知名技術(shù)評(píng)測(cè)網(wǎng)站AnandTech網(wǎng)站作者Anand Lal Shimpi在評(píng)測(cè)全新iPad的時(shí)候表示,蘋(píng)果內(nèi)部人士告訴他公司正在為iOS設(shè)備研發(fā)物理游戲控制器,但是該消息人士稱(chēng)目前還不能確定公司是否下定決心推出這款外設(shè)。
Lal Shimpi相信對(duì)于狂熱的移動(dòng)設(shè)備游戲玩家來(lái)說(shuō),物理游戲控制器是必不可少的,尤其是現(xiàn)在智能手機(jī)和平板電腦的性能已經(jīng)接近家庭游戲主機(jī)的水平了。他補(bǔ)充到說(shuō),蘋(píng)果已經(jīng)感受到來(lái)自谷歌的壓力,谷歌旗下的Android操作系統(tǒng)在1年前發(fā)布的Honeycomb 3.0版本中就加入了對(duì)基本有線和無(wú)線控制器的支持。
作為Android系統(tǒng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,iOS設(shè)備已經(jīng)成為游戲開(kāi)發(fā)者的最新聚寶盆,有研究公司稱(chēng)Android和iOS平臺(tái)占有的游戲收入從2009年的19%上升至去年的58%。他們的成功直接導(dǎo)致了任天堂(微博)和索尼的損失,兩家公司的游戲營(yíng)收分別從70%降至36%,11%降至6%。
任天堂和索尼今年的前景仍然不樂(lè)觀,索尼去年第四季度虧損12億美元,任天堂則首次出現(xiàn)虧損,賠了5.75億美元。同時(shí),蘋(píng)果并沒(méi)有在原地踏步,而是大步的向前進(jìn),吸引各家公司的游戲高管前來(lái)加盟。
最近,微軟Xbox Live團(tuán)隊(duì)的RobinBurrows已經(jīng)加入蘋(píng)果。去年任天堂公共關(guān)系主管Robert Saunders加入蘋(píng)果,還有Nick Grange,他是Xbox、動(dòng)視和EA的公共關(guān)系主管。從這些跡象表明,蘋(píng)果的野心還很大。