近日,一款名為《賽博朋克2077》的游戲大受歡迎,這被視為是數(shù)字孿生+真實(shí)社會(huì)融合的典型之作。早在2016年,辯論節(jié)目“奇葩說(shuō)”設(shè)置了一期腦洞大開(kāi)的辯題“愛(ài)上人工智能算不算愛(ài)情”,不少人認(rèn)為新一代消費(fèi)者可能真的會(huì)愛(ài)上一個(gè)AI數(shù)字人。
早期,“虛擬人類”角色廣泛出現(xiàn)在好萊塢電影,日本動(dòng)漫還是視頻游戲中,是數(shù)字人的第一接觸面。近年來(lái),隨著計(jì)算機(jī)視覺(jué)、機(jī)器學(xué)習(xí)、自然語(yǔ)言理解等人工智能技術(shù)發(fā)展,基于AI的虛擬人快速融入我們的日常生活。
“數(shù)字人”是否會(huì)獨(dú)立成為一個(gè)數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈?主流數(shù)字人技術(shù)服務(wù)企業(yè)、技術(shù)使用企業(yè)、真實(shí)商業(yè)環(huán)境均給出了肯定答案。
這幾年,全世界涌現(xiàn)了很多高仿真虛擬人網(wǎng)紅,她們往往以難辨真假的形象,出現(xiàn)在INS、YOUTUBE等網(wǎng)站上。新華社與搜狗合作開(kāi)發(fā)AI主播秋毫和新小萌,央視網(wǎng)體育與影譜科技合作開(kāi)發(fā)國(guó)內(nèi)首個(gè)AI體育主播。這些數(shù)字人和真人一樣生活、參與各種活動(dòng)、承擔(dān)主持任務(wù),很多人都被這些高仿真的虛擬人所震撼。
對(duì)此,數(shù)字人技術(shù)企業(yè)UneeQ對(duì)市場(chǎng)前景樂(lè)觀,其聯(lián)合Trends Exchange發(fā)布見(jiàn)解稱,到2020年,數(shù)字人在客服、傳媒娛樂(lè)、以及內(nèi)容創(chuàng)建方面的商業(yè)用途將增長(zhǎng)100倍。
AI平臺(tái)企業(yè)影譜科技是AI+文化的頭部企業(yè),快速推進(jìn)數(shù)字人在多個(gè)產(chǎn)業(yè)落地。影譜科技發(fā)布國(guó)內(nèi)首個(gè)AI數(shù)字孿生生成引擎,推出3D成像系統(tǒng)及數(shù)字人方案,基于AI生成技術(shù)可快速創(chuàng)建交互式虛擬數(shù)字人,廣泛應(yīng)用于文化傳媒、影視制作、在線零售、品牌擬人化、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建等領(lǐng)域。與其他數(shù)字人企業(yè)不同,影譜更推崇AI生成技術(shù)+多模態(tài)成像技術(shù)+業(yè)務(wù)場(chǎng)景的三方融合,快速推出國(guó)際棋聯(lián)、央視網(wǎng)等頭部行業(yè)組織的虛擬數(shù)字人。
隨著疫情的發(fā)展,數(shù)字人被推至前端首要位置,并已進(jìn)入各個(gè)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用技術(shù)的必備清單。今年6月,Forrester發(fā)布的《物理世界中的數(shù)字體驗(yàn)報(bào)告》受訪數(shù)據(jù)顯示,19%受訪組織正在使用RT3D(數(shù)字孿生),其中有94%計(jì)劃擴(kuò)大其技術(shù)使用范圍,包括創(chuàng)建和部署交互式、逼真的數(shù)字資產(chǎn)(如建筑物、IP、商品、工業(yè)實(shí)物);55%受訪組織計(jì)劃在兩年內(nèi)采用RT3D。
今年10月,電信運(yùn)營(yíng)商Singtel推出了最新數(shù)字人Stella。Stella旨在提供更個(gè)性化,非接觸式的零售體驗(yàn),在電商平臺(tái)UNBOXED中擔(dān)任5G虛擬零售助手。
耐克和蘋果公司前品牌主管Sennai Atsbeha認(rèn)為,數(shù)字人是幫助品牌拉近與年輕消費(fèi)群體的對(duì)話,擴(kuò)大影響力的技術(shù)之一。
友好的語(yǔ)氣,類似人的面部表情和肢體語(yǔ)言,超強(qiáng)學(xué)習(xí)能力等快速迭代進(jìn)步,數(shù)字人成為社會(huì)單位已無(wú)須爭(zhēng)辯。總之,虛擬人背后的黑科技還在不斷變化和進(jìn)化,一步步實(shí)現(xiàn)更好的實(shí)時(shí)互動(dòng),以及更好的離線內(nèi)容;從而將文化、商業(yè)、生活充分結(jié)合在一起,讓各行各業(yè)都產(chǎn)生數(shù)字化變革。