《地獄獻祭》Ninja Theory工作室日前發布了“Dreadnaught Diaries”系列開發日志的最新視頻,展示了開發者如何為接下來要推出的新作制作真實材質和設定的。當然官方并沒有公布新項目的準確名稱,依然是代號“Project: MARA”。在本開發日記中向玩家展示了Project: Mara背后的美術開發過程,讓玩家了解團隊如何使用的各種技術和工具捕捉真實環境,模擬現實。
“Project: Mara”開發者日志第三章:
針對這一極具實驗性的作品,工作室要重現整個公寓大樓的每一處環境,甚至細致到角落里的塵埃。首席創意總監Tameem Antoniades,為玩家展示了工作室的創新手段,利用現實世界的材料創建高分辨率的紋理材質。
該視頻記錄了從零開始建造一個現實公寓的過程,包括大量的測量、顏色匹配,以及來自外部科技公司clearareye的幫助,幫助掃描材料。
Project: MARA是Ninja Theory工作室即將推出的一款新游戲,它將“探索心靈的恐怖”,并尋求新的敘事方式。該作品尚未公布發行時間。
Project: MARA是與去年1月份的首部“Dreadnaught Diaries”系列開發日志視頻公布的。該系列的第二段視頻則是在7月份的Xbox第一方展示會上發布的,著眼于Ninja Theory如何為《地獄之刃2》創造一個寫實的北歐背景,并使用來自冰島和其他地區的素材。
視頻截圖