NVIDIA的安培核心游戲顯卡應該是下半年發燒玩家關注的重點硬件之一,之前已經有人在網上泄露了RTX 3080系列顯卡的外觀、散熱器設計以及顯存規格,但是一直沒有爆出核心規格和頻率。不過由于安培核心的計算卡采用的是臺積電7nm的制程,所以大家還是比較樂觀地認為RTX 3000系列的顯卡,會達到一個較高的頻率,并實現性能上的突破。
不過現在看來,在GeForce RTX 3000系列顯卡還沒正式發布之前,老黃已經開始炫耀自己的刀功了。據悉桌面版的RTX 3000游戲顯卡,和用于計算的安培核心加速卡不同,并沒有采用臺積電的7nm工藝,而是采用了三星的8nm工作。如果是這樣的話,那么想要RTX 3000顯卡在頻率上比上一代有很大的進步,那基本是不可能了。
說到三星的8nm制程,其實就是之前的10nm改良版,現在一些中低端的ARM芯片這個制程的不少,比如說高通驍龍730以及驍龍665。這個制程是10nm和7nm之間的過渡品,性能相比10nm其實差異不大,但是一個是的確效能有所提升,另一個優點則是因為便宜。相比臺積電現在的7nm甚至是5nm,三星的8nm制程在成本上要節約很多。
之前傳聞是NVIDIA將在第三季度發布RTX 3070、RTX3080以及RTX3090三款旗艦級產品,不過既然使用了8nm的制程,那么這三款產品的核心頻率就不可能太高,很大幾率和上一代的RTX 2000系列比較接近。這樣來看,RTX 3000的旗艦產品,核心頻率最高應該還是在2GHz左右浮動,而隨著規格的提升,擁有更多CUDA核心和更高顯存位寬的產品,頻率應該還會往下調整。
不過8nm在同晶體管數量下,體積比10nm減少了10%,能耗也有10%的提升,由于RTX 3000之前爆出的TDP較高,所以性能部分,應該是依靠更好的架構以及更大規模的核心來實現突破。此外,由于采用帶寬更高的GDDR6X顯存,所以RTX 3000相比上一代依然有20%以上的性能提升。
實際上采用三星8nm制程,NVIDIA也應該有自己的考慮。一方面三星的8nm制程比較成熟,良品率較高同時成本較低,這樣會給NVIDIA省下一大筆錢;另一方面臺積電最近的確有點忙,5nm生產線已經排滿,7nm生產線也不輕松,除了AMD以及為一眾廠商代工7nm的ARM芯片,同時還要為索尼和微軟代工主機芯片,為了保證自己的產量和出貨時間,NVIDIA選擇三星也應該一個相對保險的舉措。
只是不知道采用8nm制程后,NVIDIA會不會因為成本減少而把顯卡賣得便宜一些,今年這個環境高端顯卡要是賣得比去年更貴,恐怕不少用戶都很難接受了。就我們來看,說不定兩款下一代的游戲主機是最便宜也是最好的游戲方案,還要在PC上下功夫的玩家,就要看荷包里的銀子夠不夠了。