在近日賽博朋克2077正式發(fā)售以后CDPR也是站到了游戲圈的風(fēng)口浪尖,而關(guān)于賽博朋克2077的各種問題,在今日的采訪中的他們也是做出了回應(yīng),特別是BUG問題,下面我們來看一下吧。
CDPR的創(chuàng)始人“老馬(Marcin Iwiński)”最近接受了彭博社采訪,他在采訪中談及了《賽博朋克2077》的評價問題。
彭博社主持人在采訪種表示,《賽博朋克2077》的評價“低于預(yù)期(lower than expected)”。老馬回應(yīng)表示,他喜歡“低于預(yù)期”這個說法,因為對于《賽博朋克2077》的期待度是超級高的。“我知道一些人期待的是這款作品能在M站有95分,而如今我們是91分左右,在91和92之間。我認為這是個很棒的成就,但是顯然,這樣體量的游戲,再加上開放世界的設(shè)計、玩家們無限的可能性,就一定會出現(xiàn)問題、出現(xiàn)bug。”
老馬:“現(xiàn)在對我們來說是個至關(guān)重要的時刻,因為我們正在對玩家的實時反饋進行研究。這樣一來,我們就能發(fā)現(xiàn)哪些問題反復(fù)出現(xiàn),我們應(yīng)該修復(fù)哪些問題,我認為這個過程在PC平臺是看得見的。”
“昨天(12月10日)波蘭時間1點的時候,Steam平臺《賽博朋克2077》正式面向全球解鎖,我們看到有100萬玩家同時在線。我想說的是,有100萬個玩家就意味著有數(shù)十萬種不同的PC配置。因此出現(xiàn)問題的可能性也很大。也許有人沒有安裝驅(qū)動,或是出現(xiàn)突然的設(shè)置問題。我們肯定也是正在進行調(diào)查的。這與《巫師3》的情況非常類似。但是,這一次玩家的絕對數(shù)量比那時高出了好幾倍,所以很顯然還有一些問題正在收取報告當(dāng)中。”
在被問及這些問題是否會得到解決時,老馬承諾:“肯定會解決。”