近日,EA在官網公開了旗下部分游戲次世代版的優化細節,《FIFA 21》《模擬人生4》和《Apex英雄》等游戲都得到了不同程度的提升。
《星球大戰:戰機中隊》:
畫質優先模式(帶來更好的光照和高分辨率)
XSX:動態4K/60FPS
XSS:動態1440P/60FPS
性能模式(新的光照模型)
XSX:動態4K/120FPS
XSS:動態1440P/120FPS
支持VRR(可變刷新率),但需要電視支持
PS5
PS5版的運行分辨率/幀數和PS4 Pro版一樣,也就是從1440P到4K之間,60FPS
《Apex英雄》
EA說“更加正式、廣泛的強化”將在2021年推出,目前《Apex英雄》次世代版分辨率提高到1440p。盡管游戲目前已經在Xbox One X和PS4 Pro上以動態1440P運行了。
《Madden NFL 21》《FIFA 21》《NHL 21》和《UFC 4》都將按照同一標準處理
XSX運行標準和One X一樣,XSS運行標準和One S一樣,PS5運行標準和PS4 Pro一致,只不過載入時間更快
在12月4日,購買本世代的玩家可以免費升級到次世代版本
《模擬人生4》
本體游戲和所有的資料片都可以在次世代主機上游玩,次世代版幀數更流暢,加載更快。
《極品飛車14:熱力追蹤 重制版》
除了基本的向下兼容外,這款游戲并沒有獲得大幅度的強化。和EA體育游戲一樣,《極品飛車14:熱力追蹤 重制版》XSX運行標準和One X一致,SS版和One S版一致,PS5版和PS4 Pro一致。這意味著XSS將是1080P/30FPS,PS5和XSX將是4K/30FPS或1080P/60FPS