有些時候把用戶體驗做得至臻至善是好事。
蘋果就是很典型的標桿,比如經典的 Mighty Mouse,比如 iPhone 7 之后 Home 鍵的震動反饋。
Mighty Mouse
再比如 2015 年之前 Mac 的 Trackpad,可以說是最好用的觸摸板,沒有之一。之后蘋果就給筆記本和臺式的 Trackpad 加入了 Force Touch 這個東西,雖然它還是最好用的觸摸板,但是托尼總覺得好像哪里不對。
Mac 的觸摸板們
圖片來源:蘋果官網
我們先來看看蘋果這幾年對觸摸板都做了些什么事情:
加入了震動反饋,讓用戶 “ 感覺自己仿佛真的按下去了 ”。
把觸摸板的面積做得更大。
手勢的操作變得越來越好用。
這些改進也讓人很高興,但托尼心里面始終都有一句:真的就只能這樣了嗎?
曾經,蘋果的產品對托尼來說就意味著體驗最新的科技,最新的硬件的。
且不論有震動反饋的觸摸板設計邏輯怎么樣吧,那是兩年多以前的東西了;
且不論替換掉功能鍵盤的 Touch Bar 能不能提高生產力吧,那也是兩年前的東西了;
有點小失望呢。。。
還好世界上不止蘋果這一家公司
前兩天托尼給大家介紹了華碩家的 AI 概念機 Project Precog,不知大家記不記得在文末托尼提了一句他們還新出了一個量產機——Zenbook Pro UX 580。
乍一看,無非就是蘋果把一條鍵盤換成了一條觸摸屏,你華碩把一塊觸摸板換成了一塊觸摸屏。
但是這個 “ 條 ” 和這個 “ 塊 ” 決定了,兩者能做的事情的多少。
簡單的來說,Touch Bar 能做的,它都能做,Touch Bar 不能做的,它也能。
先說都能做的。
ScreenPad 可以顯示一些系統部件,或者在不同軟件顯示不同的快捷按鍵,或者你也可以只把它當個觸摸板來用。
可以調出數字小鍵盤。
可以調出音樂播放器。
可以顯示一些小插件,小部件。
調出日歷查看當天日程安排。
快速使用計算器。
在做 PPT 的時候迅速調整內容格式大小字體等等。
然后咱再來說說 “ 條 ” 和 “ 塊 ” 的區別。Touch Bar 的長條形設計導致它只能顯示各種按鍵、表情,或者調色條,視頻進度條,音量條。
圖片來源:蘋果官網
形狀決定了它們能顯示內容的復雜程度,任何不是條狀的東西,Touch Bar 都裝不了。換句話說,Touch Bar 好不好用幾乎完全取決于各種軟件的適配。
更重要的是,Touch Bar 替換了原有的實體功能按鍵,實體按鍵的舒適性卻被舍棄了。而華碩的 ScreenPad 沒有犧牲掉任何觸摸板的舒適性,并且可以:
作為獨立屏幕播放視頻。
圖片來源:Dave2D
或者直接作為副屏,顯示你想讓他顯示的東西,比如一個文件夾小窗口。
蘋果在觸摸板上做的文章是什么?加入震動反饋,把面積做得更大,把手勢變得更好用。總而言之,是把觸摸板的使用體驗做得極致舒服。
而華碩想的是,它除了是觸摸板,它還可不可以是別的?
即使可能會不舒服,可能需要適應。
再想想近四年來其他所有筆記本廠商們在筆記本上動的手腳,無非是更高的分辨率,更窄的邊框,更強的性能,更薄的機身。
不是說這些改動不好,但是。。。額。。。嗯。。。
人是一種很容易安于現狀的動物,如果要跳出自己的舒適區,必然意味著學習和改良自己對現有世界的認知,以及與之互動的方式。
而這樣的過程往往是很痛苦的。比如第一批飛機的駕駛員,他們要克服對高空的恐懼,學會駕馭一個之前人類社會都不曾存在過的巨型機器。別說駕駛員了,乃至第一批乘客,坐飛機這件事情對于他們而言都是跳出自己舒適區的一種全新體驗和嘗試。
但我們現在回頭看:嗯,飛機真是一項偉大的發明。
這么說可能有點大了,但是道理是這么個道理:
人類進步的過程,不就是不斷地嘗試和適應各種不舒服么?
“ 蘋果,不要再讓我們太舒服了 ”