前幾天,卡梅隆的《阿凡達(dá)2》爆出正式預(yù)告。要說這兩部電影的上映對于全球電影市場還有一定的相似性。2009年上映前是金融危機爆發(fā),全球經(jīng)濟波動,但是中國經(jīng)濟發(fā)展崛起,電影市場崛起的前奏。
于是《阿凡達(dá)》全球票房第一,在中國市場也是首部在當(dāng)時突破10億票房的電影。
《阿凡達(dá)》是一部里程碑式的電影,當(dāng)年在中國它激活了了電影行業(yè),那個年代正是網(wǎng)吧和盜版DVD盛行的時代,80后和90后幾年都不一定會去一次電影院看電影,看電影都是在網(wǎng)吧看或者租碟看。
當(dāng)時很多三四線城市的電影院都倒閉了,直到《阿凡達(dá)》上映,因為國內(nèi)很多影院都不支持3DMAX,《阿凡達(dá)》要求達(dá)不到放映標(biāo)準(zhǔn)的影院都不讓上映,很多影院為了能放《阿凡達(dá)》都在升級硬件,也導(dǎo)致不能大規(guī)模上映,黃牛票一度漲到2500一張票,很多人也終于找回了去電影院看電影的習(xí)慣,為了享受那種震撼。
國內(nèi)的電影院又開始起死回生,后面漫威也乘勝追擊開啟了漫威宇宙的征程。
當(dāng)然,這背后就是中國城市化加速,電影院瘋狂擴張等大背景,不可能只是一部電影的功勞。但它確實有推動的作用,毫無疑問是一個里程碑。
現(xiàn)在的情況是不是有些相似?“疫情”帶來的全球經(jīng)濟動蕩,同時線上流媒體迅速發(fā)展對于電影行業(yè)的沖擊,國內(nèi)因為疫情關(guān)系導(dǎo)致電影行業(yè)很不穩(wěn)定,新片又不定檔,或者定檔了又撤檔,一片蕭條。
現(xiàn)在《阿凡達(dá)2》可能又來了,那么《阿凡達(dá)2》有沒有可能救市呢?我個人認(rèn)為全球有可能,但國內(nèi)可能性不是太大。原因是現(xiàn)實中美關(guān)系的變化,電影技術(shù)革新包裝的內(nèi)核,可能無法形成像13年前那樣對于中國觀眾的吸引力。
大人,時代變了,只用了短短的13年。
中國票房13億,全球票房27億美元?《阿凡達(dá)》為啥這么火
《阿凡達(dá)》對于中國觀眾來講就是好萊塢技術(shù)革新帶來的熒幕奇觀,對于普通觀眾來講可能就是現(xiàn)在過時了的3D技術(shù),回憶一下在當(dāng)時還挺轟動的。
實際上,《阿凡達(dá)》的技術(shù)更多的是對于之前多項技術(shù)融會貫通的全面升級,單獨某項電影技術(shù)的突破性倒不是太大,就是那種開天辟地的開創(chuàng)性。
比如動作表演捕捉技術(shù),用人的臉生成納美人,之前《指環(huán)王》的咕嚕就是里程碑了。
其它電影技術(shù)也是一樣的,這部電影技術(shù)上更多的就是整合之前出現(xiàn)過的技術(shù),然后融會貫通,并且成功的升級,最終形成了一套更加成熟,更加完善的電影工業(yè)技術(shù),當(dāng)然毫無疑問是里程碑。
那么《阿凡達(dá)2》呢?它目前的宣傳使用了什么CINITY技術(shù),另外還有4K、3D、高幀率CINITY。最關(guān)鍵的是什么呢,它是全新的裸眼3D技術(shù)——也就是觀眾無需佩戴眼鏡,便能體驗到3D觀影效果。
同時4K數(shù)字?jǐn)z影技術(shù),水下動作捕捉,全息技術(shù),以及120幀/秒等等。
這個技術(shù)李安的《雙子殺手》也用過,你看也不是什么新的技術(shù)。不是數(shù)字人的兩個威爾史密斯哈,就是4K120幀效果。
反正大概就是《阿凡達(dá)2》里面的納美人,動物會像卡梅隆監(jiān)制的《阿麗塔》一樣更加逼真。整個潘多拉星的生態(tài)環(huán)境,生物系統(tǒng),氣候變化更加的真實,有種虛構(gòu)的真實夢幻世界。
觀眾的觀影體驗應(yīng)該是不用戴眼鏡的VR,全程沉浸式式體驗虛擬世界的感覺。
至于這個技術(shù)能否像《阿凡達(dá)》帶領(lǐng)全世界進入3D電影的浪潮,《阿凡達(dá)2》和后面幾部帶領(lǐng)全世界進入裸眼3D,沉浸式VR體驗電影的浪潮,引領(lǐng)全世界電影行業(yè)技術(shù)的革新。
說實話,這個要看電影上映過后造成的效果和影響力。畢竟這幾年現(xiàn)實的變化太多,地緣政治造成的全球沖突,特別是經(jīng)濟影響非常深遠(yuǎn),各個大國都在折騰其它產(chǎn)業(yè)去了,與之相比文化產(chǎn)業(yè)都在收緊。
種種因素又造成觀眾對于文化表達(dá)上保守和政治正確盛行,全世界都是這樣。
哪怕我們不談什么宏觀敘事,單就影視行業(yè)而言。因為通信技術(shù)進入4G時代,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和智能手機爆發(fā),2014年全球短視頻行業(yè)開始爆發(fā),前幾年流媒體爆發(fā),“疫情”又推動短視頻,流媒體行業(yè)更加深化了。
這些年受到?jīng)_擊最嚴(yán)重的偏偏就是線下電影行業(yè),全世界都一樣不止中國一家。
理論上,近未來技術(shù)發(fā)展確實是AI、VR和AR技術(shù)突破的風(fēng)口,但理論是理論,實際是實際。就像VR游戲都已經(jīng)出現(xiàn)好幾年了,但因為設(shè)備太大普及不太方便,價格高企,還有內(nèi)容方面沒有全面突破,在文化行業(yè)占比不高。
總而言之,《阿凡達(dá)2》作為裸眼3D,4K和120幀集大成的商業(yè)大片,能否掀起沉浸式像VR游戲一樣的沉浸電影的風(fēng)潮,這就得看電影上映后帶來的影響了,可能會像第一部,但也可能會像李安的《雙子殺手》。
從陸地到海洋,潘多拉水世界太美,《阿凡達(dá)2》有什么看點
李安的《雙子殺手》為何失敗,我一直認(rèn)為明明替身“換頭”就能做到的技術(shù),電影花大價錢去做兩個威爾史密斯沒啥意義,同時4K120幀肯定是個突破,但是電影的內(nèi)容過于陳舊和沒有意義。
這部電影作為電影是失敗的,又何談電影去帶動技術(shù)發(fā)展,畢竟你連商業(yè)上都不成功。
這個技術(shù)終究是為內(nèi)容服務(wù)的,《阿凡達(dá)2》理論上成功的機率要高得多,因為它第一部成功嘛。那么第一部為什么會那么成功呢?其實是發(fā)揮西方幻想系文學(xué)作品的優(yōu)點,它生生打造了一個基于科學(xué)基礎(chǔ)的架空世界。
卡梅隆創(chuàng)造了一個足夠有信服力的世界,潘多拉星球有完整的生態(tài)系統(tǒng),千奇百怪的動物,發(fā)光的植物,懸浮的山體,納威族的信仰,生命流動的網(wǎng)絡(luò),儲存意識(靈魂)的靈魂樹,甚至還有自己的語言體系(上一個這么做的還是托爾金)……
所有的這一切美好都通過頂尖的電影技術(shù)展現(xiàn)在觀眾面前,然后再去摧毀它,毀滅美好的東西會讓人產(chǎn)生共情與憐憫。劇情雖然是比較套路的,這也是它的缺點,但人物的情感與情緒是足夠真誠細(xì)膩的。
(這里點名批評《速激》系列,以及漫威超級英雄電影和現(xiàn)在很多好萊塢商業(yè)大片)
而且,簡單的劇情能夠承載這樣一個神秘未知,危險又迷人的潘多拉世界。同時在劇情和角色上面雖然很簡單,但是它仍然有著像《魔戒》一樣的史詩性,你看《魔戒》三部曲,《霍比特人》現(xiàn)在看劇情也很簡單。
相較于現(xiàn)在絕大多數(shù)商業(yè)大片的區(qū)別,《阿凡達(dá)》沒有那些插科打鑿式的碎嘴笑料,沒有強行政治正確的割裂感與膈應(yīng)感,沒有流于膚淺且敷衍的人物情感,沒有強行增加一些設(shè)定導(dǎo)致的劇情崩壞。
它的世界觀設(shè)定是足夠有信服力的,它的節(jié)奏掌控是足夠舒適到位的,人物的情感是足夠真誠,虔誠且有感染力的,不會像現(xiàn)在漫威和其它商業(yè)大片那樣非常膈應(yīng)人,人物情感及行為邏輯》,劇情也是非常流暢且過度自然的。
現(xiàn)在很多大片特效都沒得說(漫威連特效都開始拉了),也有很多展示外星文明或者地外星球的大片,比如《星際特工:千星之城》《異星戰(zhàn)場》《星球大戰(zhàn)》之類的大片,但它們要么是地球特工故事的換皮版本,要么就是純粹的流于表層的特效堆砌,情懷加成。
《阿凡達(dá)》專注于打造一個極具信服力的地外星球,它所展示的動物,植物,環(huán)境,土著居民,生態(tài)系統(tǒng),語言體系等設(shè)定就像一本百科全書,生物圖鑒,能帶給觀眾最沉浸最驚嘆的觀影體驗。
《阿凡達(dá)2》預(yù)告展現(xiàn)的基本上是海洋,我相信伴隨技術(shù)全面升級,加上時長還那么長。電影展現(xiàn)的海洋生態(tài),還有潘多拉環(huán)境和系統(tǒng)會更加全面,讓觀眾更有沉浸感。
13年,190分鐘,《阿凡達(dá)2》卻未必能再創(chuàng)“票房神話”
我不認(rèn)為《阿凡達(dá)》只是一部純粹看特效的爆米花大片,電影上映時肯定會去最好的影院體會。潘多拉的神秘與未知遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止第一部所展示的那些,我期待第二部帶給我的感動與驚喜。
但它能否帶來像第一部那樣的成功,我認(rèn)為就不一定了。原因就是現(xiàn)實因素帶來的對于美國、還有西方文化的祛魅,這才短短的13年。
13年前,美國和西方文化在中國觀眾心中那什么形象,現(xiàn)在什么美國和西方文化什么形象,相信不用多講吧。
雖然《阿凡達(dá)》的故事劇情和表達(dá)不像李安的《雙子殺手》那樣的無趣,但本質(zhì)上并不深刻。它除了技術(shù),內(nèi)容和表達(dá)上不像《2001太空漫游》的西方宗教、文明和科學(xué)基礎(chǔ);《銀翼殺手》的賽博朋克,《黑客帝國》的虛擬現(xiàn)實那樣的影響深遠(yuǎn),定義了全世界的科幻文化類型。
簡單點講,后來全世界學(xué)習(xí)《2001太空漫游》《銀翼殺手》《黑客帝國》的科幻作品不計其數(shù),但全世界除了學(xué)《阿凡達(dá)》的技術(shù),學(xué)它的內(nèi)容和表達(dá)的寥寥無幾。
因為《阿凡達(dá)》包裹著西方舊殖民思維與本地土著贖罪,與環(huán)保概念的白左表達(dá)。
說實話挺陳舊的,倒也不是多差,但傳統(tǒng)性太強普世性不夠,大概類似《沙丘》吧,也是依據(jù)西方舊殖民時代和中世紀(jì)內(nèi)容創(chuàng)造一個星球。《沙丘》因為出現(xiàn)得早,對于后世全球科幻影響還非常深遠(yuǎn)。
結(jié)果去年電影在全球上映票房就不行,你說導(dǎo)演丹尼斯·維倫紐瓦的能力肯定沒卡梅隆強,電影也有些文藝沒那么商業(yè)化。但說到技術(shù)也不差,質(zhì)量上外國輿論更是吹爆,結(jié)果全球票房就是起不來。
說到底就是因為現(xiàn)實因素故事。表達(dá)上祛了魅,至少中國的輿論界是這樣。
與此同時,中國科幻大片也出現(xiàn)了,我們不能說《流浪地球》的質(zhì)量能和《阿凡達(dá)》比較,但國力崛起背景下的中國人看到中國敘事,還有中國文化的科幻大片,潛意識里更親切,也有了更多的選擇。
中國觀眾對于《阿凡達(dá)2》不會有多么的念念不忘,《三體》影視版才會。
這一切在13年前可沒有,這只有短短的13年。
最后,《阿凡達(dá)2》的故事劇情和表達(dá)仍是第一部那一套,考慮到有第一部的基礎(chǔ)和新的技術(shù)革新,這個商業(yè)上肯定比《沙丘》成功得多,但能否復(fù)制第一部的成功,全世界電影不提,在中國能否達(dá)到《流浪地球》的票房,我認(rèn)為都不一定!
ps:這電影時長真的也太長了點,這也是影響商業(yè)成功另一個重要因素。