(ChinaZ.com)12月14日 消息:上一周游戲圈內最大的話題就是CD Projekt Red的新作《賽博朋克2077》正式發售,經歷多年開發以及不斷跳票之后這款游戲在上周發售,第一天就賣出了800萬套,馬上就收回了制作成本,但是該作的主機版卻遭到大量玩家的差評,原因就是主機版出現故障,崩潰,死機和低幀率等問題。
在Metacritic網站上,《賽博朋克2077》PS4版本近3500個評分的平均得分為2.5分(滿分10分)。Xbox One版本的性能更好,但平均得分也僅有3.0。根據網站上留下評論的玩家表示,這兩個版本都有故障,崩潰,死機和低幀率的問題。有少部分玩家對于PS4和Xbox One上的體驗評價為優秀或者褒貶不一,但大多數人都是負面的評價。
在PS4版本中,另一個經常抱怨的問題是畫面質量差,對于直到上個月才發布的3A級游戲來說,這似乎很奇怪。 Digital Foundry解釋了這一現象的原因是,PS4版本無法以1080p的分辨率運行《賽博朋克2077》。目前PS4只能以900p的動態范圍運行,畫質最低可以調整到720p。PS4Pro可以在大多數場景中管理動態1188p,但是在復雜的環境中分辨率會降至972p。Digital Foundry 指出,PS4Pro也以1080p呈現HUD和UI元素,突顯了《賽博朋克2077》中PS4Pro的局限性。
即使在低分辨率的情況下,任何一款主機都不能保持穩定的30FPS。PS4Pro似乎更經常達到30FPS,不過最差的表現也不會跌到20FPS以下。同時與高配置的PC相比,《賽博朋克2077》在PS4和PS4Pro上加載的NPC和詳細信息更少。
《賽博朋克2077》在新一代的PS5主機上體驗就十分的良好,暫時沒有看到有PS5玩家吐槽游戲畫面質量或者bug等問題,可見這可能是CD Projekt Red對于上一代主機的適配還不到位。不過既然CD Projekt Red已經發布了上一代的主機版本,那么肯定會打磨好游戲適配舊的主機。