前市場上的筆記本電腦種類有很多,相應的配置有很多,無用的配置當然也會隨著變多。這些配置,并不會太過影響人們的使用體驗,但會讓他們多花些冤枉錢。今天這篇文章,就是來說說我認為的筆記本電腦最沒用或是目前沒用的三種配置。
低性能顯卡配高容量顯存——專門忽悠小白
這種無用配置最出名的例子就是MX250顯卡配4G顯存,想出這種配置的人還真是個小機靈鬼,稍微懂點行的人都知道MX250顯卡是目前主流顯卡里面性能最低的一款,唯一一種比它性能差的就是核顯。
但是對很多小白來說,復雜的顯卡型號很難分清楚,更不用說記住以及明白哪款性能更好,所以,看顯存大小就成了區(qū)分顯卡好壞最簡單方便的辦法。然而“道高一尺魔高一丈”,奸商心想“既然你只會看顯存,那我就做個除了顯存什么都沒有的顯卡”,于是乎,MX250 4G版油然而生。
相對于我接下來要講的兩款配置,這款是最沒良心,最沒用的,請務小白們務必記住,不會背顯卡性能就去找一個顯卡天梯表存手機里,表里面的顯卡誰在上面誰的性能強,簡單粗暴。
高刷新率電競屏搭配低性能配置——忽悠盲目追求高配置的偽大佬
最近玩家國度上市了一款新型游戲本——槍神3,它的配置是九代i7+16G內(nèi)存+2060顯卡,這個配置在游戲本里面屬于中等水平,高不成低不就。可是在這套配置上,設計者給它硬塞進入一塊240Hz的電競屏,問題就在這塊屏幕上。
首先得承認,屏是好屏,這屏幕絕對沒毛病,240Hz刷新率的屏幕對比目前主流的144Hz,在游戲體驗上確實會更好,但這不代表這240Hz的刷新率能真正被發(fā)揮出來。
先來講一下刷新率和游戲幀數(shù)的關系
屏幕的刷新率指的是畫面每秒鐘在屏幕上呈現(xiàn)的次數(shù)。就像小時候看的一種連環(huán)畫,把畫的幾乎相同的圖片裝訂成冊,通過快速翻頁達到動圖的效果。
游戲幀數(shù)指的是游戲畫面每秒鐘呈現(xiàn)的次數(shù)。在游戲中的數(shù)值是FPS,大部分游戲在設置里可以選擇顯示幀數(shù)或是顯示FPS。
如果游戲幀數(shù)為60,那么就算使用240Hz刷新率的屏幕,效果依舊為60,與使用60Hz刷新率屏幕時的體驗相差不大。
那么又是什么配置影響游戲幀數(shù)?
所有配置!無論是CPU還是顯卡,內(nèi)存還是硬盤,甚至是散熱都會影響游戲的幀數(shù)。
目光再回到剛才提到的筆記本電腦上,九代i7+16G內(nèi)存+2060顯卡這配置夠強,但還沒有強到可以將游戲運行到240幀的程度。也許,玩LOL或是CSGO這類對配置要求不太高的游戲,或是將吃雞這類游戲的畫質(zhì)調(diào)到最低,這樣游戲幀數(shù)可能會穩(wěn)定在240,但是意義在哪?
在性能更強更穩(wěn)定的臺式機上,240Hz顯示器已經(jīng)被很多人使用,大有取代144Hz顯示器成為主流的趨勢。但絕大部分筆記本電腦的性能完全比不上臺式機,而且穩(wěn)定性也沒有臺式機強,在筆記本電腦上使用240Hz是一種相當浪費資源的行為。
我不是說這屏幕不好,我是說現(xiàn)在的筆記本電腦還沒有資格使用這種屏幕。與目前的筆記本電腦性能最搭的應該是144Hz的屏幕,我甚至感覺144Hz都有點高。所以在購買高幀數(shù)筆記本電腦時,一定要先考慮一下,這電腦的配置能不能配得上屏幕的刷新率。
更可笑的,現(xiàn)在竟然有廠家開始考慮下一步使用300Hz以上的電競屏,啥意思?
虛高的屏幕色域——忽悠不懂色域又想要高色域屏幕的人
今年的筆記本電腦屏幕有兩個熱點,一個是電競屏,另一個就是高色域屏幕。很多筆記本電腦廠家都推出了100%sRGB色域屏幕,那么這樣的屏幕究竟好不好呢?
色域是什么
色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的顏色的總和。在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應用是用來精確地代表一種給定的情況。例如一個給定的色彩空間或是某個輸出裝置的呈色范圍 "
上面是來著度娘的解釋,說直白點,自然界中所有的顏色,組成了最大的色域,這個色域包含了所有的顏色。屏幕能顯示的所有顏色組成的色域,就是這個屏幕的色域。
sRGB是什么?
總所周知,顏色有三基色,分別為紅綠藍,把它們英文的首字母取出來就是RGB。國際照明委員會在1931年聯(lián)合很多科學家們制作出了CIE-xy色度圖,又稱色彩空間,制作這張色度圖的目的是為了統(tǒng)計顏色。
sRGB是一種色彩標準,就是在這張圖上的一塊區(qū)域,除了sRGB還有NTSC、DCI-P3、Adobe RGB等。
sRGB究竟好不好?
sRGB主要用于顯示器和打印機,是惠普和微軟于1996年合作制定的,由于制定的時間很短,而且由上圖也能發(fā)現(xiàn),sRGB的綠色區(qū)域覆蓋很低,所以之前很少有人使用。
確實,100%sRGB的屏幕是比72%NTSC要好一點,但也僅僅是一點。那些真正需要高色域屏幕的人,不會考慮sRGB,而是 100%DCI-P3色域或是100%AdobeRGB。而不需要高色域屏幕的人,又有什么必要去選擇100%sRGB呢?
對需要高色域的人來說,100%sRGB只是入門而已,別把sRGB想的太好。
低于55%NTSC和65%sRGB的顯示器,成色效果非常差,不要選,至少要到72%NTSC才算及格。
優(yōu)質(zhì)屏幕的標準是高于85%NTSC和85%Adobe RGB。
筆記本電腦的無用配置還有很多,我僅列出這三點比較普遍的例子,如果還有我沒考慮到了,歡迎補充。