《暗黑破壞神:不朽》這款網易與暴雪合作制作的IP大作宣布了即將開始一次海外少量測試,這次測試將會讓玩家從庇護之地開始自己的旅途,帶著熟悉的職業和裝備系統開始新的故事
全新的故事,補全“暗黑”世界觀
通過暴雪最新發布的內容以及本次海外技術測試的體驗快訊來看,《暗黑破壞神:不朽》講述的是一段嶄新的故事:它發生在庇護之地,介于《暗黑破壞神II:毀滅之王》和《暗黑破壞神III》之間。這段塵封的歷史,將由玩家親自揭開。這一次,恐懼使者斯卡恩將帶來新的危機,被腐化的世界之石散落各地,無處不在的混亂與破壞滋生,隱藏在其間的,是斯卡恩復活恐懼之王迪亞波羅的陰謀——這位被擊敗的地獄魔王,是否又會掀起新一輪的血雨腥風呢?一切答案,都留待玩家們到游戲中解開。
控制熟悉的職業,探索未知的領地
《暗黑破壞神:不朽》里,玩家們將看到許多經典職業的回歸。本次海外技術測試中,玩家可以從野蠻人、武僧、獵魔人、法師四種職業里任選其一:無論是喜歡貼身肉搏的酣暢還是遠程游走的機敏,或是操控神秘力量的感覺,都能選用適合的職業。威斯特瑪的高墻之外,共有七大廣闊的開放世界區域,其中不乏如佐敦·庫勒的圖書館這種傳奇人物曾經生活過的地方,以及迪卡·凱恩這樣的老朋友。本次技術測試會開放其中部分區域,玩家們能體驗到這些場景中的隨機事件、解鎖特殊事件,并收獲眾多獎勵。
原汁原味的戰斗,原汁原味的裝備
無論是在超大主城威斯特瑪中游蕩,還是在地下城里擊退來自地獄的魔怪,《暗黑破壞神:不朽》都還原了“暗黑”系列最正統的探索與戰斗體驗。而且從釋放的素材來看,操作的手感、打擊感既還原了“暗黑”系列的精髓,也針對移動端進行了優化,保證了流暢的戰斗操作。此外,玩家們熟悉的裝備與獎勵系統也得以復現,細心的玩家會發現這些裝備全部通過掉落或是游戲內金幣購買獲得。另一個實用的系統是“裝備回收”,多余的裝備可以變成原材料,用于強化玩家們正在使用的裝備物品。而“暗黑”系列經典的寶石與護符,也同樣在《暗黑破壞神:不朽》中得以還原。相信這次測試也會讓玩家好好驗證這些設定,給開發團隊帶來更多優化的建議與方向。
你從未見過的庇護之地,由此開啟
推進劇情、探索地下城、挑戰秘境,追尋榮譽、經驗值與寶藏,玩家可以和其他玩家組成隊伍,共同迎接未知的危險,也能與志同道合的朋友組建團體、在這個世界里展開冒險。還有全新的巔峰系統等眾多新奇有趣的改動,共同組成你從未見過的庇護之地。《暗黑破壞神:不朽》這次的測試,為測試玩家帶來的是前所未有的移動端“暗黑”新體驗。