《烈火戰(zhàn)馬》這款游戲?qū)⒃?月8號(hào)開始測(cè)試,并且由Steam先推出搶先測(cè)試版,售價(jià)有50元,而在今天的時(shí)候,官方先說明了本次測(cè)試游戲內(nèi)的部分內(nèi)容
從官方說明得知,Steam搶先體驗(yàn)版支持簡(jiǎn)體中文、繁體中文、英文、俄語、土耳其語,之后版本會(huì)更新支持其他語言。游戲發(fā)布之初會(huì)開放“羅斯菲爾德”10V10對(duì)戰(zhàn)地圖,除了“遭遇戰(zhàn)”游戲模式外,還新加入了“資源爭(zhēng)霸戰(zhàn)”,兩種模式會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)出現(xiàn)。另據(jù)官方透露,1月8日搶先體驗(yàn)版推出后不久,游戲?qū)l(fā)布一張全新沙漠地圖,新地形環(huán)境、新戰(zhàn)略關(guān)卡,等待著玩家去體驗(yàn)和享受
實(shí)際上,Iron Conflict并非傳統(tǒng)的RTS類游戲,它砍掉了前期資源占有、建設(shè)、生產(chǎn)的環(huán)節(jié),玩家只需要根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)需要,比如主攻、偷襲或是支援,亦或者完全按照自身喜好,在大廳中選好3組作戰(zhàn)單位和彈藥、配件后,就可以直接進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),然后利用好地形、環(huán)境優(yōu)勢(shì)與敵人一決勝負(fù)。
對(duì)于喜好軍事戰(zhàn)爭(zhēng)題材類游戲的玩家而言,話題自然繞不開兵種單位,而Iron Conflict分國(guó)家線的設(shè)定,以及豐富的單位操控選擇,本身就容易獲得硬核軍迷玩家的關(guān)注。本次搶先體驗(yàn)版先行開放了“龍系”、“鷹系”2大條線,至于暫未開放的“獅系”和“熊系”,官方透露會(huì)在未來版本中陸續(xù)推出,請(qǐng)玩家敬請(qǐng)期待
游戲中單位的研制年代從二戰(zhàn)時(shí)期跨度到2010年前后,地面和空中單位多達(dá)150余種,包括了坦克、火炮、導(dǎo)彈車、士兵、戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、偵察機(jī)等,將如此多類型的單位融聚一體,建立完善的克制體系的同時(shí)還需確保平衡性,對(duì)于制作組毋庸置疑會(huì)是一大挑戰(zhàn)。
據(jù)Iron Conflict制作組透露,游戲后續(xù)還會(huì)加入一條完整的新單位線,至于是直升機(jī)、戰(zhàn)艦或是其他,官方目前暫未透露更多消息。