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今日,移動(dòng)應(yīng)用&手游情報(bào)平臺(tái)發(fā)布了《2022年美國移動(dòng)游戲市場洞察》報(bào)告稱,隨著新冠疫情對(duì)移動(dòng)市場影響的紅利消退,2022年美國手游總下載量預(yù)計(jì)將繼續(xù)下滑至46.9億,而美國手游用戶支出也將在后疫情時(shí)代迎來首次減少,來到223億美元。

報(bào)告顯示, 美國手游用戶支出在后疫情時(shí)代首次減少。自2020年新冠疫情爆發(fā),美國移動(dòng)游戲市場收入逐年上漲,并在2021年達(dá)到頂峰243億美元,較疫情前2019年激增50.6%。然而數(shù)據(jù)顯示,2022年美國手游用戶支出將縮減至223億美元。這也是后疫情時(shí)代該市場年收入首次出現(xiàn)下降。蘋果用戶仍然是美國手游市場收入主要來源,在2022年貢獻(xiàn)收入份額為60.3%。

下載量方面,隨著新冠疫情對(duì)移動(dòng)市場影響的紅利消退,2022年美國手游總下載量預(yù)計(jì)將繼續(xù)下滑至46.9億,同比下降4%。

從下載渠道看,iOS與谷歌用戶下載量份額分別為49.9%、50.1%。兩個(gè)渠道下載量均有所減少,但iOS渠道更為明顯,負(fù)增長率達(dá)到5.9%。

益智解謎、棋牌與策略游戲在美最為吸金。憑借三消與word游戲的穩(wěn)定表現(xiàn),益智解謎品類在2022年以42億美元的成績蟬聯(lián)美國最吸金手游品類。街機(jī)、超休閑以及桌面游戲收入同比實(shí)現(xiàn)增長。放置與音樂游戲的良好表現(xiàn)使得街機(jī)品類增長最為明顯,達(dá)到19.3%。下載量方面,超休閑手游在美國市場占有率為33%,遠(yuǎn)超其他游戲品類。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年美國超休閑手游下載量將超過12億。

值得注意的是,2022年出海美國手游暢銷榜中,共11款產(chǎn)品收入超過1億美元。其中《原神》以超2億美元的成績成為在美國最吸金的出海手游。

中國廠商在4X策略手游賽道表現(xiàn)優(yōu)異,出海美國手游暢銷榜前二十中,該品類游戲多達(dá)12款。美國手游暢銷榜Top100中,中國出海手游共24款,合計(jì)營收達(dá)25.6億美元,占Top100手游整體收入的20.5%。

來源:站長之家

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