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  在前幾日靈媒為了提高玩家們的游戲性能而進(jìn)行了一波更新,不過(guò)有玩家發(fā)現(xiàn)在更新后性能反而更差了,那這個(gè)到底是什么原因呢,我們來(lái)一起看一下吧。

  《靈媒》已經(jīng)正式發(fā)售,不過(guò)該作在PC端的表現(xiàn)并不理想。根據(jù)外媒DSOGaming報(bào)道,即使是最新的補(bǔ)丁,也沒(méi)能讓《靈媒》在PC的表現(xiàn)提升,反而更加差了,游戲CPU和GPU的使用率不足。

更新補(bǔ)丁后表現(xiàn)反而更差了 靈媒依舊需要等待優(yōu)化更新

  DSOGaming此前報(bào)道表示,即使是使用了RTX 3080顯卡,《靈媒》也無(wú)法達(dá)到穩(wěn)定的60幀。《靈媒》采用了先進(jìn)的畫面技術(shù),例如光線追蹤和DLSS,但是,即使關(guān)閉了光線追蹤等效果,《靈媒》也難以以穩(wěn)定60幀運(yùn)行。

  不過(guò)PC上最新的補(bǔ)丁并沒(méi)有優(yōu)化游戲,反而讓游戲的表現(xiàn)更差了。DSOGaming在使用補(bǔ)丁之前和之后在測(cè)試了《靈媒》雙重現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn),測(cè)試發(fā)現(xiàn)雙重現(xiàn)實(shí)在打補(bǔ)丁之后的表現(xiàn)很差。使用補(bǔ)丁之前,雙重現(xiàn)實(shí)能以穩(wěn)定的83幀運(yùn)行,有時(shí)候會(huì)降70幀。在使用最新的補(bǔ)丁程序之后,雙重現(xiàn)實(shí)序列甚至難以達(dá)到60幀,只能以穩(wěn)定的58幀運(yùn)行,最低時(shí)只有41幀。

更新補(bǔ)丁后表現(xiàn)反而更差了 靈媒依舊需要等待優(yōu)化更新

  這些新問(wèn)題似乎還是源于PC端的優(yōu)化問(wèn)題,這些優(yōu)化問(wèn)題影響了PC的整體性能表現(xiàn)。目前,《靈媒》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)尚未提供由辛步定引起的問(wèn)題的解決辦法。不過(guò),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Bloober Team對(duì)Xbox Series X/S大加贊賞,稱他們對(duì)所主機(jī)版的易于開(kāi)發(fā)和強(qiáng)大功能感到非常滿意。因此,也許PC版本不是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的首要目標(biāo)。

更新補(bǔ)丁后表現(xiàn)反而更差了 靈媒依舊需要等待優(yōu)化更新

  目前如果向流暢體驗(yàn)《靈媒》還是需要選擇次世代主機(jī)Xbox Series X/S版,PC版還需要的等待優(yōu)化。

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