12月7日,蘋果通過(guò)官方渠道宣布了蘋果商店定價(jià)改制的消息,自2023年開始,App Store將擁有更加自由的定價(jià)方式,開發(fā)者還能通過(guò)自動(dòng)調(diào)價(jià)同步全球各貨幣的匯率,也可單獨(dú)設(shè)定個(gè)別地區(qū)的售價(jià)/內(nèi)購(gòu)價(jià)格。蘋果官方的價(jià)格調(diào)整表顯示,中國(guó)區(qū)商店最低價(jià)格為0.5元,最高價(jià)格為74999元。
(圖片來(lái)自:蘋果官網(wǎng))
今年以來(lái),各地區(qū)的貨幣幣值出現(xiàn)了頻繁變動(dòng)的情況,對(duì)于游戲、軟件行業(yè)比較發(fā)達(dá)的日、韓、美等國(guó)家來(lái)說(shuō),這樣的匯率變動(dòng)產(chǎn)生了不少影響,尤其是蘋果商店,其內(nèi)購(gòu)價(jià)格維持?jǐn)?shù)年不變,且定價(jià)策略不是很靈活,讓開發(fā)者相當(dāng)頭疼。從最新消息來(lái)看,蘋果制定了更加精準(zhǔn)的定價(jià)新策,為開發(fā)者提供了700個(gè)可供選擇的價(jià)格點(diǎn),還是相當(dāng)方便的。當(dāng)然,這樣的定價(jià)策略或許會(huì)引來(lái)更多的麻煩。
(圖片來(lái)自:蘋果官網(wǎng))
事實(shí)上,蘋果商店為了保證價(jià)格的統(tǒng)一,在2008年就設(shè)定了“100美元=648元人民幣”的官方“匯率”,單次最高充值金額為100美元,在中國(guó)區(qū)自然就是648元人民幣了,也因?yàn)檫@個(gè)數(shù)字有些“不著邊際”,也成為了無(wú)數(shù)玩家口中流傳的一個(gè)名梗。但“648”的時(shí)代即將要落幕了。單次充值上限提高,對(duì)于未成年人監(jiān)管這方面還是會(huì)有一定的影響,畢竟之前單次只能充值648元,想要大額氪金就得多次充值,在頻繁交易的情況下,不少銀行都會(huì)聯(lián)系持戶人,這才讓孩子的這些“不良行為”被曝光。
(圖片來(lái)自:App Store)
但這樣的改制也是可以預(yù)見的,一來(lái),美元兌人民幣的匯率早就發(fā)生變化,“648”保持了數(shù)年確實(shí)不太合理;另一方面,游戲市場(chǎng)發(fā)展形勢(shì)大好,盈利狀況較前幾年翻了好幾番,單次648元的充值上限實(shí)在無(wú)法滿足氪金玩家的需求。在伽瑪數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022年10月中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告》中提到,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)197.68億元,實(shí)現(xiàn)環(huán)比增長(zhǎng)4.66%,以《王者榮耀》、《原神》為主的熱門游戲,正在風(fēng)靡全球市場(chǎng),同時(shí)也帶來(lái)了更多的盈利項(xiàng)目。
(圖片來(lái)自:蘋果官網(wǎng))
當(dāng)然,表面上是為了方便開發(fā)者,實(shí)際上還是蘋果“想錢”了。蘋果商店抽點(diǎn)太高,一直是蘋果開發(fā)者們遇到的最大問(wèn)題,目前,任何通過(guò)蘋果交易的訂單都會(huì)受到來(lái)自官方的30%抽成,無(wú)論是購(gòu)買應(yīng)用程序還是開通會(huì)員、購(gòu)買游戲道具等,一視同仁。而這樣的高抽成,讓不少游戲開發(fā)商想了一些“主意”,例如通過(guò)特殊渠道,繞開蘋果商店的交易過(guò)程,這樣就不會(huì)受到蘋果的“剝削”。當(dāng)然,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),無(wú)非就是不想太麻煩一次一次地充值648元,而如今蘋果親自調(diào)高了支付上限,那些“歪門邪道”自然不會(huì)被玩家們主動(dòng)選擇了。
(圖片來(lái)自:pexels)
不得不說(shuō),蘋果這一招除了讓玩家們“更方便”氪金之外,也在無(wú)形中避開了Steam曾遇到的問(wèn)題,例如過(guò)于低廉的土耳其區(qū)游戲售價(jià),在蘋果的新策之下,這樣的情況不太會(huì)發(fā)生。當(dāng)然,開發(fā)者也擁有了分地區(qū)定價(jià)的權(quán)利,很多全球發(fā)行的應(yīng)用、游戲可能會(huì)增加按照地區(qū)開展的特色活動(dòng),讓開發(fā)者有了更多促銷的好“借口”。
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