三年三年又三年,十年過去了。
十年前,顯示器正從4:3/16:10的寬高比普及為16:9。
十年過去,16:9高寬比已成為了大家默認的顯示器尺寸。然而,隨著顯示技術(shù)的不斷進步,顛覆寬高比認知的帶魚屏和桌面顯示器的造型都在點亮不同的科技樹。
鉗夾式顯示器
從占據(jù)桌面空間到解放桌面空間,顯示器的外形在十年之間實現(xiàn)了從“傻大笨粗”到“極致簡約”的進化。在今年的CES期間,三星推出一款名為Space的顯示器產(chǎn)品,從名字就在傳遞一款對于“空間”顛覆的理念。得益于獨特的支架,該顯示器可以輕松實現(xiàn)傾斜活推拉,同時鉗夾式的“無底座”取代傳統(tǒng)的桌面顯示器“底座”固定方式,再次引領(lǐng)了行業(yè)風向。不僅符合現(xiàn)代簡約辦公的需求,同時可真正釋放桌面空間,為現(xiàn)代綜合辦公和多任務作業(yè)提供更多可能性,從而最大限度地提升生產(chǎn)力。
除了外形美觀之外,Space還是一款功能豐富的高性能顯示器。其中,27英寸型號產(chǎn)品擁有QHD分辨率和144Hz超高刷新率,而32英寸型號產(chǎn)品更是具備了4K超高清分辨率。
帶魚屏顯示器
帶魚屏的出現(xiàn)更多的是基于視頻剪輯、游戲等應用的需求變化。在視頻剪輯上可以看到更長的時間線,游戲時可以多看到30%以上的視野畫面。2017年,三星推出的48.9英寸超寬顯示器引發(fā)了消費者和業(yè)內(nèi)關(guān)注,至此,顯示器陣營也有”帶魚屏“這個新品類,顯示器比例為32:9,擁有1800R曲率、48.9英寸VA面板、3840×1080分辨率、1ms響應時間、采用QLED背光技術(shù)等等,這臺顯示器幾乎融合了目前最前沿的顯示器技術(shù)。
其實在2012年,AOC發(fā)布的首款21:9的顯示器已經(jīng)為“帶魚”品類做了鋪墊,在之前,手機和電視就已經(jīng)有了21:9的屏幕,不過要說到首款21:9顯示器,就得屬于AOC的這款29英寸Q2963PM,分辨率為2560x1080,采用了IPS面板。與顯示器開始剛進入16:9時代受到了很多人的排斥不同,似乎這種“帶魚屏”更多的是受到了大家的圍觀。
曲面顯示器
曲面顯示器的出現(xiàn)讓人在使用大尺寸顯示器能更舒適,受限于個人視角和人眼舒適區(qū)域限制,使用顯示器比較舒適的尺寸約為27英寸。而曲面顯示器曲面顯示器相對于平面顯示器來說,屏幕上的各個點與眼睛的距離都是相同的,從而提升視覺體驗,同時也提高了人眼舒適尺寸的上限。
2014年,三星率先推出了一款曲面顯示器—S27D590C。這款顯示器曲率達到了4000R的27英寸曲面顯示器在當時可以說是一款爆款產(chǎn)品,渾身上下閃耀著第一款曲面顯示器的光環(huán)。當然,4000R的曲率也在不斷進階,目前 1800R甚至更高曲率的顯示器產(chǎn)品都屢見不鮮,產(chǎn)品尺寸也從23.8英寸到49英寸不等。
4K顯示器
4K超高分辨率究竟有沒有必要?很多人都會糾結(jié)這個問題。我們一般娛樂使用顯示器尺寸大小27英寸差不多適宜,在27英寸尺寸下分辨率2K基本能應付基本所有場景。不過2K分辨率雖然叫2K卻只不過多相比較1080P分辨率多了極小的一些像素,4K分辨率才是有了質(zhì)的提升。
2012年12月,自夏普推首款4K(3840×2160)IGZO面板的顯示器后,就正式開啟了桌面4K時代。到如今,4K甚至更高分辨率顯示器呼聲也越來越高。
4K及更高分辨率的出現(xiàn)確實提升了顯示器畫面細膩程度,為顯示器帶來了質(zhì)的提升。高分辨率顯示器為設(shè)計、3D制圖、攝影、操盤手等等一些專業(yè)需求比較強的消費人群提供了更專業(yè)的操作設(shè)備,對于工作效率的提升有很大的幫助作用。而且隨著技術(shù)發(fā)展和產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴大,高分辨率顯示器成本逐漸下降,目前5G等高標準的無線網(wǎng)絡和高速有線網(wǎng)絡也正在積極建設(shè),而個人PC算力也會隨著技術(shù)的不斷提高而提高,這些外部條件的助力,對于4K顯示器更廣泛的應用起到了極大的推動作用,這也是目前三星、夏普、LG、京東方等等一系列半導體一線廠商在積極推動高分辨率技術(shù)的原因和動力。
QLED顯示器
LCD面板技術(shù)已經(jīng)開始遇到了自己的天花板,因為結(jié)構(gòu)復雜,背光方式等種種原因顯示效果無法再進一步提升。隨著讀屏時代的到來,消費者漸漸有了要更好的屏幕的呼聲,在這種情況下QLED出現(xiàn)了。
2017年, CES 2017大會三星推出了全新的QLED產(chǎn)品,同年4月13日,三星、TCL、海信三巨頭一同亮相“2017年國際量子點顯示產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”,要知道,在此前他們還都揣著各自的技術(shù),作為競爭者各自為戰(zhàn),量子點究竟有怎樣的魅力?
與以往三星對LCD面板升級不同,VA升級成S-PVA或者IPS升級為PLS并沒有更本性的改變LCD面板的屬性,LCD面板因為結(jié)構(gòu)、背光方式、調(diào)光方式帶來的桎梏依然存在。而量子點顯示器將給顯示器帶來全新的改變。量子點顯示器技術(shù)憑借全新的納米晶體半導體量子點材料,有效提升了發(fā)光效率,帶來了超前的寬廣色域和細膩的連續(xù)光譜,將屏幕的色彩顯示效果提升到了一個新的高度。
而且,量子點技術(shù)也在不斷進化。面對OLED由于自發(fā)光帶來的輕薄優(yōu)勢,三星Display研發(fā)出QD on Glass技術(shù),去掉量子點膜,直接將量子點材料印刷在玻璃導光板上,減少了厚度。而且量子點技術(shù)正由光致發(fā)光向電致發(fā)光方向演進。后者也是一種自發(fā)光顯示技術(shù)。由于采用無機材料,不僅穩(wěn)定性更強,還可以實現(xiàn)柔性顯示和印刷顯示。浙江大學教授彭笑剛預計,3-5年時間電致發(fā)光量子點技術(shù)就可以開始逐步走出實驗室,進行商業(yè)化應用的嘗試。
當然除了這些點對的科技樹,顯示器行業(yè)這十年間也有不少科技樹點歪了。
3D顯示器
09年末,也許是因為《阿凡達》電影的出現(xiàn),引爆了3D潮流。快門、偏光、N家、A家、眼鏡式、祼眼式等各種形式的3D顯示器五花八門,層出不窮。但卻因為技術(shù)不成熟、市場需求不高、價格居高不下、3D內(nèi)容缺乏等內(nèi)外原因,短短幾年就已銷聲匿跡,可能現(xiàn)在很多人都不知道有3D顯示器出現(xiàn)過。
等離子顯示器
2013年初,曾經(jīng)被譽為具有高端技術(shù)與完美畫質(zhì)的等離子顯示屏,被液晶(LCD)徹底逼上絕路,松下宣布放棄等離子(PDP)生產(chǎn)線。等離子顯示屏,對比度高、色彩鮮艷、響應速度快,無論哪個層面來說,其呈現(xiàn)的畫面效果都要比液晶顯示屏更好。但正因為PDP技術(shù)要求高,導致整個產(chǎn)業(yè)鏈沒有大規(guī)模成型,成本居高不下。功耗大、分辨率難以提升、只能做大屏的電視或者顯示器設(shè)備等原因,導致PDP完全無力與LCD面板一爭高下,最終淚撒離場。
縱觀顯示器十年技術(shù)演變,會發(fā)現(xiàn)有家公司在其中發(fā)揮著舉足輕重的作用,這家公司就是三星,很多技術(shù)都是三星首創(chuàng)或者由三星主導。三星強大的技術(shù)實力著實令人佩服,也正是強大的實力支撐,讓三星顯示器和三星面板牢牢的占據(jù)著中高端市場和行業(yè)的話語權(quán)。
下一個十年顯示器行業(yè)又將有什么不同的變化?實力強大的三星十年后是否還能牢牢握住手中的話語權(quán)?讓我們一起期待!