江西網絡廣播電視臺訊(記者 胡康林)隨著全社會對虛擬現實的關注度和理解力的不斷提高,虛擬現實的影響力也在逐漸擴大,向各行業各領域的滲透在不斷地深入,市場需求、行業應用正在激活,虛擬現實產業發展的戰略窗口期已然形成。
VR作為下一代計算平臺,正在全球范圍內掀起新一輪技術革命,VR高帶寬、低延時、大計算量的特點,對通信網絡提出了新的挑戰。5G網絡具有更高速率、更低時延、軟件定義網絡和移動邊緣計算等特點。未來,5G網絡新技術將成為VR產業賴以發展的通訊技術。
當VR產業遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?業界認為,5G可以根據業務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業務需求。但VR產業的發展仍存在很多瓶頸,且距離5G商用尚有一段時間,VR產業從業者需保持謹慎,盡快加強相關產業在技術、內容、平臺等方面的積累。
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”在2018世界VR產業大會“5G+VR”分論壇上,GSMA(全球移動通信系統協會)大中華區戰略合作總經理葛頎的這番話,也是不少現場觀眾的切實感受。
顯然,優質的VR體驗對網絡環境提出很高的要求。在與會專家看來,VR、AR應用的自身特性決定了離不開5G的支持。中國移動研究院副院長魏晨光對此也坦言,手機的VR已經占據了市場的40%,終端形態逐漸成熟。
“VR產業已經進入成熟階段的‘爬坡期’,VR內容的生產以及分發機制基本成型,用戶的習慣已逐漸養成,垂直領域的融入度不斷提升。”魏晨光說,在VR、AR技術中,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要低時延處理。所以,當VR、AR遇上移動通信,大寬帶、超低時延的5G變得非常重要。
魏晨光認為,從5G網絡能力上看,能夠較好的滿足視頻要求。5G也將為VR產業應用帶來巨大發展空間,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,解決高密度情況下的VR體驗,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
”VR技術應用推行到5G時代,需要更加經濟、可行的方法。“愛立信東北亞區核心網產品部副總經理Fredrik Liedholm認為,5G給了人們很多創新的空間,但目前要做得是提升靈活性,打造不同的網絡,創建更多的網絡場景,實現用戶的需求。”如果不能簡單易用的話,那么想大規模的推廣就非常困難,運用效率也非常低。
“4G改變生活,5G改變社會,全球運營商都在積極部署5G,VR產業將有望成為5G的首選業務。”在華為技術有限公司AR、VR總裁李騰躍看來,5G加速AR、VR產業發展的同時,AR、VR產業也是5G發展的重要需求,5G時代必將帶來顛覆性的技術革新。
但李騰躍也提到,現階段VR產業還存在優質內容缺乏、邊緣計算不具備、網絡延時需優化、“頭顯”體驗待提升等挑戰。“積淀方能迎來爆發,唯有實現‘設備+網絡+內容’共同推送,才能讓VR產業健康快速發展。”