在前段時間盧卡斯影業和EA的星戰之爭吸引了很多玩家的關注,最后雙方都表示自己會制作星戰游戲,而在近日EA再次談到這個話題,他們表示公司不會放棄星戰系列,我們來一起看一下吧。
《星球大戰》游戲此前一直是由EA制作并發行的,不過在上個月中旬盧卡斯影業宣布與育碧旗下《全境封鎖》系列開發商Massive達成合作關系,一款全新的《星球大戰》游戲作品正在開發中。這也意味著EA失去了《星球大戰》系列游戲獨家制作權,但對于《星球大戰》系列游戲EA還有很多計劃。
最近,盧卡斯影業與EA達成的《星球大戰》獨家協議即將結束,他們與育碧合作開發了一款新的開放世界游戲。該項目將由育碧旗下的Massive Entertainment開發,這是8年來EA以外的公司首次參與《星球大戰》游戲的開發。
EA在1月份回應這一消息時表示:“我們為與盧卡斯影業游戲公司的長期合作感到自豪,這種合作將在未來的幾年內繼續保持”。在昨日的第三季度財報電話會議上,EA首席執行官Andrew Wilson表示,公司將繼續投資《星球大戰》的新舊游戲。
Andrew Wilson說道:“我們不會宣布《星球大戰》新的內容,但我想說的是,如果你看看我們與《星球大戰》的合作歷史,你就會發現,我們與盧卡斯藝術或盧卡斯影業有著長期且盈利豐厚的合作關系,并且盧卡斯影業是迪士尼的一部分。”
“我們創造了許多偉大的游戲《星球大戰:舊共和國武士》、《星球大戰:銀河英雄》、《星球大戰:前線》、《星球大戰絕地:隕落的武士團》以及最近的《星球大戰:戰機中隊》。這意味著迄今為止的《星球大戰》游戲帶來超過30億美元的凈利潤,售出了5200萬份游戲,并且《星球大戰:銀河英雄》是一個價值10億美元的游戲。”
同時Andrew Wilson補充道:“我們已經在《星球大戰》系列中占據重要分量,所以我們會繼續在這方面進行投資,并在未來推出一些跨平臺的新體驗。”
EA此前曾表示,其于2013年簽署的《星球大戰》獨家協議將持續10年,EA通訊總監在1月聲稱該協議仍然有效,這表明育碧的游戲不會在2023年之前發布。
EA曾在2020年5月提議制作《星球大戰絕地:隕落的武士團》的續作,因為該游戲銷量超過了預期,超過了1000萬份。而在接下來的一個月,Andrew Wilson表示公司打算在一系列成功發行的《星球大戰》游戲上“加倍下注”。