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  2017年2月27日,GDC全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)在美國(guó)舊金山召開(kāi),業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)端版本全程自動(dòng)更新和游戲分包服務(wù)商——卓盟科技樂(lè)變技術(shù)服務(wù)出海參加此次會(huì)議。并將在3月1日~3日(舊金山時(shí)間)開(kāi)放展臺(tái)2402歡迎全球開(kāi)發(fā)者前來(lái)交流。此次卓盟樂(lè)變?yōu)楹M忾_(kāi)發(fā)者帶來(lái)了支持iOS和Android雙平臺(tái)的分包技術(shù),以及“無(wú)所不更”的強(qiáng)大熱更技術(shù)。至此宣布卓盟樂(lè)變正式面向全球開(kāi)發(fā)者提供商業(yè)化服務(wù)。近年來(lái)不斷有優(yōu)秀的中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)逐漸走向中國(guó)市場(chǎng),GDC2017有20余家國(guó)內(nèi)企業(yè)參展。

  自2013年成立至今,樂(lè)變?cè)趪?guó)內(nèi)已為眾多的游戲和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者提供熱更和分包服務(wù),目前使用樂(lè)變技術(shù)服務(wù)的用戶已達(dá)數(shù)千家,合作的產(chǎn)品已超萬(wàn)款。樂(lè)變通過(guò)細(xì)致的服務(wù)以及獨(dú)創(chuàng)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)方案幫助客戶實(shí)現(xiàn)高效產(chǎn)品分發(fā)和版本迭代,贏得了客戶的高度認(rèn)可。2017年,樂(lè)變將在更好的支持和維護(hù)國(guó)內(nèi)客戶的前提下,面向海外市場(chǎng),不斷創(chuàng)新、優(yōu)化產(chǎn)品,將中國(guó)領(lǐng)先技術(shù)推向世界。

  iOS和安卓分包的全面支持:樂(lè)變的技術(shù)創(chuàng)新永不止步,于2013年首推安卓平臺(tái)的版本自動(dòng)更新和分包技術(shù),并于2016年再次首推iOS的分包技術(shù),也是全球唯一能夠覆蓋智能手機(jī)雙平臺(tái)的成熟的技術(shù)解決方案。眾所周知,包體大小不僅是在Android平臺(tái)上對(duì)游戲分發(fā)的效率會(huì)有較大影響,iOS平臺(tái)同樣對(duì)包體大小有嚴(yán)格限制,比如超過(guò)100MB的包體只能在WiFi環(huán)境里下載,因此會(huì)更加直接影響到游戲和應(yīng)用產(chǎn)品的分發(fā)效率。樂(lè)變分包服務(wù),無(wú)需客戶參與,就能有效降低包體大小,能在對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)沒(méi)有任何影響的前提下將包體大小縮減至原包體的30%以下(二次加載還能夠進(jìn)一步將包體降低至任意大小),從而大幅提升分發(fā)效率。iOS平臺(tái)還有另外一個(gè)游戲常見(jiàn)的痛點(diǎn):App Store里顯示的大小要遠(yuǎn)大于游戲包體本身的大小,舉例來(lái)說(shuō),ipa文件可能只有300MB,但上傳至App Store以后,大小就變成了500多MB甚至更大,樂(lè)變技術(shù)服務(wù)同樣能解決這一問(wèn)題,使得App Store里顯示的大小就是包體的原生大小,進(jìn)一步有效降低游戲分發(fā)的門(mén)檻。

樂(lè)變(App Optimize)展臺(tái)搭建圖

GDC現(xiàn)場(chǎng)圖1(Moscone center)

GDC現(xiàn)場(chǎng)圖2

GDC現(xiàn)場(chǎng)圖3

  關(guān)于樂(lè)變:

  卓盟科技2013年成立,旗下服務(wù)品牌樂(lè)變一直致力于為移動(dòng)應(yīng)用和游戲提供精細(xì)化運(yùn)營(yíng)支撐,是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)全程自動(dòng)更新技術(shù)的先驅(qū)者和領(lǐng)導(dǎo)者。目前樂(lè)變包含3大技術(shù)服務(wù):樂(lè)變移動(dòng)App和手游熱更新、分包和加固技術(shù)服務(wù)。未來(lái)樂(lè)變將保持初心,為推動(dòng)移動(dòng)應(yīng)用和游戲產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展、跨界合作,為國(guó)內(nèi)外移動(dòng)App和游戲企業(yè)提供一個(gè)開(kāi)放的、便捷的、高效的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)平臺(tái)繼續(xù)努力。想要了解更多打開(kāi)http://loveota.com遇見(jiàn)更全面的樂(lè)變。

  樂(lè)變熱更新——真正的后臺(tái)無(wú)感知自動(dòng)差分更新!

  什么是樂(lè)變熱更新?

  傳統(tǒng)的更新方式都是用戶手動(dòng)點(diǎn)擊下載獲得新版本;而樂(lè)變熱更新可以做到讓用戶在WIFI環(huán)境下無(wú)需啟動(dòng)游戲就可完成更新,確保用戶客戶端的應(yīng)用始終保持最新?tīng)顟B(tài)。

  樂(lè)變熱更新的優(yōu)勢(shì)

  對(duì)于App或者手游的運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō),一個(gè)產(chǎn)品生命周期中會(huì)有無(wú)數(shù)次的版本更新迭代,都希望用戶一直使用新版本,但每次版本更新造成的用戶流失也會(huì)讓運(yùn)營(yíng)倍感心累,用戶也會(huì)覺(jué)得麻煩。樂(lè)變熱更新就可以做到無(wú)感知、高升級(jí)率更新,讓你的用戶始終catch上你的步伐。對(duì)于沉默用戶,樂(lè)變熱更新還可通過(guò)展示新版本的新功能或者誘人活動(dòng)來(lái)吸引這類(lèi)用戶的關(guān)注并激活,提升產(chǎn)品活躍度。

  樂(lè)變技術(shù)服務(wù)所包含的八大特點(diǎn)為App的運(yùn)營(yíng)提供了細(xì)致和完整的能力支撐:精細(xì)化運(yùn)營(yíng)支撐、游戲活躍度提升、容錯(cuò)能力支撐、更新能力強(qiáng)、用戶無(wú)感知、節(jié)省用戶流量、安全可靠、以及包括定時(shí)上線和預(yù)下載在內(nèi)的完整解決方案。這些特點(diǎn)確保樂(lè)變可以服務(wù)游戲做到更多.....

  可以分渠道更新、分運(yùn)營(yíng)商更新、分機(jī)型更新、分區(qū)域更新、分服更新

  支持自定義標(biāo)簽屬性的更新.....

  可控制更新用戶數(shù)量、精準(zhǔn)更新某一類(lèi)用戶群體,支持游戲灰度更新和AB測(cè)試

  沉默用戶激活(下載應(yīng)用卻未注冊(cè)/使用的用戶喚醒)

  定時(shí)上線與預(yù)下載(例如:1月1號(hào)出個(gè)版本,打算1月6號(hào)上線,可以讓用戶在6 號(hào)之前就把差分包自動(dòng)下載下來(lái),在6號(hào)之前進(jìn)入的都是老版本,到了6號(hào)之后,用戶進(jìn)入的都是最新的版本,進(jìn)一步提升更新效率,降低用戶流失)

  差分包更新,節(jié)省CDN成本以及節(jié)省用戶流量。

  樂(lè)變SDK安全可靠,無(wú)敏感權(quán)限,CP可以隨時(shí)動(dòng)態(tài)關(guān)停或開(kāi)啟熱更新SDK。

  樂(lè)變熱更新SDK很小:只有100KB (0.1MB)

  樂(lè)變手游分包專(zhuān)家——游戲瘦身,輕松邊玩邊下!

  樂(lè)變分包技術(shù)服務(wù)是另一個(gè)廣為移動(dòng)游戲使用并廣受好評(píng)的技術(shù)服務(wù)。游戲的品質(zhì)和包體大小是一個(gè)矛盾,而樂(lè)變的分包技術(shù)能有效解決這個(gè)矛盾,將數(shù)百兆的包體做到80MB以內(nèi)(最小能到2MB),通過(guò)邊玩邊下在不影響游戲品質(zhì)的前提下大幅壓縮包體以達(dá)到高效分發(fā)的目標(biāo),解決“用戶到達(dá)效率”的問(wèn)題。

  樂(lè)變分包的三級(jí)壓縮技術(shù),可以確保任意大小的游戲都能夠在不影響游戲品質(zhì)的前提下,將包體壓縮至100M以內(nèi):

  首先,樂(lè)變分包技術(shù)能解決iOS的App Store的包體顯示問(wèn)題:在包體上傳至App Store以后,App Store展示給用戶的游戲大小往往要超過(guò)游戲包體本身很多,這是因?yàn)閕OS需要解壓很多游戲內(nèi)容導(dǎo)致,而樂(lè)變通過(guò)支持壓縮文件系統(tǒng)的訪問(wèn),可以將這部分過(guò)程省略掉,因此在上傳之后顯示基本就是包體大小,并且因?yàn)闇p少了解壓環(huán)節(jié),也提升了游戲的啟動(dòng)時(shí)間;

  同時(shí),樂(lè)變分包技術(shù)支持邊玩邊下,能夠進(jìn)一步將包體大小分解至三分之一以下,同時(shí)在有效性、完整性和自動(dòng)化程度上具有非常強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。首先傳統(tǒng)的分包只能依賴于工程師的主觀判斷,這個(gè)工作既費(fèi)時(shí)費(fèi)力效果還不理想,樂(lè)變可以實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)化的分包,客戶將準(zhǔn)備上線的游戲包體交給樂(lè)變,分包工程師從玩家的視角玩游戲即可完成分包過(guò)程,因此可以達(dá)到客觀準(zhǔn)確的分包目標(biāo),這也是樂(lè)變分包能夠及時(shí)提供的原因。此外,邊玩邊下還能夠做到按需下載,在后臺(tái)預(yù)加載的同時(shí),若訪問(wèn)到還完成下載的缺失資源時(shí),無(wú)需等待完整資源塊的下載,只需優(yōu)先加載缺失資源即可,達(dá)到和整包一樣的用戶體驗(yàn)。

  最后,樂(lè)變分包技術(shù)還支持先下后玩(即二次加載),不管原先包體多大,都能夠進(jìn)一步將包體分解至開(kāi)發(fā)者希望的任意大小(比如小于100M以覆蓋流量用戶)。該小包通常不能夠立即開(kāi)始游戲,需要下載一部分資源以達(dá)到邊玩邊下的資源臨界點(diǎn)后,就能夠開(kāi)始游戲了,剩下的資源再進(jìn)一步后臺(tái)同步加載。

  樂(lè)變加固技術(shù)服務(wù),拒絕破解!

  樂(lè)變加固技術(shù)服務(wù)也同樣具備很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),殼加固能夠提供完整包的加固能力,同時(shí)樂(lè)變還提供的虛擬指令集加固,這種非常強(qiáng)且簡(jiǎn)單易用的方式不僅對(duì)于手機(jī)兼容性沒(méi)有任何影響,還能夠做到內(nèi)存級(jí)加固;在做到防止動(dòng)態(tài)破解的同時(shí),不改變包體結(jié)構(gòu),對(duì)渠道派生包和二次打包等都沒(méi)有影響。除此之外,樂(lè)變也提供包括反內(nèi)存篡改和反調(diào)試等在內(nèi)的完整的加固能力支持。同時(shí),樂(lè)變?cè)跇I(yè)界獨(dú)樹(shù)一幟并廣為使用的還包括破解后的洗白功能,從原理上來(lái)說(shuō)任何加固都是可能被破解的,因此洗白功能作為事后保護(hù)的手段,可以更加有效地保護(hù)產(chǎn)品的權(quán)益不被侵犯。

  樂(lè)變熱更新、分包與加固專(zhuān)家作為業(yè)界全自動(dòng)化的版本更新和分包解決方案,一直致力于助力移動(dòng)App和手游的開(kāi)發(fā)者或發(fā)行實(shí)現(xiàn)高效的產(chǎn)品分發(fā)和運(yùn)營(yíng),客戶第一和不斷的技術(shù)進(jìn)步和創(chuàng)新是樂(lè)變?nèi)耸冀K如一的不變的堅(jiān)持!

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標(biāo)簽:GDC2017 樂(lè)變面向全球提供分包和熱更技術(shù) 業(yè)界動(dòng)態(tài)
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