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轉載自:CNMO手機中國

2 月 23 日- 25 日,世界移動通信大會(Mobile World Congress,簡稱MWC)在上海新國際博覽中心舉辦。作為全球最具影響力的移動通信領域展覽會之一,時隔一年多后正式回歸線下,Xperi旗下全資子公司DTS受邀參展。此次,DTS設置四個體驗區,包括電競區、電子防抖技術(EIS)區、大頭貼拍攝區這三大公開展示區,以及一個預約客戶展示區,在大會期間展示了其受關注的音頻、圖像新技術。

  Xperi大中華區總經理郎正武在展會期間受訪時表示:“今年最主要想打造兩個概念。第一,DTS不僅代表音頻技術,還代表了圖象處理技術,這也是經過兩年的合并整合,DTS跟Tivo合并,帶了一些技術進來,希望帶給大眾新的品牌定位。DTS未來對聲音和圖像是雙重處理。第二,我們更希望著重于游戲音效領域,不管電競類的PC,電競的耳機,我們提供更好的音頻解決方案。”

(Xperi大中華區總經理郎正武)

DTS不僅代表音頻技術,還代表了圖象處理技術

  以聲音為立身之本的DTS,一直以來都是頂尖音效的代名詞。自1993 年以來,DTS致力于為世界呈現更好的聲音。憑借首屈一指的移動設備、家庭影院系統、影劇院等音頻解決方案,DTS 可隨時隨地為聽眾呈現極高品質、沉浸式、震撼人心的音頻體驗。

  如今,DTS重新定義其品牌,同時為圖像和傳感技術賦能。MWC2021 期間,DTS打造了EIS防抖技術區和大頭貼拍攝區。其中在EIS防抖技術區DTS設立了專門的彈簧臺,在手機抖動的狀態下,參會者可以通過大屏幕直觀、清晰地對比運用DTS EIS防抖技術拍攝的畫面與普通拍攝畫面的不同。在抖動場景下,擁有DTS EIS防抖技術的手機能夠帶來更穩定的拍攝畫面。

  據了解,在手機領域,該技術已應用于OPPO FindX系列手機。郎正武談到:“EIS一個特性,就是要達到專業。這幾年來,我們能達到極限運動要求的水準,在極端的情況下能做到很好的防抖效果,所以我們跟專業的運動廠商有密切配合,他們發布的產品帶有我們EIS防抖技術。”

  DTS的美顏技術能為用戶提供智能調光&調色、磨皮&去除斑痘、去油光、膚色調整、去眼袋&眼睛放大、唇部美化、瘦臉等多種美顏效果。多角度的光感變換作為DTS美顏技術的亮點之一,擁有隨心調節光源、凸顯面部輪廓、多元人像處理、打造視覺之美四大優勢。可以通過AI重新定義人像處理。其光向檢測功能可以智能檢測到光源方向,通過虛擬光線還原自然光效果,3D打光模式更能讓用戶不管置身于白天還是夜間、面對陽光還是云霧,都能獲得極富魅力的光影效果。

  郎正武強調:“未來不是單一一個技術就可以了,而是三四個技術‘包’在一起,做一個打包,這樣才能體現出最佳的我們想達到的效果。圖像處理,美顏就是一個,比如從偵測臉型到打光,我們鼓勵客戶不要只單看一個技術,而是看整體,把圖象處理提升到另外一個層次。”

DTS技術為游戲產業賦能

  中國音數協游戲工委(GPC)和中國游戲產業研究院聯合主辦發布的 2020 年《中國游戲產業報告》顯示,我國電子競技用戶持續增長,截至 2020 年上半年中國電子競技用戶規模約為4.84 億,同比增長9.94%。

  本次展會上,包括華碩天選 2 游戲本,宏碁xz0 電競顯示器,羅技G ProX游戲耳機和G560 游戲音箱,Blue Yeti X麥克風等DTS精選若干個合作伙伴旗下的代表性產品也出現在電競區。

  對資深玩家而言,游戲過程中的聲效對游戲體驗和競技有著不可小覷的影響。以耳機為例,大多數普通耳機只有左右兩個聲道。而搭載DTS Headphone:X技術的耳機能夠實現虛擬7. 1 聲道,為玩家提供身臨其境的環繞式聲音效果。這意味著玩家能夠通過耳機敏銳地接收不同方位來源的聲音,不僅可以讓游戲背景音更具層次感,也能通過多聲道精準定位敵人的腳步聲實現聽聲辯位,幫助玩家獲得沉浸式的聽音環境。

  “每個領域有每個領域的需求和辨識度。往年跟耳機合作,聽音位的耳機技術方案受到游戲者的喜愛,他們覺得這個技術對他們來說非常有效,也非常喜歡這樣的體感。我們得到了很多電競耳機廠商的支持。由這個技術合作,我們擴展到一系列跟電競有關的或是跟游戲有關的產業鏈的區塊。” 郎正武說,“接下來在游戲端,我們希望追求完善的聲音,希望再細化。今年主要以游戲類的聲音為一個中心點,不管是PC還是耳機,只要是電競,游戲,都希望打造更好的聲音。”

  據了解,DTS專為移動端和游戲設備提供如DTS Headphone:X、DTS:X Ultra、DTS SoundUnbound等音頻解決方案。DTS技術加持讓硬件廠商如虎添翼,給予電競玩家更多超預期體驗。

DTS發力移動端 加速影音生態布局

  作為頂尖的音頻及圖像解決方案提供者,DTS與眾多廠商建立深度合作,全面拓寬影音生態布局版圖,滿足更多用戶的需求。在本屆大會中,DTS也展示了包括小米Redmi G游戲本、宏碁暗影騎士·擎游戲本、努比亞紅魔5S手機、中興天機Axon20 手機以及聯想平板等部分合作伙伴的移動終端產品。

  郎正武談到:“我們一直著重于音效的增強、補足。作為技術提供方,我們必須不斷努力創新,把創新的想法、概念帶給客戶,讓他覺得跟我們這家公司合作,不僅是現有的技術層面,還有更往上一層的一個合作關系。”

  他表示:“在 2020 年的CES上,DTS的品牌重新定位,除了代表一貫為行業所青睞的音頻技術外,現在也為圖像技術處理賦能。此次我們非常高興能借由MWC上海這一行業盛會,攜手我們重要的移動行業合作伙伴,向業內、媒體和消費者們介紹DTS針對圖像和聲音的各種領先技術,展示合作伙伴們出色的產品。我們期待在 2021 年有更多出色的DTS功能產品問世,不管用戶們是使用手機看電影、聽音樂、玩游戲,還是拍照、攝像或開電話會議,都能通過DTS功能獲得最佳的聆聽和使用體驗。”

寫在最后:

  DTS目前在內容制作、流媒體平臺、硬件終端上都有其對應的音頻行業標準及解決方案。未來,DTS將更多技術解決方案出臺,多方面輔助提升移動端乃至更多場景下的硬件效果,給予廣大用戶更多驚喜體驗。

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