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  和《魔獸世界》經典懷舊服一樣,在重現13年前的“燃燒的遠征”的過程中,也面對了許多挑戰。其中一項挑戰便是,如何將該內容更新的所有數據——內容、玩法規則、敵人行為等——轉換為現代的代碼,并保留多年來魔獸世界正在實現的內在技術改進、性能增強和錯誤修正。

《魔獸世界:燃燒的遠征》未來規劃、角色及服務器介紹

  為此,我們需要將超過75萬行數據從2007年左右的格式轉換為如今我們使用的格式。好在我們敬業而出眾的工程師們可以借助腳本的力量,讓轉換的過程更為簡單——但我們也無法完全依靠自動化的轉換。我們運行了舊式客戶端,查看了原版“燃燒的遠征”的實際表現情況,并與全新的“燃燒的遠征”的轉換進行比較,以驗證其是否符合預期。

  我們還希望確保在轉換的過程中,能夠保留此前進行的錯誤修正,使玩家能在《魔獸世界》經典懷舊服和“燃燒的遠征”中享受到如一的體驗。

  我們花了許多時間查閱過去的參考代碼,以確保我們能實現目標,同時保留錯誤修正。因為距離“燃燒的遠征”正式發布已經過去了13年,我們還必須確保自己的回憶符合實際情況。時間很容易改變我們的認知,我們眼中的錯誤也許就是原版“燃燒的遠征”的實際運作方式。因此,可靠的檢查資源至關重要。

  我們現在使用的代碼還能進一步保障了客戶端的穩定性。服務器曾經是獨立的,如今卻可以享受到云基礎設施帶來的便利。這讓我們得以規避許多問題,比如玩家嘗試進入地下城或團隊副本時出現的“副本未找到”錯誤。

  沿用這類數據有時會產生意外的結果。在早期測試中,我們發現血精靈男性的衣服會丟失,但客戶端相信他們依然身著華服。我們很快發現,紋理并沒有得到正確的分配,但衣服上的幾何體卻依然清晰可見。

《魔獸世界:燃燒的遠征》未來規劃、角色及服務器介紹

  最初,德萊尼在角色創建界面中身材過高——但真正的問題是,德萊尼顯示的是丹莫羅的角色創建界面,它的鏡頭高度其實只適合矮人和侏儒。

  我們還在地獄火半島看到了大片水域,但這里本來不應該有任何水域。外域并沒有艾澤拉斯一般的海洋,但我們最終順利解決了這個問題。

  未來的部分改動我們對《魔獸世界》經典懷舊服的指導原則是盡可能忠實地還原游戲。在全新的“燃燒的遠征”中,我們依然想要盡力還原原版“燃燒的遠征”的體驗,確保玩家們期望在這個內容更新中體驗的基本元素都能得到保留。我們也會進行一些調整,以便在玩家抵達外域時能維持一如既往的優良體驗。

  在《魔獸世界》經典懷舊服中,我們特意重現了原版游戲中的“法術批次結算”行為。雖然這主要是陳舊技術的產物,但玩家們很希望在《魔獸世界》經典懷舊服中還原它,而且為了真正實現“原汁原味”,我們也應當保留它。然而,法術批次結算帶來了一個內在問題,即玩家會遭遇延遲。最終玩家報告了許多法術和技能的錯誤,例如閃現或炎爆術無法正確生效。實際上,是延遲導致了這些技能無法如預期施放。在“燃燒的遠征”中,這一行為將被移除,以改善綜合體驗。

  挑戰團隊副本的玩家如今也積累了更多經驗。當玩家再次進入他們最喜愛的團隊副本時,我們希望為他們提供符合期望的挑戰。為此,我們會移除在后續內容更新中對地下城和團隊副本進行的改動,使其中的首領變得更具挑戰性。然而,當最初的首領設計挑戰性過強,以至于變為挫敗感時,我們很有可能保留部分改動。舉個例子:最初的穆魯有許多阻礙法術的效果,導致施法職業經常進不了團隊。我們很快修正了這個問題,并且當這個首領在太陽之井高地中出場時,我們依然會保留這個改動——不過生命值的削弱應該會被回調成最初的狀態。玩家一直希望能夠挑戰最初版本的首領,希望能借助豐富的經驗來擊敗此前無法應對的首領。我們也希望為玩家提供這個機會。

  PvP和陣營平衡我們想要維持陣營的身份感,但同時也注意到,部落和聯盟圣騎士的圣印并不平衡,部落的鮮血圣印比聯盟的復仇圣印更為強大。為了解決這個問題,部落和聯盟角色依然會在64級時習得所屬陣營的圣印,但在升至70級后,他們還能獲得對立陣營的圣印。

  我們還會對玩家填補競技場陣容的方式進行更改。當競技場在“燃燒的遠征”中最初上線時,玩家數量必須和所選的模式相同。如果玩家參加了3v3競技場,名單中就只能有三名玩家。這意味著如果有人暫時無法游戲,隊伍中的所有人就都無法參加競技場。在新的“燃燒的遠征”中,我們會放寬要求,允許隊伍中包含雙倍于所選模式人數要求的玩家。這樣,當玩家需要繼續參加競技場的比賽時,就可以讓其他玩家替補上陣。

  我們還計劃使用現代的匹配算法,讓玩家能更迅速地匹配到旗鼓相當的對手,同時保留后續賽季中購買競技場裝備的評級要求。

  血精靈和德萊尼

       當“燃燒的遠征”前夕補丁發布時,玩家們可以在黑暗之門開啟前提前使用血精靈和德萊尼種族。這樣,玩家就能提前練級,以便和好友們一起前往外域。

《魔獸世界:燃燒的遠征》未來規劃、角色及服務器介紹

  內容階段

       為了讓玩家能夠體驗最新內容、與好友們齊頭并進,我們制定了“燃燒的遠征”發布后續內容更新的暫定方案,一共分為5個階段。和所有開發早期的內容一樣,這些方案很可能更改,我們也很期待收獲玩家的反饋。

  · 第1階段:卡拉贊、格魯爾的巢穴和瑪瑟里頓的巢穴將會開啟

  · 第2階段:毒蛇神殿、風暴要塞和競技場第1賽季

  · 第3階段:海加爾山之戰、黑暗神殿和競技場第2賽季

  · 第4階段:祖阿曼和競技場第3賽季

  · 第5階段:太陽之井和競技場第4賽季

  滿足玩家的多樣需求

       我們希望能夠滿足《魔獸世界》經典懷舊服玩家的多樣需求。無論是選擇體驗“燃燒的遠征”內容,還是堅守《魔獸世界》經典懷舊服,我們希望在“燃燒的遠征”的前夕補丁上線時,為玩家提供選擇的機會。

  在未來,當前的《魔獸世界》經典懷舊服的服務器將成為燃燒的遠征服務器,可以體驗“燃燒的遠征”及其內容更新。在補丁發布當日,玩家將選擇使用角色的服務器。你是否希望繼續體驗“燃燒的遠征”的內容?還是希望繼續體驗《魔獸世界》經典懷舊服?

  你可以為每一個角色分別做出選擇。這使玩家能夠挑選自己希望獲得的游戲體驗,可以使用能夠穿越黑暗之門的滿級角色、踏上下一個內容更新的冒險旅程,新建血精靈或德萊尼角色、體驗全新的新手區域,或者讓尚未滿級的角色留在舊世經典服務器中,繼續自己的冒險,和好友們一起暢游。

  如果玩家尚未體驗過《魔獸世界》經典懷舊服的全部內容,或者是希望能夠立刻前往外域的“燃燒的遠征”粉絲玩家,我們還會提供直升58級的服務。該角色直升每個賬號僅可使用一次,無法在舊世經典服務器中使用,也無法對新增的血精靈或德萊尼種族使用。直升的角色會擁有部分基礎地下城的藍色裝備、40級的坐騎技能,以及一匹坐騎。新建的直升角色不會擁有任何專業技能,現有的角色在直升后會保留當前選擇的專業技能。

  如果你決定繼續暢玩《魔獸世界》經典懷舊服,就可以加入舊世經典服務器。該類服務器將在“燃燒的遠征”前夕補丁上線時開啟。

  我們想確保你的選擇意義重大,我們也知道,玩家可能想在《魔獸世界》經典懷舊服和“燃燒的遠征”中使用同一個角色。我們將會推出可選的付費服務,在兩個客戶端中解鎖一個角色的復制體,讓你能夠在兩個不同的時代中繼續冒險。更多信息可見我們的《魔獸世界》經典懷舊服與“燃燒的遠征”角色及服務器文章。

  “燃燒的遠征”將于今年上線

       我們知道玩家們的好奇心正在熊熊燃燒。大家最關心的問題是,“燃燒的遠征”什么時候才會上線?就在今年,2021年。我們將在不久之后進行技術測試,玩家將能夠重返外域,就游戲的體驗和感觀提出反饋意見。我們希望為技術測試留出充裕的時間,這樣才能充分利用獲得的反饋。我們還想確保正在挑戰納克薩瑪斯和其他內容的玩家能夠從容不迫。

  《魔獸世界》經典懷舊服與“燃燒的遠征”角色及服務器 隨著“燃燒的遠征®”的到來,玩家將有機會做出選擇,帶自己的角色走出艾澤拉斯、穿越黑暗之門并前往外域,或者一如既往留守艾澤拉斯。

  隨著“燃燒的遠征®”經典懷舊服的到來,玩家將有機會做出選擇,帶自己的角色走出艾澤拉斯、穿越黑暗之門并前往外域,或者一如既往留守艾澤拉斯。在暴雪線上嘉年華的《魔獸世界》經典懷舊服:“燃燒的遠征”深度發掘座談會中,制作主管Holly Longdale、制作總監Patrick Dawson和軟件工程主管Brian Birmingham討論了玩家對2021年發布的“燃燒的遠征”所能期待的內容。

  “燃燒的遠征”角色及服務器

       隨著“燃燒的遠征”前夕補丁的發布,玩家將有機會為每一個《魔獸世界》經典懷舊服角色做出選擇:與同一服務器中部落和聯盟的英雄一起進入“燃燒的遠征”,或是進入全新的“舊世經典”服務器,繼續在原版的《魔獸世界》經典懷舊服內容中冒險。

  前夕補丁正式上線后,玩家可以在戰網桌面應用中看到《魔獸世界》經典懷舊服和“燃燒的遠征”選擇。 《魔獸世界》經典懷舊服會引導你前往全新的舊世經典服務器,其中將包含《魔獸世界》經典懷舊服最終階段的內容,并且不會推出任何《魔獸世界》內容更新。 “燃燒的遠征”服務器將包含所有全新的“燃燒的遠征”游戲系統,包括在前夕補丁發布后便可使用的血精靈和德萊尼種族。

《魔獸世界:燃燒的遠征》未來規劃、角色及服務器介紹

  你需要選擇每一個可用角色的游戲類型。在任意客戶端中首次嘗試登錄角色時,系統將會要求玩家確認,是否要在該游戲中激活角色。當玩家選擇了游玩的服務器后,該角色在另一服務器中的復制體將無法使用,除非玩家選擇通過可選的付費服務“復制”角色。

  希望同時體驗這兩個精彩世界的玩家能通過可選的付費服務解鎖《魔獸世界》經典懷舊服角色的復制體,讓每位英雄都能加入“燃燒的遠征”,而他們的經典懷舊服角色將繼續原版的冒險。創建的復制體為“燃燒的遠征”前夕補丁發布前的快照,不包含該時間點后的任何后續提升。這意味著如果你繼續使用《魔獸世界》經典懷舊服角色游玩了數月,并在稍后解鎖了復制,該復制體將不包含角色最初快照的時間點之后的任何提升。

  服務器會發生什么?

  以下是具體機制…… 現有的服務器將推出全新的“燃燒的遠征”內容。如果你選擇體驗新內容,則角色將完全保留原樣,包括服務器、公會等等——同時你還可以體驗“燃燒的遠征”,以及后續的所有更新。

  如果你選擇將角色留在《魔獸世界》經典懷舊服中,則可以在新增的舊世經典服務器中使用該角色。這些新服務器可通過戰網桌面應用中新增的游戲客戶端游玩。 原服務器中的好友如果也選擇加入舊世經典服務器,則會與你進入相同的服務器。無論你作何選擇,好友列表將依然可用。

  “燃燒的遠征”和舊世經典服務器中的服務器名稱將保留原樣,兩類服務器中的玩家角色也會在前夕補丁上線前維持不變。

  簡單解析

  簡而言之,以下是你所需要的知道的一切:

  1、在補丁發布日,你可以打開戰網桌面應用,選擇你要游玩的游戲——“燃燒的遠征”或《魔獸世界》經典懷舊服。

  2、現有角色會同時出現在兩個游戲類型中的原服務器名下。

  3、當你選擇了游玩的游戲后,還需要選擇一個使用的角色,并確認自己的選擇。

  4、如果你希望同時在兩類游戲中使用同一個角色,你可以使用可選付費服務,在兩類游戲中解鎖復制角色。

  5、隨后你只需要照常登錄,便可正常游戲。

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