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來源:超能網

2020 年的顯卡市場現在留給玩家最大的印象就是—— " 缺貨 ",這一印象實在太扎心以至于關于這一年顯卡市場我們很難再想起什么別的事,而本文筆者就將帶大家回顧一下剛過去的這一年桌面端顯卡方面的風風雨雨。

作為從業人員我不得不說,"AMD 近些年總是會在我國的春節前后發布一款新顯卡 " 這事兒實在讓筆者 " 印象深刻 ",每到年底進行大橫評的時候還得測一款新顯卡的首發。在 2020 年開年的 1 月份,AMD 就帶來了新顯卡 Radeon RX 5600 XT,定位是 " 在 1080p 分辨率下提供卓越的游戲性能 "。

Radeon RX 5600 XT 這款顯卡很特別的一點在于,它與其上一檔的型號 Radeon RX 5700 具有一樣的流處理器單元,僅是向下調整了些核心頻率并且在顯存部分做了相應削減,來適應新的性能分級。

而一般來說顯卡的性能分級主要還是通過具有不同數量的流處理器單元來得到不同性能的,具有相同的流處理器單元的話,盡管核心頻率有區別,性能也是不會相差太多的,而實際測試也確實表面,Radeon RX 5600 XT 與 Radeon RX 5700 性能非常接近,實際游戲表現僅有 10% 的差距,非常的香。

不僅如此,這張卡在短短的 " 發布會發布 " 到 " 正式解禁上架 " 這短短的時間內又出現了一次小插曲,在此期間 AMD 弄了個新 BIOS 出來提高 Radeon RX 5600 XT 的核心頻率和顯存頻率,性能更加逼近 Radeon RX 5700。

三月 Radeon RX 590 GME 的發布令人大跌眼鏡,在已經有明顯各方面好很多的 RDNA 架構之后,并且也下來也該繼續發布更好的 RNDA 2 架構情況下,AMD 突然發布了一個 Radeon RX 590 GME,很明顯這就是個清庫存的東西。

要說清庫存的話,東西賣的足夠便宜也還好,但是 Radeon RX 590 GME 的性能跟采用新 RDNA 架構的 Radeon RX 5500 XT 在大部分實際游戲表現還要更差,而價格還相差無幾,更別提舊的北極星架構的功耗相比起來高的嚇人,Radeon RX 590 GME 完全毫無推薦的理由。

隨著存儲行業的技術演進,生產 GDDR6 的技術已經非常成熟,GDDR5 的產能也逐漸轉換到 GDDR6,在產業上游這樣的轉變之下,英偉達圖靈顯卡中采用 GDDR5 顯存的入門款顯卡 GTX 1650 也迎來顯存規格升級,新的版本就是四月份新出現的 GTX 1650 GDDR6 版本,價格與 GTX 1650 保持相同的建議零售價。

不過對于 GTX 1650 GDDR6 版上的這顆 TU117-300 核心,不知是為了控制顯卡 TGP 還是限制顯卡性能,英偉達小砍了核心頻率,但是盡管如此,在升級 GDDR6 顯存之后,GTX 1650 GDDR6 版仍然是相比之前的 GTX 1650 GDDR5 版性能有明顯提升的。理論性能提升 6% 左右,游戲方面根據不同游戲對顯存頻率的敏感程度不同有 2% 到 10% 的提升不等。此外,由于核心頻率稍降,GTX 1650 GDDR6 版的功耗也稍微低了幾瓦。

至此,英偉達從 2018 年 8 月份開始的圖靈顯卡布局才算徹底結束,從最開始發布的 RTX 2080 Ti 和 RTX 2080 到最后一款圖靈顯卡—— GTX 1650 GDDR6 版,中間歷時 1 年零 8 個月,推出了一共 13 款不同的顯卡型號,性能跨度多達 330%,為不同需求的用戶都精準的 " 刀 " 出了相應的顯卡型號。

而接下來讓玩家期待的,自然就是圖靈之后的新一代安培架構顯卡了。

這中間,又大約等待了半年的時間。

終于在九月份,英偉達正式發布了新一代的 GeForce RTX 30 系列顯卡,并且由于年初就開始的新冠肺炎疫情的原因,這次的發布會選擇了在線上舉行,并且非常有意思的是,地點是老黃自己家的廚房 ……

新的安培架構的種種改進和新特性實在太多,這里不再細說了,還不了解的讀者可以點擊此處去看首發時的架構解析,發布會的當天老黃掏出了三張顯卡,分別是 RTX 3090、RTX 3080 和 RTX 3070。而最早上市,也是英偉達這一代主推的旗艦游戲卡則是其中的 RTX 3080 這款型號。

RTX 3080 相比上代的 RTX 2080 在多數游戲中都有 50% 以上的提升,即使是最新的 3A 大作在 4K 分辨率且最高畫質下都能達到 60 幀及以上的成績,并且在借助自家的 DLSS 技術之后,在光追畫面下也能實現 60 幀的流暢度,加上其官方給的 5499 元的建議零售價,儼然看起來 4K 光追就這么要進入普及的時代了。而抱有 RTX 2080 Ti/RTX 2080 的用戶似乎將要哭暈在廁所,受到一眾等等黨的嘲笑。

但是,現實是很魔幻的,從 RTX 3080 上市開始,一團烏云就開始一直籠罩著整個 DIY 顯卡市場,直到現在都不曾散去,就是—— " 缺貨 "!在 RTX 3080 開售的當天,雖然各家 AIC 廠商推出了多款不同的 RTX 3080 顯卡,但全部都是上線秒無。

RTX 3080 真香,但是買不到。相信一些玩家的內心是很崩潰的,但是無論如何,日子還是得照樣過。

較大號的是 RTX 3090

然后在九月末的時候,RTX 3090 上市了,這款卡最大的亮點,就是帶來了 8K 游戲的體驗,當然,這也是借助了英偉達專為 8K 游戲而設的 DLSS 8K 技術的功勞。同時,由于具有 24GB 的大顯存容量,RTX 3090 也以重度創作為賣點,同時收割頂級游戲玩家和重度創作者的錢包,售價 11999 元起。

RTX 3090 上市后倒是沒有缺貨,只要你銀子足夠多,頂級新顯卡不愁買不到。不過這種售價過萬的頂級顯卡向來都是少數人的玩物,現在大多數玩家期待的是接下來將上市的 RTX 3070,在發布會上,老黃可是宣稱 RTX 3070 性能超過上代的 RTX 2080 Ti,而售價僅為 $499,不到 RTX 2080 Ti 的一半。

不過在 RTX 3090 上市之后與 RTX 3070 上市之前,N 卡圈還發生了一起——應該叫 " 大插曲 " 的事件吧——不少買到 RTX 3080/3090 顯卡的玩家抱怨他們手中的新寶貝并不是十分穩定,在顯卡接近滿載時會出現一些問題,最終流傳出了 " 該問題與芯片背后的電容設計有關 " 的說法,在整個業界炸開。

尤其是那些手中的 RTX 3080/3090 顯卡是在 GPU 背面配置有 6 顆 POSCAP 聚合物電容的玩家更是聲稱被坑,因為最早的說法是這 6 顆 POSCAP 聚合物電容就是 RTX 3080/3090 顯卡出問題的根源。當然,最后這個說法是被否定了的,并且英偉達通過更新驅動也將這個情況很好的解決了。

后來在面對 RTX 3070 上市的時候,玩家在有了之前缺貨的經驗之后,據說已經都不會先第一時間看首發評測,而是先在電商網站上等著秒殺下單,先搶到再說。

最小個的是 RTX 3070

而 RTX 3070 也確實如老黃所承諾的那樣,具有超過 RTX 2080 Ti 的性能,并且 $499 的美元價由于今年匯率的關系,國內建議零售價僅為 3899 元起,可以說是之前 RTX 2080 Ti 的三分之一的價格,RTX 3070 一出即成為當時性價比最好的顯卡,同時,它果然缺貨嚴重,搶購之后,還有現貨的價格都至少在 5500 元左右,相比建議零售價高出不少。

在 RTX 3070 正式上市沒兩天,北京時間 10 月 29 日零點,AMD 終于正式發布了自己新一代的 RX 6000 系列顯卡。RX 6000 系列顯卡基于 RDNA2 架構,在性能以及能耗比上相比 RDNA1 代進步明顯。并且跟英偉達一樣,AMD 此次發布會上也同時公布了三款型號,分別是 RX 6800、RX 6800XT 和 RX 6900 XT。

RDNA2 架構同樣有很多改進和新特性,這里不再細說,讀者可以點擊此處看首發時的架構解析。重要的是,憑借 RDNA2,AMD 這次終于可以在高端顯卡方面與英偉達正面較量,AMD 在發布會上表示 RX 6800XT 在 1440P 分辨率下相比競爭對手 RTX 3080 在絕大多數游戲中取得領先,并且由于較高的能耗比,AMD 的 RX 6800XT 功耗相比競爭對手還低 20W,而 RX 6900XT 則是直接對標 RTX 3090,在 4K 分辨率中的測試中,兩者難分伯仲。

11 月的時候,RX 6800 XT / 6800 迎來性能解禁,在傳統光柵化的游戲畫面中,RX 6800 XT / 6800 確實如 AMD 發布會上所說的那樣,不過由于 AMD 的這邊的光追技術還處于初代的程度,相比于采用第二代光追的英偉達顯卡,RX 6000 系列在游戲開啟光線追蹤效果之后,還是距離英偉達的安培顯卡有一定距離,更別提英偉達的 DLSS 深度學習超采樣抗鋸齒技術也已經很成熟,而與此對應 AMD 的技術 FidelityFX Super Resolution 還處于開發階段。

盡管 AMD 并未全面追趕上英偉達,但是這波 RX 6000 系列顯卡足以讓 AMD 在高端市場站住腳跟。不過可惜的是,盡管 RX 6000 系列顯卡上市前有流言稱其不會像英偉達新顯卡那樣缺貨嚴重,供應會很充足,但是實際結果是,RX 6800 XT / 6800 開售時同樣是供貨沒有多少,開售即被搶購一空。

而英偉達這邊,它們在發布 RTX 3090/3080/3070 之后繼續往主流市場布局,于 2020 年最后一個月的第一天推出了 RTX 3060 Ti 這款不到 3000 元的顯卡。RTX 3060 Ti 的性能小勝上一代的 RTX 2080 SUPER,并且功耗還降低了 40W,由于 AMD 這邊的新架構顯卡沒有與之對位的,即使是目前最便宜的 RDNA2 顯卡 RX 6800,在價格上也要比 RTX 3070 還高,所以 RTX 3060 Ti 在它的價位段可以說目前是沒有敵手的。

但是這似乎并沒有什么意義,因為和前面的那些新顯卡一樣,RTX 3060 Ti 同樣出現了嚴重的缺貨情況,接近建議零售價的都是開賣瞬間售罄。

至此,一直到 2020 年底,N 卡這邊倒是沒有再沒有發什么新卡了,而 AMD 這邊,也就剩下個 RX 6900 XT 還沒有性能解禁,RX 6900 XT 留下的一個疑問在于,它是如何實現流處理器和性能超過 RX 6800 XT,但是功耗卻保持一樣的?

這一問題終于在 12 月 8 號這一天揭曉,但是并沒有多大的驚喜,通過 RX 6900 XT 的實測可以知道,其果然是實際的平均頻率比 RX 6800 XT 低一些,以此實現了同功耗下通過更多的流處理器單元得到超過 RX 6800 XT 的性能。

2020 年的顯卡賽場可以很明顯的分為上半場和下半場,上半場平平無奇,幾乎沒有激起什么波瀾,RX 5600 XT、RX 590 GME 和 GTX 1650 GDDR6 都有點強弩之末的感覺,我不否認它們出貨量大,因為向來入門級市場肯定出貨量大,但是它們確實有點存在感低的感覺,這是因為,所有人都知道精彩的戰局在下半場。

而下半場英偉達和 AMD 兩家的新卡確實讓玩家直呼精彩,英偉達新的安培架構帶來第二代 RT Core 和第三代 Tensor Core,還有新的 GDDR6X 顯存以及 8K 的游戲體驗,性能和性價比都相比上一代有了大步的跨進。

同時 AMD 這邊也祭出 " 高頻 "、" 無限緩存技術 " 和 " 智能尋址顯存技術 " 這些大殺招,并且首發的三張顯卡都配備了 16GB 的顯存,可以說 N 卡與 A 卡在實現高性能的方式上大為不一樣,但最后都能帶給玩家極致的 4K 游戲體驗。

而展望 2021 年,兩家肯定會繼續用各自的新架構向主流和入門級市場布局,AMD 這邊接下來會有 RX 6700 等,而英偉達則將發布 RTX 3060、RTX 3050 等。并且面對 AMD 的挑戰以及其大顯存的配置策略,英偉達似乎會推出一系列在顯存容量上大幅增加的新型號,比如傳聞的擁有 20GB 顯存的 RTX 3080 Ti 和擁有 12GB 顯存的 RTX 3060。

值得注意的是,上一代圖靈顯卡在入門級是沒有 RT Core 和 Tensor Core,所以用的還是 GTX 商標,如果這一代安培顯卡有 RTX 3050 型號,似乎說明這一代將全線普及光追,值得玩家興奮。此外,筆者個人比較好奇是否會有一款 GTX 3030,如果按照近些年隔一代架構發布一款 30 檔顯卡的話,這一代也許會有新的 30 檔 " 亮機卡 " 出現。

另外還有英特爾那邊的桌面獨顯值得關注,但是目前消息并不多,英特爾已經有移動端的 Iris Xe Max 獨顯,擁有 4GB 獨立顯存,不久前 sisoftware 的測試數據庫里面又出現了一個有 128 組 EU 的版本,但是還不好說是不是桌面獨顯,應該還是移動端獨顯的可能性大,英特爾首發桌面獨顯的話,還是期待首發產品是性能上的旗艦型號才有意思。

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