一年一度的ChinaJoy落下帷幕,一直以來(lái)這都是游戲廠(chǎng)商為主的線(xiàn)下娛樂(lè)展會(huì),每年CJ都是游戲玩家們的狂歡盛宴。這兩年CJ的知名度也在不斷提升,記者在跑會(huì)時(shí),有年輕的媒體人表示:CJ近年來(lái)不斷出圈,在上海的年輕群體里,越來(lái)越多的人也談?wù)撈鹆薈J,他們除了關(guān)注游戲外,還有二次元?jiǎng)勇⒊蓖嫜苌返取?/p>
今年的CJ不僅有以上的文化內(nèi)容,以中國(guó)傳統(tǒng)文化為主的漢服也成為今年CJ的一大看點(diǎn)。展會(huì)首次推出了“洛裳華服·賞”活動(dòng),旨在向更多年輕一代傳遞中國(guó)傳統(tǒng)服飾的美感,讓年輕人了解國(guó)家文化歷史。
服飾其實(shí)代表的是文化元素,這拓寬了CJ的影響范圍,正如主辦方所制定的主題:科技引領(lǐng)數(shù)字娛樂(lè)新浪潮,如今的CJ已然發(fā)展成以游戲產(chǎn)業(yè)核心的數(shù)字娛樂(lè)全產(chǎn)業(yè)展會(huì),同期文娛的聲量在上海掀起浪潮。
對(duì)此ChinaJoy品牌所有方順網(wǎng)科技副總裁徐鈞在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,今年是CJ和順網(wǎng)深度融合的第二年,除了ChinaJoy Plus的全新推出,另一大舉措是加大弘揚(yáng)優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化的力度,以IP為核心,涵蓋游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競(jìng)技、潮流玩具、智能娛樂(lè)軟件及硬件等數(shù)字娛樂(lè)多領(lǐng)域。
而在歷屆CJ上,不得不提到“電競(jìng)”,去年起,上海便在CJ期間打造電競(jìng)周。作為國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)起步最早的城市,早在2017年,上海就將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)提升的重要引擎之一,并提出打造”全球電競(jìng)之都”的產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖。
作為行業(yè)盛會(huì)主辦方,徐鈞表示:在本屆ChinaJoy期間,將同期舉辦“上海電競(jìng)周”活動(dòng),全面助推上海打造“全球電競(jìng)之都”的戰(zhàn)略,充分彰顯上海致力于成為“全球電競(jìng)之都”所展現(xiàn)出的國(guó)際性、權(quán)威性與多元性。
ChinaJoy作為全球數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要平臺(tái)之一,將為“上海電競(jìng)周”提供支持,提升“上海電競(jìng)周”的規(guī)模和品牌影響力,助力上海打造“全球電競(jìng)之都”體系建設(shè),推動(dòng)上海文化品牌持續(xù)蓬勃發(fā)展。
“上海電競(jìng)周”期間,騰訊、網(wǎng)易、完美世界、嗶哩嗶哩、順網(wǎng)科技、盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)等業(yè)界知名企業(yè)將在展館內(nèi)外舉辦精彩紛呈的電競(jìng)比賽。
此外,有媒體觀(guān)察到,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)首屆亞洲大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽和首屆長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽啟動(dòng)儀式也在2020 ChinaJoy順網(wǎng)科技展臺(tái)舉辦。
據(jù)藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)報(bào)道,如今的上海已經(jīng)集聚了全國(guó)80%以上的電競(jìng)企業(yè)、俱樂(lè)部,超過(guò)40%的全國(guó)電競(jìng)賽事在上海舉辦。
這足以證明上海打造電競(jìng)之都的決心,而在這個(gè)路程中,相信順網(wǎng)科技將借ChinaJoy持續(xù)結(jié)合時(shí)代進(jìn)程和科技力量為上海的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)新動(dòng)力。