據AppGrowing數據統計,11月以來閱讀類買量占比在全行業投放中占比3.75%排行第七,屬于重點買量行業。素材作為廣告買量中的關鍵要素,更新頻率非???,拆解優質視頻廣告素材進行翻拍,是業內公認最易起量的方式之一。
通過AppGrowing對近30天以來閱讀行業跑量素材分析,總結出跑量素材主要分為以下3類:
情節引導類:即通過各種形式視覺化精彩的文字情節,以有特色的內容獲取觀眾的注意力。
痛點解決類:即通過“免費”、“正版”、“海量”等App運行策略,突出方便快捷的使用體驗。
網賺激勵類:即通過讀書、聽書、游戲等任務給予受眾獎勵,給予提現或代幣兌換商品。
以下分別對閱讀類跑量素材按照情節引導類、痛點解決類、網賺激勵類及其各呈現方式的細分品類,進行素材拆解分析。
1 情節引導類
1-1 真人短劇
1-2 有聲漫畫
1-3 影視素材拼接
2 痛點解決類
2-1 真人短劇
2-2 界面演示
3 網賺獎勵類
3-1 網賺提現
3-2 代幣兌換
更多起量素材,上AppGrowing官網便可一鍵查詢,AppGrowing數據覆蓋 47+ 國家及地區,20+ 全球性化及 80+ 國內流量媒體,累計收錄 8億+ 素材,上官網即可查看最新跑量素材。
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