10月27日晚間,電視劇《血戰(zhàn)松毛嶺》在優(yōu)酷4集上線,開啟了首播模式。這部電視劇由張寧江、林鵬等演員主演,講的則是我軍血戰(zhàn)松毛嶺的故事。開局劇情,則聚焦在了我軍血戰(zhàn)松毛嶺的獨立團是如何從無到有的故事。
基于目前的4集內(nèi)容來看,這部電視劇的優(yōu)缺點都非常明顯。優(yōu)點方面,敘事節(jié)奏很快,且非常注重青春表達,有年輕人的很多血性。問題也很明顯,那就是,編劇和導演試圖多線條敘事,齊頭并進地推動劇情,但因為敘事主次不分,最終造成故事很亂,觀眾看不到重點。敘事線條亂,是《血戰(zhàn)松毛嶺》不容回避的問題。
先說優(yōu)點和看點。這部電視劇在具體的戰(zhàn)斗場面上,沒有拖泥帶水,該打就打,氣勢很足。對喜歡看戰(zhàn)爭劇的觀眾而言,這部作品無疑可以滿足大家的期待。已經(jīng)上線的這些正面角色,大多血氣方剛,不僅有革命熱情,而且有著充沛的斗志。上線4集,已經(jīng)大小規(guī)模的戰(zhàn)斗打了不少。這種上來就是打的模式,很符合部分男性觀眾對于戰(zhàn)爭劇的期待。
同時,這部電視劇通過較為青春的敘事表達,塑造了很多鮮活有趣的角色。為了角色的立體感,這部電視劇甚至于采用了略顯夸張的角色塑造法則,部分角色,更是用臉譜化的方式呈現(xiàn)。咱們不能一看“臉譜化”就覺得不妥、不對,實際上,在戰(zhàn)爭劇當中,出現(xiàn)一些臉譜化的角色是沒有問題,更利于劇情主旨的傳達。
《血戰(zhàn)松毛嶺》的敘事節(jié)奏,是真快。這種快,是從編劇劇本創(chuàng)作,到導演鏡頭拍攝,再到后期剪輯師處理上的三重快,大家仿佛都在爭分奪秒,能幾秒鐘演完的內(nèi)容,斷然不會拖沓到一分鐘上。這種快,可謂是給足了觀眾劇情內(nèi)容。換言之,這部電視劇很有一些戰(zhàn)爭爽劇的味道,劇情追趕著觀眾往前邊跑。
然而,這種快,反映到這部電視劇上,也出現(xiàn)了雙刃劍的問題。壞的一面,這部電視劇目前上線的4集內(nèi)容,缺乏一個有效的敘事主線,各種線索和角色出現(xiàn)的太多了,缺乏了主次層次。可能編劇和導演想要盡快把所有角色和敘事線索拎出來,讓觀眾們認識,所以忽略了影視劇創(chuàng)作當中的基本的主次關(guān)系問題。
在已經(jīng)上線的4集劇情當中,大量的敘事線索和角色人物,都給觀眾一種齊頭并進的感覺,大家仿佛都是主的,都不是次的。這么一來,就造成了觀眾們追劇上的障礙——這部電視劇的主線劇情到底是什么,到底想要講一個什么故事,該劇當中,到底誰是男主角,大家到底應該對誰進行劇情期待?
《血戰(zhàn)松毛嶺》目前這種主次部分的敘事方式,屬于編劇創(chuàng)作上的大忌諱。很多電視劇,敘事線索多,角色人物也眾多,想要在短時間內(nèi)都表達出來,讓觀眾們記住,到底應該怎么做呢?最有效的方式,是把所有的敘事線索和角色人物,都掛載在一個有效的故事沖突當中。比如說,《新世界》這部電視劇,幾十個有名有姓的角色,多個線條上的故事。怎么呈現(xiàn)這些角色和故事呢?先拿一個“男主女朋友被殺”來實現(xiàn)提綱挈領(lǐng)。
簡單講,就是先拎一條線,讓一個有效且密集的沖突來實現(xiàn)所有角色的紛至沓來,繼而把敘事線條捋順,從而形成觀眾的劇情期待。在敘事上,必須要主次分明,不能覺得所有線索都是重要線索。為什么呢?只有主線明確,觀眾才會形成劇情期待,角色才會形成人物行為動機,整個的故事感才行正式運轉(zhuǎn)起來。不然,像《血戰(zhàn)松毛嶺》這樣,上線好幾集了,把觀眾們看的暈頭轉(zhuǎn)向,就容易丟失觀眾了。
《血戰(zhàn)松毛嶺》這部電視劇在角色塑造上,和以往的紅色題材的革命戰(zhàn)爭劇略有不同。咱們以往的革命戰(zhàn)爭劇,在正面角色的塑造上,最多也就是李云龍那樣的大大咧咧。而這一次,在一些角色的塑造上,甚至于采用了詼諧幽默的方式,更是采用了一些憨厚直白的性格。這是較為新穎的角色塑造方式,可能會造成部分中老年觀眾的追劇不適應等等。
基于以上認知,我認為,電視劇《血戰(zhàn)松毛嶺》有自己的獨到之處,但同時,它在編劇敘事上,欠缺考量。這是一部本可以更好的電視劇,奈何,敘事不過關(guān),造成了整部電視劇的短板出現(xiàn)。(文/馬慶云)