來源:智東西
不只是高性能和低功耗,蘋果 M1 芯片打開了一道通往新世界的大門。
文 / 編 | 漠影
蘋果 M1 芯片版三款新 Mac 電腦已經開售,首款基于 Arm 架構的 Mac 電腦芯片到底跑起來怎樣,正從發布會上的 "PPT" 變得逐漸清晰。
在使用 M1 芯片版 MacBook Air 幾天后,我的整體感受是,蘋果 M1 這顆芯片對傳統 PC 江湖的 " 破壞力 " 比想象中要大,在性能、功能上的多個方面,甚至是對傳統 PC 和蘋果自己前代產品的 " 絕殺 ",這里的傳統 PC 既包含此前蘋果自家 Intel 芯的 Mac 產品,也包括其它品牌的 Windows PC。
真有這么厲害嗎?不妨一起來看看幾個關鍵點的具體使用感受,比如性能到底有多強,功耗散熱好不好,在 Mac 上跑 iOS 應用是種什么體驗。
01.
低調的存在
蘋果這次為 M1 芯片選擇的機型既能看出一種穩妥的安排,也能看出對 M1 芯片的自信。
MacBook Air、Mac mini 和 MacBook Pro(13 英寸)雖然不是蘋果 Mac 序列里性能最強的,但卻是群眾基礎最大的機型。
這款 MacBook Air 從包裝、到細節基本跟前代產品看不出明顯區別,我對找了一臺 2018 款的 MacBook Air 對比,只看到兩出細節差異,一是 MacBook Air 雖然標配的是 30W Lighting 口充電器,但支持 60W 的輸入,也就是有更高功率的充電器也能支持,充電速度能提升一倍,說到這里,這個 30W 充電器配 MacBook Air 充電確實不夠快,對待充電這件事,蘋果在 Mac 和 iPhone 是一樣的比較 " 佛系 "。
二是鍵盤的方向鍵處左右方向鍵上面做了留白處理,這一改動在上一代 MacBook Air 的設計中已經調整,一同改變的還有回歸的剪刀腳按鍵鍵盤,鍵程更長,敲擊感覺更舒適。
所以你要明確這是一款搭載 M1 芯片的 Mac,最直接的方式是開機后從系統信息里查看,區分是 7 核心 GPU 還是 8 核心 GPU 也是從系統信息里的 " 圖形顯卡 " 處查看。
02.
絕殺一:性能碾壓
蘋果首次出手,把自研 Arm 架構用到 Mac 上,性能的強悍超出了對 Arm 架構芯片一般的認知。
對比 2018 款 MacBook Air 的跑分數據顯示,CPU 單核性能提升了超過 100%,多核性能提升了 300% 多。
有朋友對比 2019 款 MacBook Pro 的數據也顯示整體提升 40% 左右,M1 芯片的綜合性能已經能與配備英特爾 i9 芯片的現售 16 英寸版 Macbook Pro 打一打了。
性能還能通過跑大型軟件的表現來看到差別,一個相同的 Final Cut Pro 視頻工程文件,在前代 MacBook Pro 上的處理時間是 7 分多種,在 M1 芯片版 MacBook Air(這里用的機型是 16GB 內存版)上只要 2 分多鐘處理,也就是只有前者的 1/3 左右。
性能表現看,M1 芯片做到了對前代產品的 " 越級 " 式碾壓,但這也不表示后面 iMac、Mac Pro、MacBook Pro 更高階版的性能不會更高,Apple Silicon 計劃是將 M 芯片打造為一個系列,現在看到的 M1 只是首款芯片,后面根據不同設備的性能、功耗需求,會有匹配的芯片跟上。
這樣來看,要買更高階性能 Mac 電腦的專業用戶是不是可以再等等了?
03.
絕殺二:功耗、續航、散熱碾壓
性能的增強不一定所有用戶都真能 " 物盡其用 ",但功耗、續航、散熱是普通用戶最能感知的。
據說蘋果 Silicon 團隊在設計 M1 芯片的邏輯是先設定了功耗目標,再在這個功耗框架內去盡可能地提升性能。
這就有了這樣一個前提,M1 芯片的功耗在 10W 左右,而傳統英特爾芯片 Mac 的功耗通常在 20~40W 左右。
這個差別帶來的續航、散熱表現很明顯,在一般使用情況,2~3 天一充沒問題(日均使用 4 小時左右,其中視頻播放 2 小時左右)。
同時,散熱方面表現從自然體感上是感覺不到發熱的,也很安靜,因為根本沒有散熱風扇。
從短暫的日常使用感受看,Arm 架構低功耗的特點在 M1 芯片搭載機型上已經充分發揮出來。
04.
絕殺三:運行 iOS 應用打開了新世界
早在今年 6 月蘋果宣布 Silicon 造芯計劃的時候,相信很多人跟我一樣,對在 Mac 電腦上跑 iOS 應用,也就是把平時我們在 iPhone、iPad 上跑的應用拿到 Mac 電腦上跑,充滿了好奇。
親自使用后,發現這確實給 iOS 應用打開了一個新世界。
在 Mac OS 上運行 iOS 應用的方法其實很簡單,就是去 Mac AppStore 上去搜你想找的 iOS 應用,下載運行就可以了,就這么簡單,蘋果在 Mac AppStore 的首頁還專門做了一個卡片來指引。
試了幾個常見的手機端應用,學習強國、騰訊自選股、財新 …… 等等,都沒問題。
MacOS 上跑 iOS 現在還有一個局限是,應用界面的尺寸是固定的,沒法縮放,也就是沒法發揮 Mac 比手機更大屏幕的優勢。
但這事也不絕對,比如在 iOS 上很受歡迎的視頻剪輯軟件 LumaFusion,我在 Mac 上安裝其 iPad 版后,是可以縮放界面甚至全屏操作的。
這里可能會有人有個疑問,在 iPhone 上跑得這么香的應用或游戲,在 Mac 上打開運行有什么稀奇的呢?
也許一個應用在手機上就很方便了,但是如果是這種場景,你一定不會認為在 Mac 上跑 iOS 應用沒有意義。
▲在一個桌面運行四款 iPhone App
在 MacBook Air 的主屏幕上,可以不擁擠地同時打開四個 iOS 應用,或者一個 iPhone 應用加一個 iPad 應用。
▲同時運行 iPhone 和 iPad 應用
省去了在手機上不斷切換應用的操作,讓好幾個應用同時在眼前跑是不是很爽?
所以 iOS 應用在 Mac 上跑的場景,比較合適的是有同時對多個應用使用的情況,二是手機不在身邊,或暫時不想掏手機,直接在 Mac 上進行操作的場景,比如你想通過 Mac 來訂個外賣。
還有第三種情況,就是你手上有一臺 Mac 而沒有 iPhone 或 iPad,想運行 iOS 的軟件和玩 iOS 的游戲,是不是連買臺 iPad 的錢都省了?
很顯然蘋果十幾年 iOS 生態積攢的幾百萬優秀 App、游戲為 Mac 電腦打開了又一扇充滿可玩性的任意門。
▲跑 iPad 游戲
目前,Mac 上跑 iOS 應用還不是 100% 完美,在 AppStore 里各個應用下也做了標注,提示 " 未針對 MacOS 驗證 ",另外就是有一些細節的不兼容,比如有些銀行類 App 的數字輸入不適用電腦鍵盤,需點擊界面上的數字鍵盤,有的應用有時候會有錯誤提示等等。
▲ AppStore 里的應用提醒
▲一些應用提示
05.
關于兼容性的問題
M1 芯片版的 Mac 如何與老款 Mac 在軟件上進行適配和過渡,是很多普通用戶和專業用戶關注的。
從我的使用看,蘋果自家的全家桶應用最先做了適配,用起來沒有問題。
第三方開發者的 App,主流的應用也大都沒什么問題,如果系統和應用是從老款 Mac 遷移過來的,Mac 電腦會用 Rosetta 這個工具進行一次轉譯適配,來實現可用。
使用中發現,最新版的 Adobe PhotoShop 雖然安裝官方提示未對 Apple Silicon 芯片電腦進行適配,但安裝后發現運行沒什么問題。
當然專門針對 Apple Silicon 芯片優化和適配后,可以將使用中遇到 Bug 的可能降到更低,同時也能最大限度地發揮出 Apple Silicon M1 芯片的性能。
06.
結語:打翻舊世界的 Apple Silicon
以上是對蘋果 Apple Silicon 首代芯片 M1 加持的 MacBook Air 初步使用的主要感受和發現。
在這個疫情肆虐的 2020 年,蘋果 M1 芯片的橫空出世,有于無聲處聽驚雷,打翻舊世界的意思了。
雖然蘋果在發布 M1 芯片版三款 Mac 新機時,仍然對 Intel 芯片保持了很友善的態度。
但顯然用戶身體的選擇會更理性。
同時我們也看到,蘋果 Apple Silicon 計劃不僅僅是完成 Mac 產品線芯片自主的使命,在芯片自主給 Mac 成本帶來較大幅度降低的同時(從 M1 芯片版電腦新款、老款價格出現倒掛就能看出),也完成了將 iOS 和 Mac OS 從底層打通的使命。
M1 芯片就像連接 MacOS 和 iOS 的一條隧道,可以讓應用、數據、體驗直接打通,相比之下,之前那些跨平臺的分享(AirDrop)、數據互通功能,就顯得有些皮毛了。
雖然個人電腦的發展已經遠沒有智能手機、智能穿戴來得迅猛了,但蘋果通過挖通這條連接兩大生態的底層隧道,依然為蘋果個人電腦的發展打開了一道通往新世界的大門;同時,Arm 架構 SoC 在個人電腦上的性能功耗亮眼表現,同樣會刺激整個 PC 市場的跟隨和探索。