自從2001年Xbox問世以來,微軟一直是游戲產業三大平臺之一。從那時起,他們的策略已經發生了很大的變化,更多地關注訂閱和服務,同時擴展到專用設備以外的領域。
在近日的年度股東大會上,微軟CEO薩提亞·納德拉被問及Xbox部門的情況以及微軟如何看待未來的游戲業務。納德拉非常清楚地表示,微軟仍然會重點支持Xbox和游戲。他指出,最近收購Zenimax/B社以及次世代主機Xbox Series X/S的成功發售,就是微軟為Xbox集中了大量資源的例子。
微軟CEO薩提亞·納德拉說:“首先,我們對次世代主機Xbox Series X/S的發售感到非常興奮。我們一直致力于確保我們的玩家社區,能夠依靠我們生產出最好的游戲機,擁有新一代的游戲機,這些游戲機強大而且,你知道,新主機對于游戲性來說真的很棒。我們用最好的(游戲)內容和最好的社區來支持這臺次世代主機。
但是我們更廣泛的愿景是確保30億游戲玩家能夠在任何地方玩他們想玩的游戲,他們想要的內容和他們想和誰一起玩,這就是我們正在制定的戰略。你已經看到我們在收購ZeniMax的過程中,內容投資組合增加了一倍。
大家可以看到我們在社區的努力中取得了進步,我們通過Xbox Game Pass提供了訂閱服務。這就是我們所能期待的。我們絕對非常非常專注于游戲,并確保全世界30億游戲玩家都能獲得最好的內容、最好的社區和最好的云服務,以推動他們的游戲體驗向前發展。”
【來源: 3DMGAME官方號】