近日,中國最大的新一代開發者社區SegmentFault 思否公布了其“中國技術先鋒年度榜單”。作為實時互動云服務開創者和引領者,聲網Agora憑借其在實時互動領域長期的技術積累和技術影響力,以及積極推動RTE行業、開發者生態發展的系列舉措,獲選SegmentFault 思否“中國技術品牌影響力企業”、“生態發展獎”及“中國最受歡迎的技術活動”三大獎項。
“中國技術品牌影響力企業”是由SegmentFault思否獨家策劃、業內首個技術品牌影響力榜單,依托思否社區600萬開發者用戶行為及行業綜合影響力指標進行分析并權威發布。而“最受歡迎的技術活動”獎項則是依托社區活動版塊及全站數百萬開發者用戶行為數據、活動規模、內容好評度及行業綜合影響力,從而評選出最受開發者歡迎的技術活動。
與聲網一同獲獎的還有AWS、華為云、Google、阿里巴巴、騰訊云等企業。
做“實實在在”的RTE服務和開發者生態
聲網Agora成立于2013年,是實時互動云行業的開創者及領先者,也是全球最大的實時音視頻專業服務商。在過去7年的全球化運營中,聲網以實時音視頻RTC技術為核心驅動了爆發式的業務增長。 并于今年6月26日成功登陸美國納斯達克,成為全球實時互動云第一股,當日以50.6億美元(相當于357.3億人民幣)市值成為上海市值前十的互聯網公司。
截至2020年末,聲網實時音視頻分鐘數達到平均400億分鐘/月。自成立以來,聲網累計實時音視頻分鐘數已達10000億分鐘。聲網客戶主動調用API次數突破100億次/日。在聲網平臺注冊的開發者也不斷增長,目前聲網的全球注冊應用已經超21萬。
作為首個將實時音視頻作為PaaS服務提供給開發者和客戶使用的企業,聲網一直以來都在身體力行地積極推進RTE開發者生態和行業生態的構建,力求能夠提供“實實在在”有利于行業及開發者的實時互動云服務。希望通過構建透明、健康的行業環境,讓懂技術的開發者更好使用和評估RTE服務,讓不懂技術的人能夠明白實時互動中每一環的門門道道。
今年7月,聲網基于近萬億分鐘的用戶體驗數據及海量用戶主觀體驗評價,定義并推出了實時互動行業首個體驗質量標準XLA,這是業內首個圍繞用戶實際體驗建立的可量化、可查證、可賠付的體驗質量標準和保證。
“如有指標沒有達標,聲網將為企業客戶進行賠付,根據具體情況免除月度賬單部分甚至全部費用”,這一承諾也展現了聲網在實時互動領域的技術實力和服務質量,目前市場上還沒有其他服務提供商能夠針對實時音視頻服務提出類似承諾保障。XLA相當于是把原本黑盒狀態的體驗質量明晰化了,一經推出就得到眾多開發者及客戶的認可,截至10月24日,已有60家企業加入XLA計劃,將共同推動實時互動全行業體驗質量的有效提升,推動實時互動行業逐漸走向成熟。
今年10月,聲網還發布了全新的Agora云市場一站式實時互動解決方案,通過整合全球50多家合作伙伴的能力,上線合作伙伴入駐云市場和開發者線上采購自服務體系,為全球開發者構建實時互動全場景一站式集成體驗,打造更開放、更便捷的實時互聯網生態。
通過開發者社區,聲網專注于分享與傳播技術團隊在RTC領域的研發成果、技術解決方案、以及前沿探索,與開發者和技術合作伙伴一起交流、共同成長。很多內容都深受開發者高清視頻體驗大幅提升,來數數我們應用了哪些新算法解碼中的探索》、《Agora 開源 | 一個 Demo,幫你快速實現社交直播四大場景》、《用大數據+AI 讓用戶的聲音更動聽》等文章。同時,我們還通過 RTC 系列科普視頻,以通俗易懂的方式,分析實時互動場景背后的技術原理。
在與開發者、客戶攜手拓展新場景的同時,聲網的技術根基也更加深固,在 2020 年落地了多項技術探索,包括實時美聲、音效、AI降噪,自研傳輸協議 AUT,自研視頻增強算法等。同時,我們發布了多個場景與行業案例,包括視頻面試、智能手表、智能臺燈、Co-Watching 等。
RTE2020編程挑戰賽:最受歡迎的技術活動
技術創新源于實踐,我們面向全球 RTC 開發者、編程愛好者與極客舉辦了在線黑客馬拉松—— RTE 2020 編程挑戰賽(原“RTC 編程挑戰賽”)。近 600 名開發者報名,基于我們提供的技術服務與支持,以自己對實時互動場景理解出發,實現了數十個創意作品。
開發者基于聲網Agora RTC SDK 與 RTM SDK 實現了在線辯論應用“竹辯”、桌面遠程共享工具“Syncit”,可以進行代碼遠程共享的 VS Code 插件“Codesync”,以及結合 AR 技術為了進行實時遠程協作而開發的“AR Assistance ”等。同時,開發者們還實現了許多有趣的實時互動應用。
除了兩場編程挑戰賽之外,聲網Agora一年一度的RTE大會(原“RTC大會”)也在今年10月如期推出。由于疫情的原因,本屆大會通過線上+線下的方式舉辦了包括AI、大前端、實時傳輸與架構三大技術論壇與教育、社交泛娛樂、IoT三大行業論壇在內的八大論壇,以及實時互聯網創業挑戰賽決賽,全面覆蓋了實時互聯網技術、行業、創業、生態等話題。