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12 月 6 日,微軟宣布將在 2023 年對(duì)旗下 Xbox Game Studios Publishing 發(fā)行的游戲進(jìn)行價(jià)格調(diào)整,像熱門(mén)的《極限競(jìng)速》、《禁閉求生》等大作都將漲價(jià) 10 美元,這一做法與早前索尼的價(jià)格調(diào)整類似。值得注意的是,原定首日加入 XGP 的游戲并不受影響,且 XGP 的訂閱費(fèi)用也不會(huì)因此上漲。
(圖片來(lái)自:pexels)
在過(guò)去幾年中,微軟和索尼都擁有熱門(mén)的游戲設(shè)備和游戲產(chǎn)品,在游戲市場(chǎng)中算得上是正面競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手,可自微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪以來(lái),索尼開(kāi)始不淡定了。早些時(shí)候,索尼認(rèn)為微軟接管動(dòng)視暴雪將對(duì)游戲市場(chǎng)造成不公正競(jìng)爭(zhēng)的影響,畢竟動(dòng)視暴雪旗下的熱門(mén)大作《使命召喚》同樣登陸了 Play Station Store,難免有些尷尬。不過(guò),微軟也直接還擊了這個(gè)說(shuō)法,建議索尼可以將第一方大作加入 Play Station+ 會(huì)員訂閱,提升競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。這一來(lái)一回,雙方的梁子也算是結(jié)下了。
當(dāng)然,微軟的建議,索尼可不會(huì)在意,畢竟其公司負(fù)責(zé)人在多個(gè)公眾場(chǎng)合中都表示過(guò)會(huì)注重保護(hù)第一方游戲大作,不會(huì)輕易首發(fā)加入 Play Station+ 會(huì)員。為了在游戲產(chǎn)品中獲得更高的利潤(rùn),在 Play Station 5 游戲主機(jī)發(fā)售前,索尼就宣布了對(duì)第一方游戲大作進(jìn)行價(jià)格調(diào)整,所有游戲的首發(fā)售價(jià)上漲 10 美元,而這樣的漲價(jià)策略現(xiàn)在也被微軟所用。與索尼不同的是,微軟明確表示發(fā)售價(jià)上漲不會(huì)影響到 XGP 的會(huì)員資費(fèi),這樣一來(lái),XGP 顯得更加誘人了。
事實(shí)上,索尼在近些年的游戲市場(chǎng)發(fā)展中一直都比較被動(dòng),Play Station 5 游戲主機(jī)確實(shí)很熱門(mén),但受到供貨影響,在發(fā)售初期缺貨情況相當(dāng)嚴(yán)重。現(xiàn)實(shí)地說(shuō),沒(méi)有游戲設(shè)備誰(shuí)還會(huì)買(mǎi)游戲產(chǎn)品呢?相反,微軟擁有 PC 和主機(jī)端雙平臺(tái),通過(guò)訂閱制服務(wù),玩家不會(huì)受到嚴(yán)重的設(shè)備限制,即使游戲設(shè)備銷售表現(xiàn)一般,XGP 的訂閱費(fèi)用還是不會(huì)少賺。財(cái)報(bào)顯示,Xbox Game Pass 光是主機(jī)游戲部分在 2021 年全年?duì)I收達(dá)到了 29 億美元,可見(jiàn)訂閱制的魅力有多大。
不得不說(shuō),其實(shí)微軟對(duì)第一方游戲大作的提價(jià)并不是關(guān)鍵,讓索尼陷入輿論才是最重要的。顯然,早前微軟對(duì)索尼的 " 建議 " 奏效,在網(wǎng)上引起了很大的討論,畢竟對(duì)改制后的 Play Station+ 會(huì)員有意見(jiàn)的玩家不在少數(shù),如今微軟還 " 煽風(fēng)點(diǎn)火 ",更是激起了玩家們 " 抗?fàn)?" 的聲音。當(dāng)然,從運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目、硬件基礎(chǔ)等各個(gè)方面來(lái)看,微軟和索尼的確存在一些差異,要讓索尼像微軟一樣 " 大方 " 幾乎是不可能的,索尼現(xiàn)在唯一能做的事情只能是監(jiān)督好游戲的質(zhì)量,挽回玩家們受傷的心。