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  王宇亮

  很高興在這里和大家見面,先自我介紹下:

  我是百度網頁搜索部主任架構師,也是現在搜索XR業務的PGM,整體負責技術規劃、產品設計以及生態建設工作。

  我們未來會陸續推出一系列文章,而本篇則是開宗明義的第一章,希望能借此機會和更多開發者互相交流對搜索、XR的理解,以及對其未來發展的看法!

  XR,下一代互聯網

  XR,即X Reality,俗稱各種現實。包括增強現實(AR),虛擬現實(VR)。增強現實,簡單來說就是將虛擬的信息無縫融合到真實世界中,比如大家用手機百度搜索 “太陽系” ,點擊體驗AR,就能看到AR的效果。虛擬現實,則是提供一個虛擬環境,讓人完全沉浸其中而不自知,大家可以去看看《黑客帝國》,Matrix就是比較理想的虛擬現實世界;現在有很多大型商城的VR體驗店也提供了VR體驗,帶你去火星漫游,效果還可以。不過目前的VR,基本還在欺騙人類視覺的階段。

  我們認為,XR是下一代互聯網的核心要素,也是手機之后的下一代終端設備,原因有以下兩點:

  首先,AR/VR更符合人類的認知方式,因為我們每個人都生活在三維世界中,我們接觸的是三維物體,而不是手機屏幕上的二維畫面;同時,從主觀上來說其觀察范圍是不受限制的,在現實世界中,我們想往哪看就往哪看,不會受到手機屏幕的制約。

  第二,我們和世界的交互方式也在發生革命。和觸屏的交互相比于鼠標與鍵盤來說更方便、更自然,讓用戶與內容之間的距離更近了,但是用戶所能夠交互的對象,被限制在幾寸的屏幕上,這和與真實世界的交互還有相當大的差距。

  因此,AR/VR可憑借其出色的沉浸感,而順理成章的成為解決上述問題的最佳解決方案。那么什么是沉浸感?其實就是讓用戶感覺不到虛擬世界與現實世界之間的區別,這更加符合人類的認知方式,同時還可將信息獲取效率提升到最高水平。

  那么,接下來的問題就是,以XR為代表的下一代互聯網世界,其目前處于什么階段?

  10年前當我加入谷歌的時候,投身的就是移動互聯網領域。當時我用的手機是N73。當年的諾基亞在國內是當之無愧的老大,其市場份額超過了今天國內頭兩名之和。

圖:N73

  喬布斯的iPhone在美國剛發售之初,我們就拿到了真機,玩過的人都覺得效果非常驚艷。然而大多數人只是認為這是一部更酷的手機,隱約感覺到這可能是未來的趨勢,但是未來究竟是什么樣子,沒人能確定。

  當然,還有很大一部分人覺得iPhone就是一個玩具,并無太大價值,而他們的理由也很充分——不支持彩信,不扛摔不耐用,每天都要充電……

圖:第一代iPhone

  不久之后我們拿到了安卓第一款手機G1的工程機,它既丑陋又難用。當時我們的心真是瓦涼瓦涼的,甚至好幾年后,對于安卓是否能復制Windows的成功,多數人還是持懷疑態度。

圖:G1

  除了終端,07年的網絡條件也非常差,用手機上網的人也很少,多數人還在使用GPRS服務,而EDGE甚至都還沒有普及。業界當時也在暢想著3G到來后所開啟的移動互聯網時代,并且普遍認為視頻通話將成為殺手級的應用。而其他的產品,從諸如搜索到新聞客戶端等等,很少人認為會和Web端有所區別,“內容都是一樣的,只是做個適配而已”,這是當時充斥著整個業界的觀點。

  當然,今天的移動互聯網市場格局已基本成型,哪些產品和公司贏得了市場,已經是眾所周知的事情了。

  回顧整個移動互聯網領域的發展歷程,我們會發現新一代的互聯網世界,往往需要幾年的時間來進行沉淀,并且很難預估未來的具體產品形態。但下一代互聯網主題的大體發展趨向,仍然是有脈絡可循的。

  從終端和網絡方面看,今天的XR,和2007年的移動互聯網非常像,iPhone X 開創了新一代的智能手機,而5G的到來將很快點亮XR互聯網時代。

  也許還有人會問,李彥宏不是說過接下來是人工智能的時代,百度要All in AI嗎?那么XR和人工智能是什么關系呢?在我個人看來,人工智能就像新的電力,其范圍更廣,能夠為所有行業賦能,也可以超越互聯網的限制范疇,它和移動互聯網其實并不處于同一緯度。但XR,在改變信息消費的終端這件事上,則和移動互聯網一樣。

  所以我們認為,XR是人工智能的一部分,是人工智能時代的計算終端,同時也是人工智能時代的交互方式。

  XR 相關技術及演進過程

  前文提到過,要想清晰地看到未來XR的具體產品形態與商業模式是非常困難的事情,早在移動互聯網發展初期我們就很難做到,而到了XR階段這只會更困難。這是由于XR終端與手機的差別,比手機與PC的差別更大而導致的。

  所幸,技術本身的發展仍然是有著可循的客觀規律的,所以我們先在技術層面進行了分析,看看XR涉及到哪些相關技術,這些技術本身的發展如何。

  XR相關的技術眾多,下面我們將列舉幾項較為常見的,同時對XR發展至關重要的技術,進行簡單的介紹,以后如有機會我們再另作討論。

  深度攝像頭

  這項技術已發展多年,原理有很多種,包括結構光、TOF、雙目等。微軟在2010年推出的Kinect中就已經使用了基于結構光的深度攝像頭,而蘋果最近則把這項技術成功集成到了手機中,使其融入到iPhone X當中。今后隨著深度攝像頭在移動端的普及,其技術定會進一步成熟,而3D內容的生產成本也將會大幅下降,XR的內容規模將迎來爆發式增長。

  SLAM

  也被稱為“即時定位與地圖構建”,這也是AR的底層技術。蘋果和谷歌最近分別推出了ARKit與ARCore,在iOS和安卓上,這項技術已經完全發展到了可用的階段,擁有iPhone 6S及以上機型的開發者朋友們可嘗試下載。對于這項技術所帶來的可能性來說,我們認為市面上的產品還遠遠沒有發揮出其應有的價值,在這方面百度也將會進行更多的探索。值得一提的是,百度在SLAM方面擁有國內最領先的技術,非常歡迎志同道合的企業來一起合作。

  5G技術

  目前還在標準制定階段,預計2~3年內就會推向市場。5G帶來的變革是深刻的,這不光是體現在帶寬的大幅增長上,同時也體現在端到端延遲的大幅降低上,這些產品與技術上的革新將使得很多工作可以放在云端完成。

  光波導技術

  這是構成AR眼鏡的一項關鍵技術。微軟推出的MR眼鏡HoloLens也應用了這項技術。從用戶的角度來看,當前的可視角度還比較小,不過HoloLens二代宣稱已經可以實現70度的可視角,果真如此的話,那在視覺呈現上我們認為就已經基本可用了。

  以上提及的各項關鍵技術,目前均在各個領域齊頭并進的發展,相信很快我們就能看到一副真正可用的AR眼鏡了,就像《王牌特工2》中出現的眼鏡一樣,既能用于工作,也能在各種生活場景大放異彩。

圖:《王牌特工2》劇照

  百度為什么要推動 XR 的發展

  百度首先是一家人工智能公司,而目前最大的業務場景還是搜索。XR技術,是人工智能技術非常重要的一部分,百度作為人工智能公司,不可能不在這方面投入。從搜索業務的角度考慮,搜索服務的本質是幫助用戶高效地獲取其想要的信息,而XR更符合人類接受信息的方式,能大幅提升信息獲取的效率。

  因此,無論是從人工智能技術的角度出發,還是從搜索業務的角度出發,百度都必將會在XR上重兵投入。

  同時,百度在XR方面也擁有很多優勢。XR當前還處于初期發展階段,需要匯聚零星分散的用戶場景,而搜索引擎在這方面有著天然的優勢。

  此外,百度在內容領域多年的積累與深耕,將會為早期的XR內容輸出帶來巨大幫助。而百度在內容分發與曝光、分潤模式、以及連接商戶方面也有著巨大的優勢。

  最后,也是最重要的,百度的技術能力在國內是首屈一指的,在XR發展的早期,技術上的領先將是至關重要的。因此,百度在國內XR領域是最有可能成功的一家公司。

  當然,百度的心態一直是開放的,為此我們專門推出了XR平臺(xr.baidu.com),以及XR合伙人計劃,歡迎更多對XR感興趣的開發者朋友們來和我們一起合作共贏,共創未來!

圖:XR合伙人計劃啟動頁面

  以下是一些現在百度能搜索到的內容,大家可以下載我們的手機百度或簡單搜索,來試試看實際的效果:

  搜索詞:納木錯、太陽系、香莢蘭、草莓、海豚、廈門大學、上海天氣、大眾邁騰...等等

  未來,我和我的同事會從技術、產品、生態三個維度,分享我們的實踐與看法,歡迎大家關注!任何問題和建議都可以直接聯系: xr@baidu.com

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