在近些年隨著互聯(lián)網(wǎng)支付越來越方便,賣DLC成為了很多游戲的一種經(jīng)營模式,可以通過長時(shí)間的更新來維持甚至是召回玩家,同時(shí)還能持續(xù)產(chǎn)生應(yīng)收,最近就有消息稱華納游戲也將會(huì)采用這種模式,我們來一起看一下吧。
消息稱華納兄弟互動(dòng)娛樂(WBIE)目前正參與其旗下各種知名系列的新項(xiàng)目中,并且這些項(xiàng)目都將著重于live service模式。
Live Service模式,這是一種近年來許多游戲廠商使用的游戲模式,即在游戲本體發(fā)行后,通過長期持續(xù)發(fā)行DLC,或者追加新物品新劇情來吸引玩家回歸游戲保持熱度的一種運(yùn)營方式。
據(jù)分析師“MauroNL”的消息,華納兄弟招聘頁面上顯示,該發(fā)行商目前存在許多旨在強(qiáng)調(diào)Live Service模式的游戲作品。
而華納目前正在開發(fā)的游戲有:《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》、《喋血復(fù)仇》、《哥譚騎士》以及《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》。除此之外,《霍格沃茲的傳承》也已延期至2022年。
總體而言,Live Service模式依舊很受歡迎,許多廠商使用這樣的模式來為游戲保持熱度。不過也有一些“翻車”的,例如BioWare的《圣歌》,發(fā)行之初光速撲街,在推出《圣歌2.0》計(jì)劃后也依舊處于困境。而Crystal Dynamic的《漫威復(fù)仇者》也是如此,它糟糕的游戲性使得SE已經(jīng)損失了數(shù)百萬美元。
不過據(jù)外媒IGN的消息,《哥譚騎士》開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《哥譚騎士》將不會(huì)規(guī)劃為live service模式,因?yàn)椤陡缱T騎士》將是一個(gè)自成一體的故事,而不是不斷發(fā)展的敘述。