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國際市場研究機構Adroit Market Research報告稱,全球交互式AI平臺市場規模預計將從2019年的40億美元增長到2025年的170億美元,數字人、語音助手是交互式AI平臺的是主要增長市場。

受疫情影響,數字人在一些領域快速普及,從技術成熟度、應用數量、市場預期幾個維度看,逐漸形成了一個清晰、獨特的數字人產業鏈。隨著技術實踐的深入,涌現出數字人應用集中的典型場景,包括搜狗、影譜科技、bilibili等在內的數字人技術企業在細分場景里擁有相當影響力。

在此我們將系統分析,哪些典型場景是足夠值得關注的。

場景一:傳媒機構的數字工程

傳媒機構廣泛應用數字主播,是國內率先爆發的增長領域。

2016-2020年是國內大多數主流傳媒機構推出虛擬主持人的集中期,包括新華社、中央廣播電視總臺、廣電總局動漫頻道、湖南衛視、廣西衛視、南方傳媒集團、央視網等均擁有自有版權的數字人,可以自動完成多語播報,觀眾互動,互動問答等。新華社曾表示,人工智能數字人可以全天候工作,從而降低新聞制作成本,提高效率并減輕內容采編的壓力。

隨著數字經濟推進,虛擬主持人成為傳媒機構的標配,成為一個獨立數字工程。近日,國家廣播電視總局印發的《廣播電視技術迭代實施方案(2020-2022年)》已把“開展虛擬主播的規模應用”列為近期任務。國家出版總局則從根本上賦予了“虛擬數字人”與主播等同的身份,也為大規模應用開展奠定政策基礎。

實際上,高仿真的虛擬主持人是目前虛擬產業的高端技術,這方面的技術代表包括國內的影譜科技、搜狗、科大訊飛等。據悉,與大部分以語音技術為突破口的數字人不同,影譜科技數字人以AI視覺生成技術為突破口,輔以面部表情和動捕系統、3D成像系統等,并將數據同步至機器,然后使用AI視覺生成技術和ADT數字孿生引擎將其實時轉換為渲染的數字人。影譜科技AI研究團隊開發了深度神經網絡,生成了面部表情、身體和運動細節等,從而使影譜科技數字人的行為更加人性化。

事實上,正是基于AI視覺生成技術及機器學習,才使數字人更加栩栩如生。影譜科技開發全棧式AI生成影像技術、超寫實數字孿生全流程技術、智能虛擬交互數字人技術,既能實現離線內容,又能做到線上直播,目前已與各大傳媒機構達成合作。

(疫情期間,央視網體育與影譜科技聯合打造首個AI體育主播)

從片子可以看到,高質量的寫實感非常充足,細節處理上也非常逼真。影譜科技以超精細的虛擬動捕、追蹤、互動技術,實現高精度即時動態視覺內容輸出,特別是超高精度的眼球追蹤,使得在進行面部捕捉時準確控制眼球動向成為可能,細微程度可以做到捕捉每一次眼球震顫,而最難處理的發絲,也能隨著重力感應呈現著相應的變化。

場景二:裸眼3D商業化開始

(阿里達摩院正在研發的工業級裸眼3D技術應用)

根據目前發展趨勢,未來裸眼3D技術一定會落地的應用場景,很大概率上會包含虛擬主播的線下直播間(同步線上開播),這樣一來,就能將虛擬IP主播的空間,從線上到線下全部聯動打通。

以阿里達摩院的裸眼3D技術為例,可以實時同步屏幕和現場,讓同場真人主播或者明星的反饋更加真實,提升交互效果。雪爪文化(手心好物)介紹,已經將裸眼3D技術應用在品牌日的粉絲節活動中。

裸眼3D技術肯定能讓虛擬品牌主播的人設更加擬真,實時互動更加生動,而且可以在未來更好地打通虛擬主播、公關活動、虛擬偶像演出等各種應用場景。

場景三:虛擬人與購物的場景結合落地

電商作為一個超千萬億的市場,倚重人的運營和技術應用,對虛擬數字人存在天然需求。如,虛擬店鋪、虛擬導購、虛擬換裝能幫助消費者獲得與線下一致的購物體驗,從而將在線零售與虛擬數字人進行了交叉技術聯合。

平臺應用側,以虛擬換裝為例,其特點是能比現在真人主播縮短70%的換裝時間,能夠實時打造潮流虛擬主播和流行視覺。當前,阿里已經開啟這一應用的測試流程,年底前將亮相一些KA商家直播間。不僅只有阿里,其他如支付寶、快手、小紅書、京東等大平臺也在做各種準備和落地工作。

在技術開發側,近日,AI平臺企業影譜科技展示其光場技術的突破性進展,這使零售企業可以快速創建復雜的真實場景及動態產品的3D逼真視圖。據介紹,影譜科技3D成像系統已經在部分新零售平臺中應用,輔助應用企業增加并增強與在線用戶互動。

場景四:虛擬偶像提供娛樂發展的新可能

現在虛擬偶像的技術進步創造了更多的可能性,中國的虛擬偶像浪潮已經來臨。

根據中國產業網統計,韓國的偶像產業產值在2016年就超過了300億元人民幣,而在日本,僅2017年偶像產業中就帶來了1870億日元(折合人民幣約111.7億元)收入。據艾瑞數據預測,2020年中國偶像市場總產業規模將達到1000億元。

虛擬偶像可甜可鹽、可唱可跳吸引大量Z時代用戶。比如《冰雪奇緣》在全球上映時,迪士尼為其制作了由25個語種演唱者演唱的版本,讓《Let it go》深入人心,原聲碟《Frozen》也成為2014年年度北美銷量最高的專輯。《天氣之子》在中國上映時,僅在網易云音樂的數字專輯就銷售了10萬張。和40年前的林明美一樣,它們的專輯封面都是以虛擬偶像代言,而非歌曲的真人演唱者。

技術進步使得虛擬偶像不再僅僅停留在專輯封面。由于動態捕捉、實時渲染、人臉識別和人物建模等多重技術的應用,相比于單一的歌姬式虛擬偶像,新一代虛擬偶像能夠以更鮮明的“人格魅力”與粉絲進行多路徑互動:他們不僅可以精準地控制面部表情變化,作出相適應的表情應對和語音應對,還可以做到實時的唱歌、跳舞、脫口秀等才藝展示。

虛擬偶像浪潮下,還有一個不容忽視的形象——虛擬主播Vtuber(即虛擬Youtuber,指使用虛擬形象在YouTube上投稿的主播),特別是在真人偶像不斷因自身問題被迫失去自身價值的情況下,考慮到Z世代的高調入場,顯然虛擬偶像取代真人偶像的步伐將加快。

場景五:千人千面一對一交互

千人千面的最直接好處,是讓營銷、互動和服務都個性化、智能化,將大大提升虛擬數字人的功能性。

將來,不管是大規模帶貨直播還是客戶售后服務,都能實現“同一個虛擬人對不同人的一對一人工智能交互”。

場景六:逐步取代傳統小動畫

虛擬人的制作技術不只能應用到直播,還有一個非常重要的應用,就是能可以逐步取代傳統小動畫,甚至將來影響和改變大動畫制作。

簡而言之,用虛擬人技術來制作動畫可以即時攝制很多條動捕視頻,而且是即時生成,然后挑選出最好的一條,再進行后期修補,這就讓動畫制作不再以傳統的一幀幀計算,而是能夠快速生產大量素材,通過剪輯和后期合成完成。

新的虛擬直播+即時動畫的技術,已經運用在商業小短片和短視頻上,大大提升短片制作的效率。

場景七:替代影視制作

這是最高端的應用,就是用虛擬動捕技術和實時技術,直接應用到影視大片制作中,取代過去需要很多戶外取景和大量后期特效才能完成的事。

利亞德公司的OptiTrack等光學動捕技術就是完成《猩球崛起》,能同時用于實時攝像機跟蹤、虛擬攝像機跟蹤和虛擬現實系統,讓很多頂級的電影和電視制作再也不需要做大量后期合成工作,如果再加上高端小間距LED屏,就直接能取代很多戶外拍攝,在棚內就能完成高仿真場景。

在國內,《誅仙》等電影,已經運用了新技術進行攝制。影譜科技則擁有國內較多影視企業的合作關系,基于AI智能影像生產引擎,在無需人工干預的情況下,對視頻內容的像素及子像素進行自動分析,從而自動生成內容,最終得以大幅降低內容審核、內容制作、內容更新替換成本,并且極大地提升效率。

面向2021年,以AI為動力的數字人勢不可擋。AI技術已經實現了數字人的高水平呈現,適應于視覺內容生產、教育、文化體育、傳媒娛樂、工業等全場景,人工智能驅動的數字人也有望進一步滲透和促進產業數字升級。

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標簽:全景 中國 掃描 場景 爆發 數字
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