有關于Intel Haswell處理器GPU性能的飛速提升,此前本站已經援引多方報道:來自VR-Zone的消息稱集成超過50個EU的GT3圖形核心版Haswell可能將擁有L4緩存以提升吞吐量。但上周SemiAccurate的查理大嘴再次拿出了他自己的說法。
查理稱Intel在集成GT3版GPU的Haswell處理器上使用的技術名為Crystal Well:采用的方法不是10MB L4緩存是在CPU中集成64MB超高速顯存,并與Ringbus高帶寬總線連接在一起。
查理還表示Haswell的LGA1150新接口削減了部分針腳,意味著更少的內存通道和I/O存取操作,而這些會使整顆處理器的功耗(尤其是在C狀態)更低。雖然怎么看都是把充分和必要條件搞混了,但如果Haswell真集成高速顯存或者緩存,結合約5倍的Shader性能(50個EU),NVIDIA和AMD受到的威脅一定不會小。
不過有一點筆者還是比較贊同查理的,Intel在圖形驅動程序的開發上要遠遠落后于NVIDIA和AMD,不處理好這一點很難在市場上取得真正成功。