隨著次世代主機(jī)發(fā)售時(shí)間的臨近,部分廠商表示次世代游戲會(huì)漲至70美元,但分析師認(rèn)為這一情況不會(huì)普遍發(fā)生。
許多人認(rèn)為隨著次世代主機(jī)的發(fā)售,游戲價(jià)格會(huì)普遍上漲至70美元。然而,據(jù)行業(yè)分析師Michael Pachter的觀點(diǎn),次世代游戲是否上調(diào)至70美元還說(shuō)不準(zhǔn)。
Pachter認(rèn)為,有個(gè)別發(fā)行商對(duì)次世代游戲漲價(jià)并不能代表整個(gè)游戲行業(yè)的趨勢(shì),游戲價(jià)格的定位同平臺(tái)的所有者密切相關(guān)的。以微軟為例,由于XSX/S支持智能分發(fā),所以游戲價(jià)格不會(huì)增長(zhǎng)至70美元(增長(zhǎng)意味著XB1游戲也同樣會(huì)上漲),但微軟已明確表示將免費(fèi)支持游戲升級(jí)至次世代,所以價(jià)格應(yīng)保持在60美元不變。關(guān)于《NBA 2K21》漲價(jià),Pachter則表示能夠理解:“游戲價(jià)格多年并未上漲,然而伴隨著通貨膨脹,廠商也有自己的應(yīng)對(duì)方式。”“然而如果發(fā)行商沒有清醒的為自己的游戲定價(jià),我不知道會(huì)發(fā)生什么,譬如將《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》定價(jià)50美元而《惡魔之魂重制版》定價(jià)70美元。”
目前,很多廠家并未有明確表示次世代游戲的定價(jià)。育碧曾表示,在2020年發(fā)售的PS5和XSX/S游戲定價(jià)都為60美元,卡普空也表示還未對(duì)此作出決定。次世代游戲是否會(huì)漲價(jià)我們只能等。