10月31日晚,武漢世界城光谷步行街的人群久久未能散去,代表LPL賽區出征2020英雄聯盟全球總決賽(以下簡稱:S10)的SN戰隊最終以1:3的比分輸給了DWG戰隊。盡管結局并不美好,但SN戰隊永不言棄的電競精神依舊感染了所有觀眾,不久前剛剛回蕩在場中的“penta kill”似乎仍未散去。觀眾們剛剛享受了奇跡般的高潮,又跌入了令人失望的低谷,但卻沒人心生抱怨,這或許就是電子競技的魅力。
斗魚水友們在噴泉廣場的狂歡只是一個縮影。借助互聯網的傳播力,在上海浦東足球場現場觀看S10的觀眾們的聲浪播撒到了世界的各個角落,守在電腦、電視前,聚集在網咖、電競館內,所有沒能親臨現場卻一直關注著S10的觀眾們都在這一刻,一同宣泄感情、吶喊歡呼。這個夜晚注定屬于熱愛電子競技的粉絲們。
2003年,國家體育總局正式批準電子競技為我國正式開展的第99個體育項目。從最初的無人問津、社會偏見,到2018年登上亞運會的舞臺為國爭光,電子競技在起起落落中發展了17個年頭,成為了規模破百億的新興產業。
到現在,電競文化已經成為了最受年輕人追捧的潮流文化之一。作為國內領先的游戲直播平臺,斗魚主動肩負起了擴散電競文化、為粉絲們打造“電競之家”的使命。因此,斗魚在武漢世界城光谷步行街現代風情街噴泉廣場舉辦了線下觀賽活動,不僅將比賽的熱情傳遞給了所有現場水友,也讓無數看到這一幕的陌生人真正了解了電子競技。
“我們舉辦這次線下觀賽活動有兩個目的。一方面,我們希望讓更多無法親臨比賽現場的人能夠切身感受最真實的線下電競氛圍,讓粉絲們能夠和志同道合的人玩在一起、聊在一起;另一方面,S10是全球范圍內最具規模、影響力的電競賽事,我們想用最直接的方式讓更多人真正感受到電子競技的魅力,讓電競文化傳遞到千家萬戶”,斗魚相關負責人說道。
為了帶給觀眾們最真實的體驗,斗魚在活動現場設置了“時光長廊”、“涂鴉Live墻”、“占卜祈愿屋”等多個不同類型的互動區,帶領觀眾們共同回顧英雄聯盟賽事發展的歷史。
圍繞著主舞臺的旋轉回廊站滿了熱愛電子競技的觀眾,許多粉絲們都在現場的涂鴉墻上留下了自己的記號,和男刀、皮城女警、拉克絲等眾多游戲人物COSER留下了合影。
在人氣主播余小C的引領下,人們討論的都是電競相關的話題,各種普通人難以理解的電競梗都不會顯得突兀。至少在今天,即便不在上海浦東足球場,電競粉絲們還可以將武漢光谷步行街當成自己可以暢所欲言的“電競之家”,所有路過的人群都將感受到這最純粹的電競文化。
當然,線下的觀賽活動僅僅只是斗魚打造歸屬地的一小部分,整個線上平臺才是斗魚為所有電競粉絲們準備的“電競之家”。
從始至終,斗魚的目標就是為玩家們打造以電競為核心的多元化社區,從內容、互動、社區等多個方面滿足電競粉絲們的不同需求。
為了豐富觀眾們的電競內容體驗,斗魚不僅獲得了LPL、KPL、英雄聯盟全球總決賽、CFPL等諸多大型賽事版權外,還簽下LGD、JDG、TES、GEN、DWG等諸多國內外知名電競俱樂部。其中,LGD、JDG和TES三支代表LPL賽區出征的戰隊幾乎覆蓋了國內所有的電競粉絲,JDG、TES、GEN和DWG四支戰隊更是成功殺入了賽事八強。
同時,斗魚還出動了大司馬、Doinb、電棍、余小C、智勛、微笑等諸多不同風格的專業電競主播,為觀眾們帶來更優質的多元化賽事內容。觀眾們總能找到自己喜歡的解說類型。
除了賽事內容外,斗魚還策劃了《魚娘情報站》、《夜話S10》、《開飯啦!S10》、《泉水指揮官》等多種不同類型的活動和自制節目,借助AR、智能語音等先進技術,從賽前預測、賽后討論、專業分析、八卦趣事、下飯操作等多個角度,為觀眾們提供最豐富、最專業的賽事周邊內容。
不僅如此,斗魚還在虎撲、魚吧等論壇社區開設了S10互動討論區,意猶未盡的粉絲們總能在這里找到和自己興趣相同的伙伴,“請他吃小楊生煎”、“大司馬8分鐘預言”等剛出爐的新鮮梗都成為了他們茶余飯后的談資。
S10的落幕意味著粉絲們持續了1個月的瘋狂迎來了尾聲,但電子競技發展的腳步卻從未止步。從程瀟、吳宣儀等娛樂明星在斗魚直播游戲,到云游戲、賬號互通、直播回看等創新技術,斗魚依舊在不斷探索更多可能性,為觀眾們打造以電競為核心的多元化社區。
未來,無論是線上還是線下,斗魚將為觀眾們提供“配套設施”最為齊全的“電競之家”,“看電競上斗魚”也會成為所有電競粉絲們的習慣。