來源:電腦報
索尼推出的 PS5 主機無疑是今年的熱門產品之一,不過這款游戲機的發售卻遭到了黃牛黨的破壞,他們對市面上稀缺產品的搶購,威脅著 PS5 主機的長期生態。
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PS5 面臨黃牛、芯片短缺等問題
黃牛黨一直是游戲行業所面臨的一大挑戰,他們以官方零售價購入設備,再以更高的價格轉售。
而因為疫情的原因,次世代主機產量縮減的同時,線上銷售也成為了大趨勢,而這也給了黃牛們可乘之機,他們利用先進的自動程序在線上商城來搶購 PS5 和 Xbox Series 主機。
而發售初期遭遇的困境,可能會影響索尼吸引玩家和開發商使用新平臺的能力,進而損害其未來幾年的利潤。新主機發售應該引發消費者競相購買,而開發商利用新主機的性能推出新游戲,雙方互相促進以達成一個良性循環,但索尼可能遭遇相反的局面。
投資研究機構 Morningstar(晨星)的分析師 Kazunori Ito 認為:"PS5 主機可能會錯過進入軟硬件良性循環的關鍵機會,該平臺的峰值可能會較低,總收益也不會像我們預期的那么高。"
從目前各方公開的數據來看,黃牛對新主機的搶購囤積,已經對 PS5 的軟硬件銷售比造成了影響。對于新主機而言,這一比例應該在 1 左右,即每一位購買新主機的玩家都會購入至少一款游戲。這一數字非常重要,因為 PS5 主機是虧本出售的,而作為軟件的游戲則可以帶來盈利。
但目前的情況是,PS5 主機銷售一空,但游戲銷量卻并未跟上,據 Fami 通近期公開的數據顯示,PS5 主機在日本的發售并未促進軟件銷量的激增:
黑色為發售前 4 周主機銷量,藍色為銷量前三位的游戲銷量;左為 PS5,右為 Switch
從目前的情況來看,似乎每賣出三臺 PS5 主機,才會售出一款游戲,這也是黃牛囤貨的有力證據。PS5 在日本的首月銷量約為 21.3 萬,而前三名的游戲銷量不足 6.3 萬(不包括數字版)。相比之下,Switch 上市時日本市場前四周售出 50 萬臺,排名前三的游戲的銷量大致相同。
索尼的目標是在 3 月底前售出 760 萬臺 PS5 主機,以超過上一代游戲機的表現。但疫情已經造成了整個行業供應鏈的短缺,削弱了索尼、蘋果等公司提高產量的能力。包括聯發科技在內的主要供應商已經表示,芯片供應在 2021 年上半年將受到限制。熟悉 PS5 供應鏈的消息人士透露,包括電動汽車制造商在內的一些廠商的強勁需求,一直在損耗 PS5 所使用的一些零部件的產能。
知情人士表示,索尼最為擔心的點在于,PS5 定制處理器的產量仍然不穩定,已經損害了它滿足需求的能力。目前索尼可能不得不更多地依靠空運向零售商運送游戲機,這將進一步削減其利潤。在正常情況下,空運的成本至少是海運的 10 倍,現在這種情況下差距可能更大。
其中一位知情人士向彭博社透露,索尼最新的出貨量預測仍遠高于 760 萬,不過已經沒有早些時候那么高了。
索尼方面拒絕置評黃牛和產量問題,一名發言人表示:" 雖然我們沒有公布生產相關的細節,但自 PS5 主機開始大規模生產以來,都沒有發生意外情況,我們沒有改變 PS5 的生產數量。"
彭博社在報道中還指出,日本一家大型發行商被市場的早期反應嚇到,因此還就是否推遲 PS5 游戲的發售舉行了內部討論。
現在零售商也在采取措施阻止黃牛黨,GameStop 直到發貨前一小時才向員工通報各大商店的新主機發貨情況,以便真正的顧客能夠買到。日本的 Nojima 讓員工手工審核每一份訂單,以清除黃牛黨。然而據估算,黃牛們已經從 PS5 主機上賺了 3500 萬美元,在 Xbox 上賺了 2400 萬美元(相關報道)。
許多消費者指責索尼沒有采取更多措施增加供應,以減少黃牛利潤。游戲產業顧問 Serkan Toto 表示:"PS5 面臨的真正考驗是,即使供應充足,其硬件是否能繼續保持暢銷。你需要優秀的游戲來說服玩家轉向 PS5,你需要更多第三方在 PS5 上發行游戲,你還需要售出更多硬件。"
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商店頁面顯示 PS4 Pro 暫無將來補貨計劃
尼在 2019 年成立的用于直接向消費者出售硬件、軟件和配件的美國在線商店目前顯示,PS4 和 PS4 Pro 正處于缺貨狀態。不僅是缺貨,在 PS4 pro 產品頁面上,還顯示著 " 目前沒有計劃在將來補貨 " 的提示。此提示被猜測是索尼即將停產 PS4 Pro 的一個暗示。
截止目前,索尼尚未發表任何有關停產 PS4 Pro 的正式聲明。但是考慮到 PS5 的強勁需求,以及索尼致力于 " 以前所有未的規模和步伐將玩家帶入次世代 " 的想法,淘汰 PS4pro 也就不足為奇了。
盡管次世代主機已經到來,但索尼也曾表示依舊會繼續支持 PS4 系列產品及其玩家社區,在索尼正式聲明停產 PS4pro 之前,一切都僅僅只是猜測。