古墓麗影系列作為一個非常老牌的RPG游戲系列,每一代都能吸引一部分玩家的同時也導致了時間線上的混亂,最近他們的開發商談新作時就說到了這一點,他們表示希望能用新的一代來將時間線連接起來,我們來看一下吧。
近日,Square Enix與其旗下發行商水晶動力于推特上公布了他們在2021年的“懷舊計劃”來慶祝《古墓麗影》系列的25周年。
在《古墓麗影》官推公布的介紹視頻中,游戲總監Will Kerslake透露勞拉的下一次冒險的情報,開發團隊的目標將上世紀90年代的初代《古墓麗影》游戲時間線和最近重啟三部曲的時間線統一起來。
初代《古墓麗影》游戲1996年發售,登陸了PlayStation和PC平臺。2013年宣布重啟的三部曲,最后一部《古墓麗影:暗影》于2018年發售,登陸了PC和主機平臺。
Will說到:“我們設想《古墓麗影》的未來在(重啟三部曲)之后展開,講述的故事將同時建立在核心設計和水晶動力游戲深度之上,希望將這些時間線統一起來。對于《古墓麗影》的延伸歷史,由于《古墓麗影》歷史悠久,這并不是一個簡單的任務,我們希望大家在這一進程中耐心等待。”