瞄了眼日歷,已經到了 7 月。
今年的新 iPhone ,早就被曝光得底朝天。
小雷看到的所有爆料都在說,新 iPhone 會增加一個攝像頭,長這樣應該是沒跑了……
?
也有人說,蘋果終于舍得,把電池容量增大了。
高達 3650 毫安,值得放個鞭炮慶祝下了。
?
貌似拍照、續航這些痛點,正被蘋果一個個修復。
但是,有一個 iOS 特色功能可能要被砍掉了—— 3D Touch 。
雖然我不太確信,可自從升級到 iOS 13 ,XR 可長按彈出菜單欄之后,小雷就有一種強烈的預感。
?
昨天又有臺媒 DigiTimes 報道,產業鏈消息稱,今年的新 iPhone 或將全部取消 3D Touch 。
(圖源:UNCLE瘋人說)
?
聽到這個消息,果粉們都心態爆炸了吧?
要知道,在 4 年前的 iPhone 6s 發布會上,蘋果重磅推出了這個全新的觸摸技術。
?
就跟五福一安一樣,3D Touch 儼然成了 iPhone 的標配。
之后就只有 2 部 iPhone 沒有,它們分別是:iPhone SE 和 iPhone XR 。
?
SE 小雷就不說了,它走的就是中低檔路線,沒有也正常。
至于 XR 被閹割的原因,小雷猜:一是庫克為了削減硬件成本,二是想制造 XR 和 XS 旗艦機之間的差異化。
這招真的有效,勸退了很多興致勃勃要買 XR 的人。
?
當然,蘋果不會這么喪心病狂,說不給就不給了。
前腳剛砍掉 3D touch ,它轉頭又給 XR 做了一個 Haptic touch 。
?
它們之間有什么區別呢?
小雷這么說吧,操作方法不一樣。
為了 3D Touch ,蘋果在屏幕顯示層底下加入一個柔性感應層,使電容傳感器分布在屏幕的每一個角落。
?
小雷想調出菜單欄,得使出吃奶的勁,狠按屏幕。
(iPhone 8)
?
注意到了嗎?我全程沒有松手,它自己就跳出來了。
而 Haptic touch ,完全是軟件層面的,才不管你是輕按還是重壓,只有長按一個操作。
所以這就很尷尬了……我按完得趕緊撒手。
(iPhone XR)
?
不然再按久一點,只會讓全體 App 抖動。
?
怎么樣,凌亂吧?
也許它的使用感沒那么好,但在更新到 iOS 13 之后,確實把小雷的 XR 盤活了。
除了剛剛演示的直接打開付款碼,小雷現在也闊以長按預覽相冊圖片。
?
比點開再退出省事多了。
用瀏覽器看文章,得一篇篇點進去加載吧?現在不用了,小雷只需長按即可預覽內容。
?
最省心的還是文件管理,長按呼出快捷鍵,大大降低了我的點擊次數。看到這個菜單欄我差點沒叫出來。
?
經過小雷親身實踐,在 iOS 13 下, Haptic touch 已經可以實現部分 3D touch 才有的功能。而且因為使用了一樣的震動馬達,手感其實都差不多。
所以對于要不要砍掉 3D touch ,網友的評論非常兩極化:
有人說,3D touch 成本這么高,既然有了替代解決方案,真的可以去掉了。
也有人說,3D touch 用了就回不去。
?
反正眾說紛紜,3D touch 的命運,只有蘋果能決定。
小雷比較想探究的是,為什么有些人說這個功能雞肋,有些人卻說它實用?取消它會有哪些影響?
不希望 3D touch 被砍的原因
蘋果好歹研發了這么多年, 3D touch 肯定有它的過人之處,不然還玩個蛋啊……
so,我總結了幾點大家這么依賴 3D touch 的原因。
1.不容易誤觸
小雷用 XR 半年,已經被路人控訴 N 次“你的手電筒射到我眼睛了”。
什么時候開的,我也不知道。
反正我拿在手里,都可能會不小心碰到鎖屏界面的手電筒開關。
?
每到這個時候,我就會記起 3D touch 的好了。
2.自由移動光標
在有 3D touch 的手機上,小雷隨便重按鍵盤哪個區域,都能調出光標。
?
而在 XR 上,只能長按空格鍵。
?
對于一口氣要打幾百字的小雷來說,每跨越屏幕去按一次空格鍵,我的思路就會被打斷一次。
遠不如手指頭在哪就戳哪自在。
3.吃雞開槍更方便
小雷看到最多的哀嚎,就是“ 沒有3D touch 怎么吃雞!”
確實,體驗過跟沒體驗過真的是兩碼事。
沒有 3D touch 的人,只能在右下角這一片施展拳腳。
?
如果調整方向的時候看到敵人,等你去按鍵,人家早一槍把你爆頭了。
但有 3D touch 的人就不一樣。
手都不用挪,直接重按屏幕,就能開槍。
?
多一點反應時間,就多一線生機啊朋友們。
試問,哪個愛打游戲的人,舍得放棄這個物理外掛?
經過上面的對比,你就知道大家為什么舍不得 3D touch 了吧。
3D touch 是真正的創新
習不習慣用 3D touch 是一回事,但小雷必須得說,這是一個非常天才的設計。
在桌面圖標上下功夫,既增加了操作方式和快捷入口,又不會破壞 UI 的完整度,腦洞真的 hing 大了。
?
小雷仔細盤算了一下,這幾年雖然沒有安卓廠商跟風做壓力感應,但 3D Touch 的設計理念還是得到了手機廠商的認可。
?
那些說 3D touch 沒用的人,要么是沒有足夠多的場景去使用它,要么根本不了解它的用法。
小雷很理解,這個功能也就在 6s 發布會上提過,從此高傲的蘋果再也沒有扯著嗓子喊“這個功能很好用大家快來用”。
?
或許,這也是它沒有普及開來的原因之一。
Haptic touch 可以替代部分 3D touch 的功能,但壓感觸控確實是能帶來更多獨特體驗的。小雷私心不希望蘋果把這個技術丟掉。
但從目前的情況來看,取消 3D touch 的好處是實打實的,如果去掉了這一感應層,那么機身厚度肯定會更薄,價格也會更低。
而且蘋果已經投入了那么多,還費力不討好,現在砍掉也算是及時止損。
寫到這里,小雷就想問問大家:你愿意用砍掉 3D touch ,來換取更低的價格嗎?