12 月 7 日消息,微軟 Xbox 主管菲爾-斯賓塞表示,如果微軟成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,承諾在未來 10 年在任天堂平臺(tái)和 Steam 上提供《使命召喚》游戲。
斯賓塞在 Twitter 上發(fā)表了這一聲明,他說:“在微軟和動(dòng)視暴雪王合并后,微軟已經(jīng)達(dá)成了 10 年的承諾,將《使命召喚》帶到任天堂平臺(tái)。微軟致力于幫助把更多的游戲帶給更多的人--無論他們選擇在哪個(gè)平臺(tái)玩游戲。”
斯賓塞隨后又發(fā)了第二條推文,對(duì) PC 玩家做出了類似的承諾。他寫道:“我也很高興地確認(rèn),微軟已經(jīng)承諾,在我們完成與動(dòng)視暴雪的合并后,將繼續(xù)在 Steam 上提供《使命召喚》。”
上一次暴雪在任天堂平臺(tái)上發(fā)布的《使命召喚》游戲是 Wii U 版的《使命召喚:幽靈》,該游戲于 2013 年發(fā)布。斯賓塞沒有說明他預(yù)計(jì)微軟發(fā)布的第一款《使命召喚》將在哪一年出現(xiàn)在任天堂平臺(tái)上。
斯賓塞還接受了《華盛頓郵報(bào)》關(guān)于這一承諾的采訪,并被問及《使命召喚》回歸任天堂的潛在時(shí)間框架。此次收購(gòu)如果順利在 2023 年 6 月完成(假設(shè)沒有被監(jiān)管機(jī)構(gòu)阻止),斯賓塞回答說,“你可以想象,如果 [交易] 在那一天完成,之后開始做開發(fā)工作,使之成為現(xiàn)實(shí),可能需要一點(diǎn)時(shí)間。一旦我們進(jìn)入這個(gè)節(jié)奏,我們的計(jì)劃是,當(dāng) [使命召喚游戲] 在 PlayStation、Xbox 和 PC 上推出時(shí),它也將同時(shí)在任天堂上推出。”
當(dāng)被問及 Switch 的性能是否能夠玩《使命召喚》時(shí),斯賓塞以微軟的多平臺(tái)游戲《Minecraft》為例,說明這種跨時(shí)代的項(xiàng)目如何運(yùn)作,“我們對(duì)《Minecraft》也會(huì)這樣做,我們會(huì)做具體的工作,使游戲在任天堂 Switch 和他們的芯片上運(yùn)行良好,完全支持他們的平臺(tái),我們?cè)?PlayStation 5 上推出游戲時(shí)也會(huì)這樣做。”
IT之家了解到,本周早些時(shí)候,微軟總裁布拉德-史密斯在《華爾街日?qǐng)?bào)》的一篇社論中提供了更多關(guān)于該公司提議將《使命召喚》系列游戲保留在 PlayStation 上至少十年的細(xì)節(jié)。史密斯寫道:“動(dòng)視暴雪的《使命召喚》收入的一個(gè)重要部分來自于 PlayStation 平臺(tái)的銷售。鑒于跨平臺(tái)游戲的普及,如果不在 PlayStation 平臺(tái)上提供,這對(duì)《使命召喚》系列游戲和 Xbox 本身來說也是災(zāi)難性的,會(huì)疏遠(yuǎn)數(shù)百萬的玩家。這就是為什么我們向索尼提供了一份為期 10 年的合同,讓《使命召喚》的每一款新作在登陸 Xbox 的同一天也登陸 PlayStation。我們對(duì)向其它平臺(tái)提供同樣的承諾持開放態(tài)度,并使其在美國(guó)、英國(guó)和歐盟的監(jiān)管機(jī)構(gòu)中具有法律效力。”
【來源:IT之家】