索尼近日公布了自發售以來截至2020年12月31日為止的PS5銷量,目前已統計的銷量為450萬臺。這一數據恰好與PS4首發銷量相同。同時PS4的累計銷量也達到了1.15億臺。
同時索尼官方發布2020財年第三季度(十月-十二月)財報,銷售收入為26965億日元,同比增長9%。為實現可比性,剔除(本財季與去年同期)股權交易、稅率差異、庫存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業利潤同比增長27%,達到3514億日元;凈利潤增長59%,達到3439億日元。
索尼游戲和網絡服務部門第三季度(2020年10月至12月)收入為8832億日元,同比增長40%。該季度的營業收入為802億日元(合7.67億美元),同比增長50%,增長得益于PS5的發布、軟件以及網絡服務業務的增長。
財報中游戲相關業務·
本季度索尼硬件出貨量為590萬臺。其中PS4銷量140萬,PS5銷量450萬
· 本季度PS4/PS5平臺共售出了1.037億款游戲,其中1840萬款為第一方游戲
· 第三季度53%的銷售額來自數字下載版,從2020年全年來看,數字版銷量占比63%
· 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》銷量410萬,《漫威蜘蛛俠》銷量1320萬
· 截止至2020年12月31日,PS5主機售出450萬臺(PS4在2013年同一季度的出貨量也達到450萬臺)
· PSN活躍用戶數量達1.14億
· PlayStation Plus付費用戶總數從去年同期的3880萬增加到現在的4740萬
· PS4在第三季度出貨量僅為140萬臺,低于去年的600萬,目前PS4總銷量為1.151億臺
· PS5主機銷售目前處于虧損狀態(因為運輸等原因,成本大于售價),但索尼游戲業務的營業收入同比增長了50%。其原因是其利潤豐厚的軟件和網絡服務銷售,這是索尼網絡銷售(PS+、數字版游戲、DLC等)業務創紀錄的一個季度