連續7個季度盈利,斗魚再次交出了一份讓市場認可的財報。
斗魚正式公布了2020年第三季度財報。財報顯示,本季度平臺總營收達到25.5億元,同比增長37.0%;非美國通用會計準則下,凈利潤9872萬元,同比增長36.8%。用戶方面,斗魚整體MAU達1.94億,同比上漲了18.6%;其中,移動端MAU達到5960萬,同比增長了14.4%;季度付費用戶數進一步提升至790萬,同比增長12.7%。
無論是營收數據還是月活躍用戶數據,斗魚都創下了歷史新高。
斗魚創始人、CEO陳少杰表示:“本季度斗魚在運營方面繼續表現強勁,顯示了公司的持續增長能力。”
他強調,未來公司依然有信心通過持續高質量的內容及電競平臺,繼續保持在行業的領先地位。
加碼電競內容生態布局
作為國內領先的游戲直播平臺,斗魚始終堅持布局電競內容生態,并以此為平臺的核心競爭力。尤其是在第三季度,斗魚持續加碼電競內容投入,深耕電競產業鏈的力度越發明顯。
斗魚用一份亮眼的財報證明了自己的眼光,從游戲數量、賽事廣度、內容深度等多個方面詮釋了電競內容生態的潛力。
第三季度,斗魚的游戲賽事版權已全面覆蓋了英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生、和平精英、DOTA2、CSGO、跑跑卡丁車、荒野亂斗等20余個主流游戲,且單傳播便超過了50場大型官方賽事。例如斗魚直播了國內及全球關注度最高的電競賽事——LPL夏季賽、S10總決賽、王者榮耀世界冠軍杯、絕地求生PCL夏季賽等。截至9月末,斗魚累計簽約戰隊共計56支,覆蓋了行業內絕大多數頂級戰隊。
官方賽事內容外,斗魚還自制了50余場高質量電競賽事;且除標準賽況直播外,斗魚在賽前、賽中、賽后等各個節點,策劃了多元化的衍生節目,為用戶提供了更豐富的節目內容。
不僅如此,斗魚著重針對直播觀看系統進行了全面升級,在觀賽過程中加入更多豐富、有趣的玩法,進一步加強了觀眾與賽事之間的互動性。與此同時,斗魚還上線云游戲2.0測試版本,完成游戲錄播視頻功能基于App端的設計和開發等,為用戶提供更優的使用體驗。此外,Web H.265解決方案、Jupiter開源框架等多項技術的落地應用,讓用戶可以更低的帶寬瀏覽更高清的賽事內容。
同時,斗魚與大股東騰訊的合作繼續加深,深入打通了賬號數據互通,覆蓋《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《和平精英》、《穿越火線》、《地下城與勇士》等騰訊旗下多款熱門游戲,這對斗魚的用戶增長也起到了明顯促進作用。同時基于這套系統,平臺推出例如“五五開黑節”、“賽事觀看禮包”等更具多樣性的互動玩法,進一步增強了玩家的粘性。
全方位的電競內容生態布局取得的效果非常明顯,平臺整體MAU再創歷史新高至1.94億,這也意味著斗魚一直都走在正確的道路上。
商業化潛力依舊巨大
除了最核心的用戶數量穩步提升外,斗魚的商業化亦取得亮眼表現。財報顯示,斗魚直播收入為23.45億元,同比增長41.3%。廣告及其他收入則錄得1.98億人民幣,與2019年同期持平。
不難發現,營收的增長主要得益于實時流媒體收入(即直播收入)的快速增長。而直播收入的增長主要得益于付費用戶數量、以及每付費用戶平均收益(ARPPU)的“雙輪驅動”。報告期內,斗魚的付費用戶數量亦創下歷史新高至790萬,同比增長12.7%。這從側面也佐證了斗魚在電競內容生態布局的重要性。
斗魚在用戶增長上的潛力而遠不止此。10月27日,《英雄聯盟》手游國際服已正式在日本、菲律賓、韓國等多個國家和地區公測,備受中國玩家追捧,一度擠爆日本服務器。相信這款在中國擁有8億注冊用戶的游戲,不久后就會正式在國內開服。而《地下城與勇士》截至6月的預約量已經突破4000萬,盡管還未正式上線,也能夠看出其強勁的市場潛力。
而背靠大股東騰訊的資源扶持,合并背景下與騰訊的合作進一步深化,斗魚將具備很強的先發優勢。憑借在端游領域積累的深厚優勢,斗魚能夠迅速為用戶們提供最全面、最多元化的直播內容,在端游社區的基礎上拓展出更具活躍度的手游社區,吸引更多用戶到斗魚觀看直播。
未來,斗魚必將再度迎來營收和MAU的雙向爆發。