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10月19-20日,由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府聯(lián)合主辦的“2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”在南昌隆重開(kāi)幕,本次大會(huì)主題為“VR讓世界更精彩——育新機(jī) 開(kāi)新局”。大會(huì)吸引了來(lái)自十八個(gè)國(guó)家和地區(qū)的VR/AR行業(yè)龍頭企業(yè)、權(quán)威組織機(jī)構(gòu)、知名學(xué)者等共同參加,攜手探索VR/AR、人工智能等前沿技術(shù)的未來(lái)“新可能”。大會(huì)不僅聚集了全球VR領(lǐng)域的頂尖專家學(xué)者,各項(xiàng)行業(yè)最新技術(shù)比如AR特效、5G+云、VR直播、全息投影等也在會(huì)議中爭(zhēng)相亮相,共同帶給了與會(huì)者“超越時(shí)空”的神奇感受。

其中最引人矚目的,就是此次會(huì)議首次將全息影像技術(shù)應(yīng)用在了開(kāi)幕式虛擬主持人和嘉賓演講的環(huán)節(jié),觀眾可以通過(guò)全息投影,身臨其境地感受由機(jī)器算法疊加的“超越時(shí)空”的世界。據(jù)悉,虛擬主持人是運(yùn)用行業(yè)領(lǐng)先的人工智能技術(shù)數(shù)字化克隆。通過(guò)虛擬人形象AI合成技術(shù),對(duì)真人的檢索與提取,精確重構(gòu)面部模型,經(jīng)過(guò)唇形對(duì)齊與表情遷移,讓真人的一顰一笑都能在虛擬世界中高度還原。作為此次云峰會(huì)的硬核技術(shù)之一,AI虛擬主持人“鐘石”與大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)主持人進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),虛擬與現(xiàn)實(shí)無(wú)縫切換,演示了一場(chǎng)未來(lái)智媒全息直播的場(chǎng)景。

虛擬主持人是模擬現(xiàn)實(shí)中真實(shí)的主持人的形象表現(xiàn),只需少量采集真人視頻樣本,通過(guò)深度學(xué)習(xí)算法,即可快速高效合成多模擬人物模型,包含面部表情、肢體動(dòng)作、口型對(duì)齊等。可以呈現(xiàn)出最逼近真人的真實(shí)效果。不但如此,靈活的多模態(tài)交互框架下,除了能充分實(shí)現(xiàn)虛擬主人的單向播報(bào)的基本要求外,還能實(shí)現(xiàn)從“能說(shuō)”到“會(huì)說(shuō)”的技術(shù)飛躍。

全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過(guò)程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。也就是說(shuō),無(wú)論會(huì)議的嘉賓身在全球任何一個(gè)角落,通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),都可以將演講嘉賓的影像清晰地展現(xiàn)在舞臺(tái)之上,一顰一笑宛如真人親臨現(xiàn)場(chǎng)。

全息投影技術(shù)早在電視電影中驚艷亮相,“星球大戰(zhàn)”系列電影中,角色們通過(guò)全息影像實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)語(yǔ)音通訊的一幕給觀眾們留下了深刻的印象。如今,隨著科技的發(fā)展,全息影像技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入日常生活的各個(gè)領(lǐng)域。

當(dāng)歐洲科學(xué)院院士、奧地利國(guó)家科學(xué)院院士維爾納.普卡特霍夫教授 Prof.Dr.Werner Purgathofer等未能到場(chǎng)的重磅嘉賓以1∶1全息投影出現(xiàn)在會(huì)場(chǎng)時(shí),超越時(shí)空的黑科技演繹立馬引起現(xiàn)場(chǎng)觀眾的注意,現(xiàn)場(chǎng)嘉賓面露驚喜,紛紛表示全息投影既科幻又真實(shí),仿佛置身于科幻大片之中。

不單單本次2020世界VR大會(huì)使用了全息呈現(xiàn)真人的方式,受新冠肺炎疫情影響,今年WAIC也首次以“云會(huì)展”的形式開(kāi)展,在形式上也包含真人全息投影、實(shí)時(shí)3D云嘉賓體驗(yàn)等。其中,阿里巴巴創(chuàng)始人馬云和特斯拉聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO馬斯克以全息投影的方式視頻連線會(huì)議。

全息“虛擬人”簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是通過(guò)AR全息科技,讓觀眾可裸眼觀看全息人物或場(chǎng)景在現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)還原,用戶體驗(yàn)可以用嘆為觀止來(lái)形容這種將全息技術(shù)與娛樂(lè)模式相結(jié)合,觀影者能夠成為電影/舞臺(tái)中的角色,介入影片/舞臺(tái)事先設(shè)置的環(huán)境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影/舞臺(tái)里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,并持續(xù)與影片/舞臺(tái)內(nèi)容產(chǎn)生交互作用。

作為全息視覺(jué)領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),微美全息(WIMI.US)專注于計(jì)算機(jī)視覺(jué)全息云服務(wù)。微美全息覆蓋從全息計(jì)算機(jī)視覺(jué)AI合成、全息視覺(jué)呈現(xiàn)、全息互動(dòng)軟件開(kāi)發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開(kāi)發(fā)、全息人臉識(shí)別開(kāi)發(fā)、全息AI換臉開(kāi)發(fā)等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。其商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景主要聚集在家用娛樂(lè)、光場(chǎng)影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領(lǐng)域。

隨著5G全息通訊網(wǎng)絡(luò)帶寬條件變化,5G全息應(yīng)用市場(chǎng)將迎來(lái)爆發(fā),全息互動(dòng)娛樂(lè)、全息會(huì)議、全息發(fā)布會(huì)等高端應(yīng)用逐步向全息社交、全息通訊、全息導(dǎo)航、全息家庭應(yīng)用等方向普及。微美全息云計(jì)劃基于全息AI人臉識(shí)別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)為核心技術(shù),用多個(gè)技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺(tái)服務(wù)和5G通訊全息應(yīng)用。

微美通過(guò)構(gòu)建多角度拍攝實(shí)時(shí)建模系統(tǒng):對(duì)采集對(duì)象進(jìn)行全維度的影像掃描,實(shí)時(shí)合成為立體模型。六度矩陣式光場(chǎng)系統(tǒng):多光源綜合運(yùn)用,構(gòu)建全息虛擬影像的成像場(chǎng)。雙眼視差智能增強(qiáng)系統(tǒng):采集過(guò)程中動(dòng)態(tài)跟蹤對(duì)象軌跡并調(diào)整光線,保持雙眼差的均衡值。多圖像動(dòng)態(tài)融合系統(tǒng):狹窄空間中的多維圖像廣角采集技術(shù),應(yīng)用于云視小型化全息棧倉(cāng)。全息圖像高速處理算法:對(duì)圖像信息進(jìn)行極速處理,并保證渲染效果,處理速率達(dá)10GB/秒。隱身聚酯光學(xué)顯像膜:全息成像關(guān)鍵構(gòu)件,讓全息影像完美成像顯示。全息虛擬人物畫(huà)音重建技術(shù):運(yùn)用人骨骼動(dòng)態(tài)捕捉,圖像實(shí)時(shí)渲染,語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),聲音模擬技術(shù)呈現(xiàn)虛擬人。

全息云平臺(tái):覆蓋全國(guó)的影像采集和還原,具有數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、影像還原、全息社交屬性的交互平臺(tái)。微美全息通過(guò)以上系統(tǒng)組合構(gòu)建起完整的5G全息通訊應(yīng)用平臺(tái),以支持各種線上終端和個(gè)人設(shè)備應(yīng)用,同時(shí)拓展全息社交通訊、全息家庭互動(dòng)、全息明星互動(dòng)、全息在線教育、全息在線會(huì)議等各種主流5G全息應(yīng)用。

微美全息云業(yè)務(wù)將與5G深度結(jié)合,在5G的高速率與低延時(shí)的協(xié)作下,遠(yuǎn)程通訊與數(shù)據(jù)傳輸,從系統(tǒng)終端到業(yè)務(wù)服務(wù)器傳輸時(shí)延平均6ms左右,遠(yuǎn)低于4G網(wǎng)絡(luò)傳輸時(shí)延,保障了全息AR的遠(yuǎn)程通訊與數(shù)據(jù)傳輸中的無(wú)卡頓、低時(shí)延,以及多終端異地協(xié)同,時(shí)交互的豐富性和多樣性。使得端+云協(xié)同的協(xié)同更加高效。增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶(eMBB)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)應(yīng)用,使得微美全息云的全息AR廣告業(yè)務(wù)與全息AR娛樂(lè)業(yè)務(wù),以及全息互動(dòng)娛樂(lè)、全息會(huì)議、全息社交、全息通訊、全息家庭全息等,都將基于5G+AI人臉識(shí)別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)的核心技術(shù)獲得有效增長(zhǎng)。

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬(wàn)件、7200萬(wàn)件。而賽迪顧問(wèn)數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。

隨著VR/AR硬件設(shè)備的升級(jí)、5G技術(shù)的成熟、應(yīng)用內(nèi)容的豐富,開(kāi)啟了VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,將推動(dòng)VR/AR的應(yīng)用范圍從直播、游戲等消費(fèi)娛樂(lè)領(lǐng)域,加速向工業(yè)、醫(yī)療、教育等垂直領(lǐng)域滲透,實(shí)現(xiàn)規(guī)模化發(fā)展。全球及中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)在5G商用加速、終端硬件升級(jí)、消費(fèi)者娛樂(lè)社交需求提升全方位驅(qū)動(dòng)下有望迎來(lái)快速發(fā)展。

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