谷歌在2019年底推出了Stadia云游戲平臺,讓用戶可以通過線上方式暢玩游戲,而無需擁有高性能的電腦。同時,谷歌宣布為Stadia平臺配備第一方工作室,邀請了多位游戲業知名人士入駐。
云游戲曾被視為改變游戲界的一個重要契機,但是,這兩年以來Stadia并沒有在業界掀起多大的風浪。
今日,谷歌宣布將關閉位于蒙特利爾和洛杉磯的兩個Stadia平臺第一方工作室——這兩家工作室目前為止還未發布過任何游戲。據消息人士透露,這一決定將影響大約150名開發人員,谷歌將在內部為他們安排新的崗位。
而幾年前加入谷歌公司的前育碧《刺客信條》系列資深制作人JadeRaymond也被證實退出了谷歌公司。他本來在Stadia負責游戲制作的工作。
谷歌表示,關閉Stadia第一方工作室只是業務方向調整,谷歌將繼續經營Stadia云游戲服務以及每月10美元的Stadia PRO服務,為更多第三方游戲提供技術支持。
這已經不是第一家互聯網巨頭在嘗試涉足游戲制作領域時遭遇挫敗了。在2020年11月19日,亞馬遜旗下第一方工作室 Relentless Studios開發的第一款網絡游戲《Crucible》正式宣布停服,壽命僅兩個月。