目前,我國已經(jīng)建設(shè)并開通了60萬個(gè)5G基站,5G終端連接數(shù)達(dá)到1.5億,基于行業(yè)需求的5G應(yīng)用也都在不斷涌現(xiàn)。“5G時(shí)代,是邊緣計(jì)算的時(shí)代,第三方數(shù)據(jù)預(yù)測在未來80%的算力將下沉到邊緣。”10月21日,在2020第八屆亞太內(nèi)容分發(fā)大會·北京站上,金山云CDN及視頻云產(chǎn)品中心副總經(jīng)理斯文在演講開篇時(shí)這樣講到。
金山云CDN及視頻云產(chǎn)品中心副總經(jīng)理斯文
延時(shí)和帶寬,是判斷一個(gè)應(yīng)用場景是否適合下沉到邊緣場景的兩大重要因素。隨著5G的普及,云游戲迎來更好的發(fā)展,成為邊緣計(jì)算落地的重要場景。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù),2020年1~6月,中國云游戲市場收入達(dá)4.03億元,同比增長近80%。
“5G時(shí)代,我們認(rèn)為一定是云邊端的分層計(jì)算架構(gòu),金山云在三層都有布局。”斯文表示,在邊緣端,金山云正在做的是,普適的、離你更近的邊緣計(jì)算助力云游戲的快速發(fā)展。
KENC遇到云游戲 提供更低延遲體驗(yàn)服務(wù)
4G時(shí)代,游戲引擎支持上云開發(fā),已有游戲云化,中心+部分邊緣算力需求成為發(fā)展趨勢;5G時(shí)代,從客戶端云化過渡到原生云游戲,原生云游戲?qū)⒅饾u成熟,邊緣算力需求成為主要力量;等到5G+時(shí)代,VR+AR技術(shù)趨于成熟,類《綠洲》游戲成為現(xiàn)實(shí),大量邊緣算力需求將會產(chǎn)生。通過覆蓋全國的邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn),金山云為頭部云游戲客戶提供低延遲的體驗(yàn)服務(wù)。
“金山云邊緣計(jì)算KENC,承載了我們非常重要的目標(biāo),就是讓我們的計(jì)算變得普適化,能夠適應(yīng)各種各樣用戶的需求,我們能提供很多種算力,你的應(yīng)用不管是來自于從云端下沉也好,還是客戶端上升也罷,我們都能提供很好地支持。”斯文說到。
普適的邊緣計(jì)算一定是適應(yīng)更多的網(wǎng)絡(luò)和算力要求:從產(chǎn)品定位上,當(dāng)實(shí)現(xiàn)算力的卸載,把云端重算力、大帶寬的業(yè)務(wù)下沉到邊緣;從目標(biāo)客戶上,范圍更廣泛,不止有5G時(shí)代新產(chǎn)生的客戶,還應(yīng)包括采用4G時(shí)代的基礎(chǔ)架構(gòu)但產(chǎn)品形態(tài)已有變化的客戶;在部署地點(diǎn)上,應(yīng)更靈活多樣,未來業(yè)務(wù)下沉不止到CDN基站、園區(qū),甚至客戶的家里,因此架構(gòu)一定要足夠的輕量化、靈活。
高可擴(kuò)展性,支持上千節(jié)點(diǎn)部署,同時(shí)節(jié)點(diǎn)的架構(gòu)獨(dú)立;故障自愈,實(shí)現(xiàn)自動編排調(diào)度;易用性強(qiáng),支持一鍵部署模板;種類豐富,支持虛擬機(jī)/容器兩種模式。為此,金山云的邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn)KENC架構(gòu)基于K8S編排調(diào)度框架,支撐虛機(jī)和容器,同時(shí)支持各種算力調(diào)度,每個(gè)節(jié)點(diǎn)是獨(dú)立集群,配合高性能的GPU和CPU以及大帶寬,同時(shí)提供鏡像倉庫和管理后臺能夠讓客戶一鍵接入。
斯文講到,虛機(jī)和容器是普適算力的兩種重要形式。虛機(jī)相對更重,安全隔離,適合原來跑在云計(jì)算上的業(yè)務(wù);容器可以做的很小,快速輕量、秒級啟動,適合特別下沉的場景,承接新類型的業(yè)務(wù)。金山云是業(yè)內(nèi)率先同時(shí)支持虛機(jī)和容器的邊緣計(jì)算廠商。
擁有普適算力后,靈活的網(wǎng)絡(luò)選型同樣非常重要。斯文表示,目前金山云邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò)支持租戶隔離、靈活限速、靈活組網(wǎng)、外網(wǎng)接入支持EIP/負(fù)載均衡等多種接入方式,幾乎所有的應(yīng)用都可以方便的接入。此外,經(jīng)過深度優(yōu)化后,OVS吞吐能力提升67%,接近物理網(wǎng)絡(luò),同時(shí)兼顧了OVS安全和靈活的特性。
具體,在云游戲場景中,目前KENC在游戲服務(wù)端以游戲?qū)嵗男问教峁┓?wù),未來在5G時(shí)代,或者5G之后的時(shí)代,金山云將與原生云游戲引擎的廠商對接,把原生云游戲支持的硬件部署到邊緣。今年初,金山云推出的KENC2.0版本以更高的性能、更大的帶寬、更靈活的使用方式,為大批視頻、云游戲等行業(yè)客戶提供普適的價(jià)值和服務(wù)。
開源游戲引擎 金山云重磅發(fā)布“鎏光云游戲”
今年6月,金山云發(fā)布了云游戲PaaS平臺。該平臺的云游戲架構(gòu)能夠?yàn)榭蛻籼峁┓€(wěn)定、快速、彈性的云游戲部署及運(yùn)維解決方案,支持CPU+GPU資源池的混合架構(gòu),以更低的損耗代價(jià)實(shí)現(xiàn)更高的用戶流并發(fā)處理效率。
斯文表示,目前金山云的云游戲平臺,提供兩種服務(wù)方式。一種是一站式服務(wù),云游戲的客戶所需要的帶寬、算力、安全、存儲和游戲的云化服務(wù),金山云都可以進(jìn)行一站式的打包服務(wù),客戶只需提供游戲安裝包,就能幫客戶把云游戲的環(huán)境全部部署好,包括部署到邊緣。
另一種是,云化的能力進(jìn)行開源,針對開發(fā)者可以提供技術(shù)上的支持。算力方面,可以直接提供物理機(jī)、虛擬機(jī)或者容器,以及在web端、移動端、電視端的適配能力開放出來;在網(wǎng)絡(luò)側(cè),如CDN、IDC網(wǎng)絡(luò)等,都可以把它提供出來,每一項(xiàng)單獨(dú)提供出來為客戶提供服務(wù)。
今天,金山云正式開源云游戲引擎——鎏光云游戲,支持開發(fā)者免費(fèi)、方便、快速的搭建起一套跨公網(wǎng)的包含客戶端和服務(wù)器的云游戲環(huán)境。解決了windows等主流操作系統(tǒng)上高品質(zhì)游戲的低延遲音視頻抓取和傳輸、鼠標(biāo)鍵盤手柄的控制流低延時(shí)輸入等技術(shù)問題;讓云游戲玩家獲得流暢、高清、實(shí)時(shí)的游戲體驗(yàn)。
“經(jīng)過測算,目前鎏光云游戲延遲能力達(dá)到業(yè)界較高的水平”斯文表示。希望大家能夠一起把鎏光云游戲,中國自己的云游戲技術(shù)做的更好。
演講最后,斯文表示,“2021注定是爆發(fā)式增長的一年,金山云都已準(zhǔn)備好了開放的平臺和豐富的邊緣服務(wù),布局5G時(shí)代,迎接新的邊緣應(yīng)用形態(tài)。”