(ChinaZ.com)12月12日 消息:據(jù)CDPR官方發(fā)布的報告,《賽博朋克2077》的預購量和首發(fā)日銷量已經(jīng)超過了其巨大的投入和市場宣傳費用。也就是說,《賽博朋克2077》僅用一天的時間就已經(jīng)回本和盈利了。
上線1小時在線玩家人數(shù)突破70萬,4小時突破100萬,上線1天實現(xiàn)盈利......《賽博朋克2077》擺脫主機游戲圈層的桎梏,成為時下最火的游戲。
據(jù)了解,《賽博朋克2077》是知名游戲《巫師》系列開發(fā)商波蘭公司CD Projekt RED開發(fā)制作的一款角色扮演游戲。
早在2012年,CDPR就公布了《賽博朋克2077》這個項目。當時的CDPR還未憑借《巫師3》一戰(zhàn)成名,但其公開的先導預告片還是勾起了人們對2077的向往。
該游戲的研發(fā)歷時9年,賽博朋克的題材以及開放世界玩法備受玩家期待。目前,《賽博朋克2077》已在CDPR旗下數(shù)字商店GOG、Steam、Epic Games Store、PS4、XBOX、Stadia,以及次時代主機PS5/XSX多個平臺同時發(fā)布。
值得注意的是,這款游戲?qū)C的電腦配置要求頗高,10606G顯卡在中等畫質(zhì)下只能流暢運行。顯卡配置未達到要求的玩家普遍抱怨存在幀率低、卡頓、閃退、黑屏等問題。盡管如此,依然無法阻止人們對《賽博朋克2077》的狂熱。
此前,CDPR稱《賽博朋克2077》的預購量已經(jīng)超過了800萬套,《賽博朋克2077》的官方數(shù)據(jù)顯示,目前全部已經(jīng)購買的玩家中74%是數(shù)字版,26%是實體版。59%是PC版,41%是主機版。
來自PC Gamer的數(shù)據(jù)顯示,目前《賽博朋克2077》的玩家峰值已取代《輻射4》,一躍成為Steam史上單機類游戲第一名。
此外,《賽博朋克2077》中文情報站在嗶哩嗶哩(B站)上線,并開啟預約,市場猜測B站或成為《賽博朋克2077》中國代理。