟目前沒有能完美達到4K/120幀標準的游戲作品。這也提示著我們,對于HDMI2.1來說,消費級顯示設備的進化是優于電子游戲的。不過這倒不妨礙我們提前做好準備,相信再等一段時間,一定會出現和X90J“門當戶對”的游戲。

  畫質全面提升 XR認知芯片營造精彩視界

  在體驗完X90J強大的游戲效果之后,我想對于它的核心——XR芯片,也有必要做一些補充性的介紹。從目前的信息來看,“XR”取代“X1”的基礎,就是增加了“認知智能”對音畫質的強化。這個定義會讓人聯想到一些復雜的算法,以分析、處理數據的方式來強化細節,實際上過去的X1芯片也具有同樣的本領,但XR顯然還不止于此。

  讓我們先來看看官方對它的描述:

  “像人眼一樣專注聚焦點 —— 當我們觀看現實世界時,我們的眼睛無法同時關注所有的事物,只會關注當時想要看到的聚焦點。BRAVIA XR™電視以同樣的方式工作,通過分析畫面中的主要聚焦點,并通過增強目標對象細節的方式,確保它能像現實世界一樣,以自然的縱深感脫穎而出。”

  這段話乍看有點難懂。它“對聚焦點的強化”實際上是如何運作的,我的理解是這樣的:XR芯片對于每種畫面場景都有一套自己的分析和判斷標準,用以衡量哪些細節是最為觀眾的視線所聚焦的,從而有針對性地對其進行強化。比如當前播放的是一個人站在地鐵前的畫面,那么觀眾的視線自然聚焦在這個人物身上;當我們看一個人時,聚焦點又應該是這個人的臉,而臉部的聚焦點又在眼睛周圍——循次而進,XR芯片可以不斷強化被認為是我們眼睛所注視的、聚焦的那一部分細節。

  XR認知芯片模擬人眼聚焦點

  值得一提的是,這種強化并不僅是提高清晰度而已。該系列延續下來的所有畫質增強技術,如動態對比度增強進階版、特麗魅彩顯示技術Pro、明銳動態技術等等,現在都冠上了“XR”的前綴,甚至連升級版多聲道屏幕聲場和3D環繞聲場轉換技術也是如此。由此可見,XR對于視聽效果的強化是全方位的,是基于清晰度、色彩、流暢度以及聲音效果等各個方面的,也正因此,它才值得被關注。

  那么你可能要問,這種基于細節的強化效果是否明顯?關于這一點,坦白說,我只能談談我的主觀感受。比較換代電視的效果,我一直覺得如果不是兩臺放在一起,那么在默認調教參數相同的情況下,是很難發覺出明顯差異的。畢竟換代電視的價位和定位相當,升級幅度不會太大。這本是一個穩定的規律,但對于X90J,我卻有點拿不定注意了。

  就比如,我使用同樣的源觀看同一段網劇,它確實給了我一種更加清晰和流暢的感覺。尤其是角色的面部特寫和高速移動等效果,它的清晰度和流暢度是能夠刷新我原先的印象的。我不知道這一點與XR的聯系有多大,但至少可以確定它一定有在發揮作用。

  也許用在線播放的源無法展示更好的效果,于是我還是回到PS5——用它來體驗4K UHD電影的效果。

  我們先播放了《頭號玩家》。拋開4K UHD本身的硬指標,這部電影在特效和動態效果的表現上是非常出彩的。比如開頭這段賽車的戲碼中,各種碰撞和激烈競逐的場面轉瞬即逝,抓怕難度很大,但在X90J的屏攝測試中,我們依然可以看到車輛主體部位有一個清晰的輪廓:

  車輛主體部位是保持清晰的,這可能是“XR畫質”的圖像分析功能在發揮作用。當然,它也必定得益于我們熟悉的明銳動態技術的影響,這項技術如今也在XR認知智能芯片的輻射之列,因此它現在被稱為“XR明銳動態”,足以進一步保持運動畫面中焦點區域的清晰度和流暢度。

  不僅是激烈的場景,在所有動態場景中,XR畫質技術都在隱隱地發揮著作用。比如下圖中的獵空,她是一個純粹的焦點,其清晰度和形象的表達都較為突出,強化了作為畫面核心要素的立體感:

  類似的體驗在《銀河護衛隊》中也可以感受到,尤其是以人像為主的場面,如德拉克斯這一幕,角色和彩色氣泡間的主次關系分明,而多彩泡沫裂開的效果也無比流暢,就是這里給了我一種“刷新過往印象”的感受:

  在看到色彩分明的場面時,受益于XR特麗魅彩顯示技術Pro——它拓寬了圖像色域,使色彩變得更加豐富,觀感更為逼真。且因為色域的提升,電視能夠將不同情況下的色彩呈現出來,反應在畫面上,陽光下色彩的漸變也比此前更細膩。

  同樣重要的是XR對比度增強進階版。在結合全陣列式背光的基礎上,它的存在可以讓亮場更明亮、暗場更深邃,以更高的對比度來呈現強光與陰影中的細節。如《頭號玩家》中的這個場景所示,一股強光打進陰暗的倉庫中,除了焦點外,盈余的浮光也漸進式的映出了暗處細節:

  總體而言,XR技術就像它的官方定義那樣,是一種對于視聽體驗細節的全方位強化。這是一個合理的方向,畢竟對于電視產品來說,音畫質的整體提升是有瓶頸的,細節的改善卻是無限的,這也應該是XR技術誕生的理論基礎。除此之外,基于算法的技術總有一個逐漸成熟并趨向完善的過程,因此在未來,XR芯片也會有一定的提升空間,這也讓我對它的前景抱有信心。

  全新“內容導向”UI設計 搜索內容更簡單

  其他方面,我們來看看軟件和系統的變化。在系統界面上,X90J(可能也包括其他新一代產品)終于拋棄之前那個延續好幾代的側邊欄了,現在打開電視,迎接你的就是一個標準的內容展示和索引菜單,和流行的視頻網站樣式類似。這種呈現方式不說有多好或多么突出,但其內容的展示量以及索引的便捷性顯然要比之前強化不少。

  可以看到,默認的內容庫和軟件陣容已經覆蓋了比較全面的日常需求。索尼內置奇異果TV,囊括2800部電視劇、1萬+部電影以及1.4萬+綜藝、動漫及兒童節目,涵蓋家庭內的各樣觀看需求。當然,在安卓TV10系統下,你也可以自由下載、安裝其他高品質的應用,滿足符合使用場景的特殊需要。

  除了軟件系統外,另一個增強實用性的變化是AI智能遠場語音。這個功能之前的X9000H沒有,這次應該算是補全。這項功能就是利用電視內置的麥克風實現的遠程語音操作。相較于對著遙控器說話,這種方式顯然更加便捷,也更有讓人一試的意愿。在我們的演播廳環境中,實測其對聲音命令的敏感性和準確率是相當好的。包括關機、喚醒、切換應用和頻道、點播節目等功能都可以以較高的成功率實現。

  這次的X90J還搭載了升級版的AI智能環境感應調節技術,這項功能在我們去年體驗Z8H的時候也提及過。它是一種自適應的調節手段,根據附近的環境來對影音效果進行校準。當然,這里只能籠統地提一下,因為受限于測試環境和設備中,這種變化的呈現是難以通過相機捕捉的。

  最后關于電視的外觀,我想這里就一筆帶過了。你可以看到X90J的造型與前代產品類似,全面屏的窄邊框設計,標準的劈叉坐腳:

  背部的樣式是索尼電視的經典背部布局,背面正中多了巨大的XR標志,也象征著這款電視使用了XR認知芯片:

  接口方面的數量、類別也沒有變化。但有一個地方是值得注意的,就是3、4號HDMI接口上加注了4K/120Hz標識,仿佛提醒著我們當下已完全進入HDMI2.1的時代,而這個專侍游戲和電影場景的產品也是為此而來的。

  總結一下,X90J是索尼最新推出的消費級液晶電視產品。它兼容HDMI 2.1,支持4K/120幀以及VRR可變刷新頻率和ALLM自動低延遲模式(待未來固件更新后開放),這些都是當前或未來游戲、電影場景下的必要功能。除此之外,其最醒目的標簽應該是全新的XR認知芯片。與以往不同,其對影音效果的賦能是全方位的。在智能算法的基礎上,對畫面焦點部位的清晰度、色彩、動態效果等進行強化,并使得音效也獲得對應的提升,繼而從細節方面創造出更好的視聽體驗。

  目前這款電視的定價為6999元/8999元(55/65寸),如果你正好有更換電視的需求,它將會是優先的選擇。

分享到:
標簽:全“芯”游戲時代到來索尼新品電視X90J搶鮮評測 家電產品
用戶無頭像

網友整理

注冊時間:

網站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網站吧!
最新入駐小程序

數獨大挑戰2018-06-03

數獨一種數學游戲,玩家需要根據9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學四六

運動步數有氧達人2018-06-03

記錄運動步數,積累氧氣值。還可偷

每日養生app2018-06-03

每日養生,天天健康

體育訓練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓練成績評定