12月12日消息,巨人網絡今日確認,該公司移動端戰略新品《原始征途》將于本月15日啟動“十萬大服終極測試”。這是公司董事長史玉柱今年回歸研發一線交出的首份作業,希望邀請10萬玩家一起“批改作業”。
這也是自9月初史玉柱決定重返研發一線、推遲《原始征途》原定于9月21日公測之后,該產品的最新研發進展。今年8月底,他參與了游戲內部測試,并決定重返研發一線,深度參與游戲修改。
這次終極測試,史玉柱已參與研發108天,累計提出473條研發修改意見。在原始征途辦公區,“大8開”A3紙打印的研發日志隨處可見。
據悉,對于這次終極測試,史玉柱對團隊提了三方面要求。一是要對非人民幣玩家友好,游戲利益傾向非付費玩家,讓這部分玩家玩的開心;二是放下思想包袱,改變之前四平八穩、“前怕狼后怕虎”的風格,追求極致的游戲性設計;三是單區承載挑戰MMO(大型多人在線游戲)同時在線的“天花板”:十萬人大服。征途這類型游戲游戲性與人數相關,單區玩家人數越多越好玩。
在MMO品類中,單區容納10萬人非常少見,對游戲吸引力、技術承載能力都有著非常高的要求。“做不到單區10萬人,就不及格!”是這次終極測試的硬性技術要求。巨人技術團隊對這次測試的服務器架構、客戶端架構都做了升級,全面優化游戲流暢度與國戰體驗。
來源:TechWeb