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微軟愿意向索尼、任天堂,甚至包括Steam平臺(tái)在內(nèi)的運(yùn)營方提供書面保證,確保《使命召喚》不會(huì)成為獨(dú)占作品。但斯賓賽在最新一期訪談中指出,反對(duì)調(diào)門最高的索尼并不像它所宣稱的那樣關(guān)心《使命召喚》,它更愿意找市場監(jiān)管方告狀,而不是坐下來與微軟就《使命召喚》討價(jià)還價(jià):

“某位友商可謂雙手雙腳都反對(duì),我說的就是索尼,這幫人四處嚷嚷表達(dá)不滿。在我方看來,他們顯然更愿意游說監(jiān)管機(jī)構(gòu),而不是與我方談條件。”

斯賓賽這番談話暗示索尼只是拿《使命召喚》說事,無論微軟開出什么條件對(duì)方都不會(huì)滿意,一心只想攪黃這樁收購,各國監(jiān)管機(jī)構(gòu)不應(yīng)采信索尼的說法。

之前索尼在訴狀中聲稱微軟獲得《使命召喚》后會(huì)打破業(yè)界平衡,導(dǎo)致自己失去競爭力。微軟隨后提出給予各方為期十年的平權(quán)合約,這十年間《使命召喚》將在各平臺(tái)同步首發(fā),索尼對(duì)此卻提不起興趣,仿佛《使命召喚》突然間又不重要了。

微軟定于今日與FTC主席Lina Khan會(huì)談,后者對(duì)IT巨頭不斷擴(kuò)張持反對(duì)態(tài)度,微軟將向FTC解釋為何不應(yīng)援引反壟斷條款反對(duì)此項(xiàng)收購。

另外,參與過暗黑4封測的玩家透露,該作在Steam Deck上表現(xiàn)良好,刷子游戲遇上掌機(jī)平臺(tái),簡直太美好。

但部分玩家態(tài)度各異,Playstation用戶對(duì)該作PS版本的前景表示憂慮;暴黑表示不愿被教做人,還是等XGP入庫白嫖一番為好。

PC用戶則對(duì)如何用Deck運(yùn)行D4表示好奇,畢竟該作尚未獲得Steam Deck適配性認(rèn)證,將來是否有Steam OS版本也未可知。Beta測試玩家透露說,目前只能安裝雙系統(tǒng)來運(yùn)行D4,通用控制器可用,畫面設(shè)置選擇中等,跑起來就像Switch版D3。

Steam Deck定于12月17日發(fā)售日版,64GB型號(hào)售6萬日元;256GB售8萬日元;512GB頂配型號(hào)售10萬日元。預(yù)購程序自12月1號(hào)啟動(dòng),首批預(yù)定訂單將于17號(hào)付運(yùn),17號(hào)以后的訂單仍需排期,等候期不會(huì)超過兩周。

來源:快科技

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標(biāo)簽:索尼 微軟 畏懼 暗示 競爭
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