在今年11.11的眾多商品中,C2M定制款游戲手機同比去年增長200%,成為消費者矚目的焦點。
游戲手機是京東與黑鯊、紅魔、努比亞等手機廠商合力打造的新興細分品類。通過深挖消費者需求數據,京東讓制造者與消費者直接對話,打造出滿足廣大游戲發燒友對性能要求的新型手機。甫一上市,游戲手機就迅速獲得了消費者的青睞,如今成為京東C2M反向定制模式的范本。11.11期間,以紅魔、黑鯊為代表的游戲手機品牌成交額同比增長200%,表現可圈可點。
在游戲手機的誕生與壯大的過程中,京東對消費者需求的精準把握,成為游戲手機崛起的關鍵。事實上,目前中國制造業追求的正是利用數據和信息化技術,推動供應鏈的數智化,使消費者及全社會從中受益。而京東基于“以供應鏈為基礎的技術與服務”,持續為制造業注入新的發展動能。
近年來,數智化供應鏈作為數字經濟對實體制造和流通產業明確的推動作用,逐漸成為各大品牌和渠道關注核心。據清華大學中國經濟社會數據研究中心、京東大數據研究院日前發布的《數智化供應鏈的發展趨勢和社會價值》報告指出,供應鏈有三大發展趨勢:數智化、全鏈路、社會化,即通過智能預測、自動調撥、智能履約等方式,實現從消費端到產業端價值鏈各環節的整體優化與重構。
清華大學中國經濟社會數據研究中心主任、國家統計局原副局長許憲春教授表示,“數智化”是指通過數字化的技術手段,實現供應鏈的數字協同與網絡智能,持續優化垂直行業的成本、效率與體驗。而京東在與手機廠商的合作中,通過數據服務能力,供應鏈從以商品為中心,轉變為以消費者、客戶為中心,消費者的行為、偏好由此成為產業驅動力。
其中,游戲手機作為京東持續推進的C2M反向定制模式的典型成果,通過用戶需求數據反向定制而來,有效縮短了消費者跟后端生產者的距離,不僅新品上市效率提升,供應鏈流動效率也大幅提升,由此實現端到端的供應鏈效率的全面提升,為手機產業發展注入澎湃的動力。